Re: [問題] TRFF怎麼升級比較有效率?

看板NDS (任天堂3DS)作者 (Mr.Smith)時間14年前 (2012/06/21 01:48), 編輯推噓3(303)
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※ 引述《sleepmage (睡法師)》之銘言: : 目前已經有四個Lv.99角色,但是看著滿滿的人物表, : 我想知道除了使用經驗書學到"EXP UP"技能外,是否有 : 什麼升級訣竅? : 目前是讓兩隻Lv.99角色帶兩個新角到Lv.20左右,再重 : 組成新人隊伍,然後看心情打故事模式或挑戰。 : 經驗集中書我有打到一本,使用後是否只作用在隊長身上? : 這樣不就很矛盾,想要經驗值滿滿就要打究極,但是低等角 : 色的HP根本不足以通過究極難度,對BOSS的傷害輸出也會吃 : 力? : 最後一個疑問,之前討論似乎是說魔力值主要是影響招喚獸 : 跟某些技能,這樣的話不就戰士比較吃香?每點一次就是普 : 攻,攻擊頻率比法師施法高多了? : 疑問有些多,想說遊戲發售已久,板上似乎也有玩家已經全員 : 封頂,在此懇求各位指點~~^___^ 這款遊戲也玩快半年了,從買到這片到現在好像只有幾天沒玩 TRFF最難的不是升級,而是一些成就實績(例如Full critical、Full Chain) 在升級的部分,反而在你達成一些困難的實績過程中自然就會封頂了 升級到頂,有好處有壞處,好處是人物能力直滿點,技能都習得 在闇之神殿打寶十分有效率 壞處就是當全員LV99時再也無法從闇之神殿打出LV99以下的譜 闇之神殿每過一次譜,會依照過關時的隊員"平均等級"來產生新譜 例如 四位成員都99 則新譜99級 兩成員50兩成員99 則新譜75 (新譜的等級是4位成員通關時等級和除以4) 在此要先說明,不是越難的譜玩得越爽快 我自己反而認為在65~80等級區間的譜速率不會過快 而節點又密集 闇之神殿的譜LV越高,是節奏速率變得越快,而實際玩起來的 難度並不高(因為只是判定變緊,但是打樂曲的節點變的太少太不密集) 以上有點離題,現在來談升級重點 首先看與升級有關的道具以及技能 道具 ミラテテ様言行録:通關時使用。隊伍全員獲得EXP大幅增加。 (基本+4000 熟練・特殊(闇之樂譜)+6000 究極+12000) 初級EXPアップの書:技能「EXP提升(Lv.1)」習得 中級EXPアップの書:技能「EXP提升(Lv.2)」習得 上級EXPアップの書:技能「EXP提升(Lv.3)」習得 EXP集中の書:技能「EXP集中」習得 技能 EXPアップLv1:獲得EXP1.2倍 EXPアップLv2:獲得EXP1.4倍 EXPアップLv3:獲得EXP1.6倍 EXP集中:通關時使用,裝備此技能的角色會獲得全數的EXP 若是有其他角色也裝備此技能,則會依照裝備技能的人數均分獲得的EXP (因此集中最好用於需要練的角色上即可,不練的角色無需裝備) 由上面的道具跟技能,我們可以得知 在戰鬥的安排上,假設我們只練一個角色 首先讓要練的角色習得「EXP提升(Lv.3)」以及「EXP集中」並裝備後 讓團隊裝備ミラテテ様言行録,最好進行挑戰究極樂曲(有出現壺怪的 樂曲更好,因壺怪經驗值好像有破8000) 目前已知會出現壺怪的究極樂譜有: FF6 -決戰 FF7 -片翼の天使 FF10-シーモアバトル Encore曲 FF7-闘う者達 闇之樂譜(挑戰模式) FF7- J-E-N-O-V-A 以上的曲子個人的感覺認為片翼天使以及JENOVA較簡單 闘う者達 這首對剛玩究極的人可能稍嫌苦手 補充一點,以上的壺怪都出現在開場,因此開場若沒出現壺怪 可以跳出(不是重新開始),回到選擇樂譜處重新開始該樂譜一次 直到開場有出現壺怪則可快樂的進行練等是較有效率的做法。 以技能EXP提升(Lv.3)加成 1.6倍 EXP集中 加成全數分享EXP給裝備技能的人 若有出現壺怪則最少經驗有8000~9000 加上ミラテテ様言行録加成12000 約有2萬左右經驗 20000*1.6 將近 32000左右,這經驗 應該夠從1等衝到4.50等左右 (LV99共需65535經驗) 可以照上面的配置去嘗試練低等級的角色,應該可以升的蠻快 只是升級時應該觸控筆會點到手軟就是了 XD 升級到LV99後 1人99及、4人、10人、全員99及都各會達成一次實績 所以若全員99則會一口氣達成四項實績 LV99之後需要注意的是 往後在闇之神殿僅能打出LV99的樂譜 (節奏速率快、判定緊、樂譜有旋轉箭頭) 因此若希望能留下幾張節奏與節拍密集度較適中爽快不厭煩的樂譜 建議將平均等級調節至65~85較爽快 XD 等到等級都封頂之後,後面剩下能玩的就是實績了 例如全難度Full chain、全樂曲critical bar 集滿種種之類的實績 其實較多是需耗費時間的,例如擊破全種類怪物、EX MOVIE觀看100次 (EX MOVIE是有裝備技能的情況下挑戰EMS曲末的突入點有通過會給的額外影片) 練習模式play50次(需把曲子練習通關結束,中離不算,失敗不影響 可以放置play!!) auto demo觀看50次(在通關後有選項可觀看電腦示範遊玩的影片 而且必須整首看完,中離則不計入次數,同樣放置play可) 我是玩蠻長一段時間了,因為本來就很喜歡太空戰士的作曲 而且這遊戲又非常適合在上下班通勤時間自己享受 現在除了連線的實績以外都達成了, 自己則努力的突破全樂曲Full critical(SSS) 其實玩這款遊戲開心就好,實績跟分數不是最重要的 玩最適合自己難度還有自己喜歡的究極樂譜那種爽度才是最棒的XD 玩習慣了究極就無法再回頭玩熟練跟基礎了 因為究極玩起來的爽度跟節奏感真的很讚阿 希望分享給PO的資訊受用哦!~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.67.118 ※ 編輯: lancelot0079 來自: 114.24.67.118 (06/21 01:58)

06/21 03:16, , 1F
實用推一個,剛好也剛練滿四個99角色,正在練其他角
06/21 03:16, 1F

06/21 12:22, , 2F
原來可以用重開來刷壺怪,感謝原po回答這麼完整~~
06/21 12:22, 2F

06/21 12:23, , 3F
EX MOVIE實績我還以為是看replay,原來是要自己打...
06/21 12:23, 3F

06/21 12:24, , 4F
自己手拙緣故,很佩服挑戰全難度Full Chain的玩家
06/21 12:24, 4F

06/21 19:27, , 5F
個人覺得FF6的決戰比較簡單QQ
06/21 19:27, 5F

06/21 19:52, , 6F
決戰打了好熱血呀! 之前才把闘う者達打過 中間練好久...
06/21 19:52, 6F
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