Re: [心得] 紙片瑪莉歐微滅火文(微雷)

看板NDS (任天堂3DS)作者 (浮雲飄呀飄)時間13年前 (2012/12/05 20:14), 編輯推噓9(909)
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※ 引述《SCYAzure (不會飛的蒼蠅)》之銘言: : 標題: [心得] 紙片瑪莉歐微滅火文(微雷) : 當然不是玩日版啦,沒那麼神剛偷跑就破台XD 也來分享一下美版心得,無雷。 : 大部分的解謎都要用到稀有閃亮貼紙,雖然獲得後商店就開放購買,但非常貴Orz 錢真的不是問題,根本花不完XD,我打最後王時貼紙整個買一圈塞滿完還剩一把現 金花不掉,然後輪盤狂轉還是花不光。 另外貼紙只要繞回發現的地方就能重撿,不想花錢就多走一下。 : 問題在於後期解謎的提示非常少,萬一試錯,荷包就要大噴噴了 : 很多東西要靠突發奇想才能選對貼紙(這遊戲另一個特色就是很無厘頭XD) 注意周邊其實有很多提示,比如背景、對話等等,此外一定是正常順序拿的到的貼 紙。 : 第一,這次沒有戰鬥的夥伴了,從頭到尾都是老馬拿著一本貼紙簿打天下 這是真的可惜。 : 第二,這次沒有等級了,壓力摳米要素消失 我倒覺得是好事,不要為了拖台錢湊遊戲時數。 : 第三,這次沒有劇情!最終BOSS甚至連一句台詞都不給,見面就開打,打完就結束= = 這麼一說發現也真是從頭到尾都沒說話XD。 : 第四,這次只有六個世界(算是六個章節),但以前都有8個章節 雖然章節不多但是每關的特色變的非常明確,我比較喜歡這種。 劇情這部份說實話我倒是喜歡這樣沒有重點,看來算是異類? 以掌機平台來講短短的一段落的模式是比較適合,硬是要塞龐大的劇本的話反而很 難以掌握說書的節奏,我更怕會虎頭蛇尾。這遊戲沒有很完整的劇情,但是相對的 每個章節的創意就能天馬行空各有特色,不會被侷限住。 不過倒是有個小抱怨,這次的頭目戰都是超有趣,很想重打回味,可惜。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.128.23

12/05 20:17, , 1F
我也不喜歡有劇情。只因為我看不懂XDDDDDDDDDD
12/05 20:17, 1F

12/05 20:35, , 2F
是我太懶不打怪嗎,我怎麼覺得我的錢一直很拮据XD
12/05 20:35, 2F

12/05 20:37, , 3F
等級的話要配隱藏BOSS,不然單純有等級我也不想練
12/05 20:37, 3F

12/05 20:58, , 4F
這篇又生火了www
12/05 20:58, 4F

12/05 20:58, , 5F
這代本來就很好玩啊,上一篇文章要求太多了啦
12/05 20:58, 5F

12/05 21:01, , 6F
迴避戰鬥沒錢賺很正常吧
12/05 21:01, 6F

12/05 21:03, , 7F
我可沒說不好玩喔w 超級好玩的,只是少了一些東西而已
12/05 21:03, 7F

12/05 21:03, , 8F
文章內也寫得很清楚了:P
12/05 21:03, 8F

12/05 21:17, , 9F
如果是跟千年之門比的話,我能理解啦
12/05 21:17, 9F

12/05 21:20, , 10F
也可以說這款很像新鈔馬2,老玩家給的評價都不高XD
12/05 21:20, 10F

12/05 21:20, , 11F
但不好玩嗎? 其實仍然蠻好玩的
12/05 21:20, 11F

12/05 22:13, , 12F
コレジャナイ
12/05 22:13, 12F

12/06 13:12, , 13F
先說滅火文然後再告訴大家超級好玩??????
12/06 13:12, 13F

12/06 13:14, , 14F
樓上...滅火是上一篇不是這一篇
12/06 13:14, 14F

12/06 13:17, , 15F
但同一個人阿...上一篇說要滅火,這篇又說超好玩
12/06 13:17, 15F

12/06 14:09, , 16F
再看一次文章吧,謝謝合作
12/06 14:09, 16F

12/06 14:56, , 17F
沒衝突吧...只是微滅火 而且是站在老玩家的立場 不然的話
12/06 14:56, 17F

12/06 14:56, , 18F
依舊還是很好玩 只是誠意不像以前了這樣~~
12/06 14:56, 18F
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