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討論串[情報] 時之笛3D可關閉陀螺儀感應器的操作
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者sxxs (有些話想說在老去之前~)時間14年前 (2011/06/18 00:24), 編輯資訊
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這次對應陀螺儀移動視角 + 類比搖桿移動視角. * 可說是檸檬尬冬瓜蹦出新滋味. 陀螺儀定位非常精確且不會因微小震動而產生晃動 + 配合上類比搖桿適當的調整角度. * 適時消除因為3D使用陀螺儀大動作移動視角所產生的不適. 國外很多家媒體更給予這種操縱方式極高的評價. 展現了陀螺儀配上3D視覺依舊能

推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 最新作者danadanad (蝴蝶姊姊簡筑翎好正)時間14年前 (2011/06/17 19:49), 編輯資訊
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http://www.inside-games.jp/article/2011/06/17/49795.html. 如果你覺得「要移動整台主機才能移動視點」這樣的操作方法感到累人. 可以在一開始的存檔選擇畫面下方. 依序選擇 オプション => 注目タイプ => カメラ操作の方法 => モーション操作
(還有153個字)
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