Re: [情報] 3DS電池只能撐3~5小時

看板NDS (任天堂3DS)作者 (馬克杯)時間15年前 (2011/01/09 01:11), 編輯推噓36(36095)
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※ 引述《Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)》之銘言: : http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/spec/index.html : 充電時間 : 約3時間30分 : 電池持續時間 : ニンテンドー3DSソフトをプレイする場合・・・・・約3時間~5時間 : ニンテンドーDSソフトをプレイする場合・・・・・・約5時間~8時間 : ※画面の明るさによってバッテリー持続時間が変わります。 : ※バッテリー持続時間は目安です。使用状況によって短くなることがあります。 : 3DS遊戲 3~5hr : DS遊戲 5~8hr : 附帶一提,初代PSP是4~6小時 : ......................... 實際上,老任掌機目前最大的對手就是iPhone 因此本文就拿iPhone來,用實際數據詳細比較一下2邊的續航力吧 另外,為了有比較參考,以下也一併列出各機前代的電池與續航力數據 # # #資料探討: 機器 內建電池 官方續航力數據 實測續航力 ═══════════════════════════════════════ iPhone4 1420mAh 通話 7HR 4.5HR(亮度最高,使用Wifi並播音樂) Wifi 10HR 2.4HR(通話+影片多工處理) iPhone3GS 1219mAh 通話 5HR 3.5HR(亮度最高,使用Wifi並播音樂) Wifi 9HR 3DS 1300mAh 3DS遊戲 3~5HR DS遊戲 5~8HR (ps.亮度未知) DS 850mAh 6~10HR DSL 1000mAh 最低亮度 15~19HR 最高亮度 5~ 8HR DSi 840mAh 最低亮度 9~14HR 最高亮度 3~ 4HR DSiLL 1050mAh 最低亮度 13~17HR 最高亮度 4~ 5HR ═══════════════════════════════════════ # # #分析: 由以上資料很容易看出,1300mAh已經是老任所用過最大的電池了 雖然小輸iPhone4,但也比3GS大 而從DS各型號所給的數據與實際使用出入不大的情況下, 在此"假設"老任給的數據是:「亮度最大,且開著Wifi」的情況 並從這陣子流出的資料圖亦可推估3DS的效能與iPhone4相差不大 以上述假設為前提,再與iPhone3GS, 4G的實測資料做個計算,可粗略得出一個簡單的事實 「以目前電池的技術,在與iPhone同等級的手持機器上,使用Wifi與CPU/GPU運算時的每小 時耗電量約在300mAh~350mAh左右。」 # # #小結: 若3DS 3~5小時的確實最大耗電的結果的話,那其實與iPhone比起來,可說是無明顯差距 甚至忽略電池容量,跟DSi的最大亮度比起來也差不多呢! 用起來也還好,不是嗎? 換句話說,3~5小時也確實是3DS全速運算下,所能使用的續航力極限了 當然,也要希望這數據真的是最大亮度+Wifi的結果,否則就比iPhone還糟囉 若要改善,那除非電池容量加倍(不靠外掛,很難) 或是有使用更先進的製程(台GG加油吧...20nm) 對使用者來說,最簡單的方法就是:不開全亮度,非必要時不開Wifi # # #參考資料: iPhone4實測 http://www.enet.com.cn/article/2010/0705/A20100705679755.shtml iPhone電池規格 http://en.wikipedia.org/wiki/IPhone NDS官方數據 http://www.nintendo.com/consumer/manuals/index.jsp 3DS電池容量(第2張圖上) http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1901089&extra=&page=1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.82.159 ※ 編輯: markbex 來自: 220.132.82.159 (01/09 01:15)

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是說DS系列的續航力實測和官方公布幾乎沒差別
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相較之下iPhone和iPod touch就差蠻多的樣子
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也不能那麼說,可能是官方都是最小亮度+無任何程式再run
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老任一直以來,給數據都很實在
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推推 我那台元祖DS現在大概1小時多就亮紅燈了...XD
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因為用太久了 XDDD
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雖然一樣通勤用,在日本1~2hr/day這種通勤環境,iPhone市占
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率還是不低,所以3DS這種續航力應該也還能被接受吧?
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所以GG的問題應該是太重加電池吃太兇吧
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GG是指GameGear嗎? 他背光是用燈管,耗電元兇~~XDDD
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我DS大概三小時吧XD
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我也是每天通勤兩小時 在外面玩的時間也就這段時間而已
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所以3~5小時問題其實不是很大
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台積電會先上的是28nm
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3DS用的應該是45nm OR 65nm
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加上任天堂是cost down魔王
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等周邊吧!!
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所以才要附充電台,推廣像日本手機那樣回家即充電啊
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台GG就是台積電XD 愈高的製程理論上能愈省電..只是...
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當然要說暗指GG超耗電的雙關也可以
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可是我還是覺得續航有點差 畢竟用習慣DS了...
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製程的話 全球就INTEL TSMC TI SAMSUNG global foundries
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這些先進許多
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可是用那麼大顆的電池續航還只有3-5HR 究竟是產生什麼進化XD
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畫面應該是真的很好很順..?
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樓上,你可以看一下iPhone也是如此,主因大概是Wifi吧
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可是DS也有wifi?
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wifi是非常耗電的東西 另外CPU/GPU時脈也提升非常多
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DS的wifi有誰會一直開著?
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3DS的會一直開著啊OдO!?
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從Wii遊戲居然能直接移植到3DS上就知道 效能不輸Wii太多
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那專業的原PO 我想問電池已經這麼大顆了
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3DS有隨身通訊啊,老任一定是希望玩家帶出去時就開著Wifi
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是不是代表3DSL(暫定)的續航提升的機會不大?
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除非電池技術有所突破...?
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我結論有寫:看電池提術和製程囉 目前電池容量要大,那就
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要把電池的體積加大 否則再提升也沒多少
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問題是3DS就這麼小一台(比DSi還小..) 電池也就那麼大
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還有 53 則推文
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應該是說智慧手機會侵蝕掌機市場,因為其中類似性質
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可被互相取代;但是兩者僅有很間接的競爭關係
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主要是客群的微小差異 如果從掌機本身最核心的遊戲來看會看
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智慧手機對掌機市場最大的傷害不是他運行遊戲的性能
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不出來 但如果從隨身攜帶的娛樂用品 可以些微看出競爭感
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而是消費者可用智慧手機打發時間,所以比較不需要掌機
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有iPhone的或是周遭有iPhone的朋友,觀察一下就知道
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現在iPhone遊戲有多受歡迎 :棒球、賽車、小遊戲通通有
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小說、報紙也算是隨身攜帶的娛樂用品啊
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現在最常在捷運上看到玩Game的不再是NDS/PSP 而是iPhone
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沒錯,就是nintendopppi說的這樣
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這就是所謂的智慧手機會侵蝕掌機市場↑
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真有默契= =" 反正我想表達的是,兩者的競爭
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是間接的,打個比方,這比較像 小說 跟 掌機 的"競爭"
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岩田聰自己也曾透露過了:「未來的敵人將是 Apple。」
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其實也不只是iPhone,很多遊戲都開始玩iPhone+Andorid跨平
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等到那時候搞不好NDS系就具備手機功能了XD
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這樣就確實進入直接競爭的狀態XD
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我覺得還是拿捏界限 不要往手機去XD
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除非真的是打算把客群完全改成那種方向..
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免驚 友機"可能"正想這樣搞 可以先觀察看看
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花兩倍以上的價錢買iPhone 還是很難接受XD
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輕度玩家那一塊一定會被手機的多功能吸走的,這是必然
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現在看老任要如何調配重度玩家和輕度玩家的市場
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老任的MADE IN WARIO和節奏天國就超適合發在手機上的
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說真的全世界那有iphone4G,原po是否要修一下文?
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另外iphone4最強的是戰爭機器開發商製作的infinity blade
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畫面解析度跑到960*640,加上iphone4配有512MB的記憶體…
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有一種可能是老任3DS給的亮度比iphone4亮不少,而且它有
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上下兩個螢幕同時耗電…
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01/09 21:29, , 123F
原PO只是不想簡稱只有一個4而已,所以用4G代替
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原po有打上完整的iphone4G…並非縮寫而已…建議修改一下
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※ 編輯: markbex 來自: 220.132.82.159 (01/09 22:27)

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感謝莎木兄提醒 已修正
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手持愛瘋的都知道 尿袋絕對不能少 如果用的凶的話…科
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正如樓上所言 電池外掛袋已經快變外出必備的現在
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電池續航力反倒不是入手的優先考量了
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我看別人用iPhone4+電池外掛袋的感想是,模樣都不潮了 (汗)
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還是沒改阿,真正耗電的根本不是WiFi,是3G阿
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而且聽音樂根本耗不到什麼電,要也是跑影片吧
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文章代碼(AID): #1DA9gfXd (NDS)
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