Re: [情報] 時之笛3D可關閉陀螺儀感應器的操作

看板NDS (任天堂3DS)作者 (有些話想說在老去之前~)時間14年前 (2011/06/18 00:24), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《danadanad (蝴蝶姊姊簡筑翎好正)》之銘言: : http://www.inside-games.jp/article/2011/06/17/49795.html : 如果你覺得「要移動整台主機才能移動視點」這樣的操作方法感到累人 : 可以在一開始的存檔選擇畫面下方 : 依序選擇 オプション => 注目タイプ => カメラ操作の方法 => モーション操作 : 最後選なし就可以 這次對應陀螺儀移動視角 + 類比搖桿移動視角 * 可說是檸檬尬冬瓜蹦出新滋味 陀螺儀定位非常精確且不會因微小震動而產生晃動 + 配合上類比搖桿適當的調整角度 * 適時消除因為3D使用陀螺儀大動作移動視角所產生的不適 國外很多家媒體更給予這種操縱方式極高的評價 展現了陀螺儀配上3D視覺依舊能相得益彰 拿彈弓等一些需要瞄準的道具非常有臨場敢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.188.19

06/18 08:38, , 1F
對啊,有時候覺得自己好像很準一樣XD
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06/18 09:42, , 2F
也只有任天堂把這技術發揮的淋漓盡致
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06/18 10:25, , 3F
但我一直覺得每次類比喬好了 但畫面還一直在動就很煩
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06/18 10:25, , 4F
所以最後還是把它關掉了
06/18 10:25, 4F
文章代碼(AID): #1D-t_HjO (NDS)
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