[閒聊] 各位打挑戰任務Extra 2最討厭哪一種盾?

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (小馬)時間3周前 (2026/04/16 21:05), 3周前編輯推噓17(18120)
留言39則, 22人參與, 3周前最新討論串1/1
各位有打挑戰任務Extra 2關卡嗎? 這關卡其實滿自虐的 剛推出的時候覺得太難沒有去打 後來發現琉璃取得來源過少後只能硬著頭皮去打 因為只能用預設隊伍打起來會滿痛苦的 關卡設計的盾對應預設隊伍~難度很高 轉珠時間短、紅綠燈加數字盾、拉角色指定CB盾等 大家會一直使用黑科技嗎? 我滿佩服不用黑科技就能通關的高手 各位最討厭哪一種盾呢? 我最討厭紅綠燈加上其它盾尤其是數字盾 有人跟我一樣討厭這類型複數盾呢? 歡迎大家討論!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.136.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1776344711.A.760.html

04/16 21:26, 3周前 , 1F
希望轉珠秒數長一點- -
04/16 21:26, 1F
不可能這麼佛心,就是要大家打得不舒服

04/16 21:27, 3周前 , 2F
隨便打,打不過就放棄
04/16 21:27, 2F
真的~

04/16 21:50, 3周前 , 3F
轉珠時間不長就不打。反正獎勵都不重要
04/16 21:50, 3F
玩得開心最重要

04/16 22:02, 3周前 , 4F
琉璃很夠用啊 不要亂花就好
04/16 22:02, 4F

04/17 00:03, 3周前 , 5F
我的刀盾
04/17 00:03, 5F

04/17 00:03, 3周前 , 6F
我基本上不會碰ex2啦 除非看到有人說特別簡單
04/17 00:03, 6F
幾乎都很難

04/17 00:04, 3周前 , 7F
最早期的神魔就是這樣玩的,每次轉前都要先想一下
04/17 00:04, 7F

04/17 00:04, 3周前 , 8F
最近甚至連ex1都不大想碰了
04/17 00:04, 8F

04/17 00:48, 3周前 , 9F
琉璃都快2000了。
04/17 00:48, 9F

04/17 05:46, 3周前 , 10F
最討厭的就是7組屬性珠盾
04/17 05:46, 10F

04/17 05:47, 3周前 , 11F
強迫要轉首消7C,其他還好數字盾用一大坨稍微算一下
04/17 05:47, 11F

04/17 05:47, 3周前 , 12F
這次的EX2不難
04/17 05:47, 12F

04/17 05:48, 3周前 , 13F
就無限黑科技過組數盾其他就不難
04/17 05:48, 13F

04/17 11:20, 3周前 , 14F
從不打ex2
04/17 11:20, 14F

04/17 12:51, 3周前 , 15F
古代就是這樣玩的 我是蠻喜歡玩ex2 回味
04/17 12:51, 15F
早期神魔生態比較好玩

04/17 14:13, 3周前 , 16F
都忘記有黑科技了...晚點來打
04/17 14:13, 16F
有人出滿好打攻略可以嘗試看看

04/17 18:03, 3周前 , 17F
EX2直接不打 除非有人說這個月特別簡單+有攻略
04/17 18:03, 17F
YT有一些攻略影片有附怎麼打,月兒影片滿不錯的我都參考她的攻略

04/18 08:29, 3周前 , 18F
獎勵又不是到一定要拿到的等級,幹嘛自虐
04/18 08:29, 18F
是這樣說沒錯啦~但感覺近期沒什琉璃獎勵...

04/18 11:37, 3周前 , 19F
紅綠燈真的是狗幹煩
04/18 11:37, 19F
超討厭的啦~再加數字盾轉珠時間不夠長很常出錯

04/18 11:46, 3周前 , 20F
推推
04/18 11:46, 20F

04/18 12:10, 3周前 , 21F
都是轉珠時間不夠的問題,但以前原本就這麼短
04/18 12:10, 21F
至少要7秒

04/18 16:00, 3周前 , 22F
打了幾次沒過後,就再也不打了,心情變得很不錯。
04/18 16:00, 22F

04/18 20:39, 3周前 , 23F
直接PASS
04/18 20:39, 23F
※ 編輯: Ralfchen0429 (111.71.103.60 臺灣), 04/19/2026 13:49:36

04/19 17:38, 3周前 , 24F
他不仁我不義,打不過就放棄
04/19 17:38, 24F

04/20 09:57, 3周前 , 25F
7組屬盾 用了上古U字技法 ..
04/20 09:57, 25F

04/20 09:57, 3周前 , 26F
但我要吐槽的是, 以前難轉歸難轉, 有轉不過就死嗎zz
04/20 09:57, 26F

04/20 11:01, 3周前 , 27F
以前神魔轉珠時間短 但是沒有這麼多g8盾....
04/20 11:01, 27F

04/20 11:10, 3周前 , 28F
早期壓力關設計其實很簡單,1.秒數很少 2.我方倍率低敵血高
04/20 11:10, 28F

04/20 11:11, 3周前 , 29F
現在倍率膨上去後,反正想一些奇怪盾妨礙轉珠,路就愈走愈歪
04/20 11:11, 29F

04/20 11:11, 3周前 , 30F
轉珠遊戲不給人活路轉,遊戲發展就很有限了
04/20 11:11, 30F

04/20 12:37, 3周前 , 31F
我超愛每月extra2,唯一可證實自己實力的關卡,完全拓
04/20 12:37, 31F

04/20 12:37, 3周前 , 32F
荒很有成就感,從隊長隊伍技主動技以及龍刻以及敵人攻
04/20 12:37, 32F

04/20 12:37, 3周前 , 33F
擊力與CD,每過一層更加確認自己的攻防手順,感覺就像
04/20 12:37, 33F

04/20 12:37, 3周前 , 34F
是下棋在研究定石一樣,每死一次就再演化自己的策略
04/20 12:37, 34F

04/20 12:37, 3周前 , 35F
直到完美通關,中間還有機率成分以及轉珠盤整觀念,我
04/20 12:37, 35F

04/20 12:37, 3周前 , 36F
實在蠻佩服可以設計出這樣的關卡,以上個人心得,畢竟
04/20 12:37, 36F

04/20 12:37, 3周前 , 37F
有了帝釋天,神魔樂趣少了許多…
04/20 12:37, 37F

04/20 14:47, 3周前 , 38F
跟圍棋不一樣吧 感覺只有唯一解
04/20 14:47, 38F

04/20 16:59, 3周前 , 39F
與其說討厭哪一種盾倒不如說討厭不能自選隊伍
04/20 16:59, 39F
文章代碼(AID): #1fuDw7TW (ToS)
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