Re: [情報] 音速小子 Lost Worlds PV預告

看板NDS (任天堂3DS)作者 (KWL)時間13年前 (2013/06/08 13:26), 編輯推噓17(17030)
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3DS版Windy Hill Zone 1 Gameplay: http://www.youtube.com/watch?v=koMru0MVkYw
WiiU版: http://www.youtube.com/watch?v=v7nweiUGh-g
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看起來好玩!
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至少不會像蒼藍冒險一樣只是半3D了XD
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3DS版的畫面一點都不書WiiU@@
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3DS版感覺真的也不錯,跟前作比好太多了...
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場景切換很妙XD
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colors的要素還留著、不知道跟故事背景有沒有關XD
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區域切換真的超像銀馬
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我覺得遊戲節奏怪怪的...Sonic的速度感跟platformer兜不太上
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2D橫向的關卡設計也太無趣了點...
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第三關就是generation感覺了..唔...嗯...
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這款是不是任天堂有參與設計,連風格都mario化了
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自動鎖定怪物呢
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切換場景很糟的表現方式..
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Zone 1過關就需要3分多鐘,這在以往的sonic中
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算是偏長的關卡,另外有人提到場景切換很差
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我倒是覺得這是為了讀取空間而做的妥協,算可以接受
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3DS版很明顯進步了不少,由於物件學了3D樂園
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因此獲得了更多資源可以在物件上下功夫
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這點從瑪俐歐銀河就看得出來,不過速度感的不足
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就成為一個問題,不過也算各有利弊吧
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畢竟也並非每個玩家玩Sonic就是為了玩最速過關
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而比較多人重視的關卡配置估計一個Zone 4-6關
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3款3D 3款2D 不過也不太確定會怎麼分配就是...
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關卡很有趣但3DS的轉場真不流暢
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你SONIC不玩最速過關,就跟玩洛克人卻用踩的踩死一樣
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根本不三不四....囧
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世代真得很不錯,有找回以往音速小子的感覺
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不知道為什麼現在又走回頭路...到底在搞什麼
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就因為平台不對嗎?
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現在這款根本就銀河索尼克
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我其實比較喜歡玩影片中這種模式,我很喜歡Sonic,但礙
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於以前的2D遊戲對我來說真的很困難,每次都沒辦法到終點
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,直到玩到"世界大冒險",那種在移動中會自動鎖定敵人進
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行連擊,讓我徹底擺脫以往無法到達終點的窘境,也讓我重
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新愛上Sonic,所以這款我是必買的啦 ^^"
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其實Sonic本來就跑得不快,早期的作品陷阱跟障礙很多
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中裕司的初衷就是希望玩家得心應手再猛衝,所以設計成
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保有Ring就不會死亡;否則音速小子的難度真的很高。
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速度真正快起來大概也是Sonic Adventure系列,次世代
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有Boost更是誇張的快。 但Wii末期的作品,Sonic Color
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關卡設計又回到原點,對應的機關跟道具多。這款的設計
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大概是傳統取向的、玩家可能要摸得很熟才能衝得很快~
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其實不管哪種sonic我覺得都不錯,各有樂趣
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但是我覺得那個切場景楨的有待加強= ="
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好歹運鏡一下,直接切過去好生硬啊..
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那段時間可能是用來讀取場景資料的XD
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SONIC我是玩探索的耶 找隱藏道路 尤其有小尾巴的話 XDD
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文章代碼(AID): #1Hii26GM (NDS)
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