[閒聊] 聖火降魔錄雜感

看板NDS (任天堂3DS)作者 (是我!)時間15年前 (2010/11/03 13:36), 編輯推噓13(13014)
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看到版上大家的反應不錯 就跑去拜了這片 玩完之後我只有一個感想 就是真的太難了 這遊戲不能做的平易近人一點嗎?? 電腦一直在錶人是怎樣 話說不是有不死人模式 為什麼我找不到呢??? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.137.128.116

11/03 13:40, , 1F
是不是買錯款? 暗黑龍與光之劍是沒有不死人模式的
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11/03 13:41, , 2F
新紋章之謎 光與影的英雄 這款才有不死人模式
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11/03 13:42, , 3F
難度的話,難度不要選太高應該還好吧? 不會比某些SRPG刁難說
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11/03 13:42, , 4F
= =|||
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11/03 13:53, , 5F
暗黑龍與光之劍死多一點人才能進外傳阿!
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11/03 13:54, , 6F
選普通難度不會太難拉,熟悉一下系統就好
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11/03 15:14, , 7F
這已經還好了 我說真的
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11/03 15:38, , 8F
DS上的還好吧 我覺得蒼炎會比較想摔手把XD
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11/03 15:46, , 9F
不死人模式 是玩家人物打爆不會死嗎?? 還是指殭屍??
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不死人模式 指的是不像以往死了就沒有了
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死了之後在下一話還是可以用
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11/03 17:43, , 12F
難度高真的是被表爽的
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11/03 17:54, , 13F
如果你是玩ルナティック或ルナティック',那是比較被虐
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11/03 17:55, , 14F
其他難度,正常控制角色應該不會太難才對
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11/03 18:17, , 15F
對SFC時代的玩家來說, 近代NDS GBA的FE每一款都很簡單
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11/03 20:04, , 16F
SFC的FE是摔手把好工具
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11/04 00:35, , 17F
PS2的貝維克傳說害我摔了好多隻手把...
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11/04 02:12, , 18F
我覺得我玩過最難的是封印之劍,我真的摔過主機,
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11/04 02:12, , 19F
但是是往床上摔XD..有機會的話真的想見識一下776的難度..
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11/04 02:13, , 20F
在某本日文書刊上,有人說:「再怎麼重打,就是破不了」 ..
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11/04 11:36, , 21F
所以776作完加賀才被任天堂趕出去啊 (汗)
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11/04 19:22, , 22F
GBA真的還好.. 最近才重玩776..真不懂以前怎麼玩的下去
11/04 19:22, 22F

11/04 19:22, , 23F
776開金手指把等級撐到最高還會死人= =...
11/04 19:22, 23F

11/07 11:54, , 24F
淚推樓上...T_T
11/07 11:54, 24F

11/09 09:51, , 25F
SFC...鬥技場拚一週後因為ミネバ死亡Rest的悪夢
11/09 09:51, 25F

11/23 17:35, , 26F
樓上 我在FC第七關就因此鬥技場而按RESET
11/23 17:35, 26F

11/23 17:36, , 27F
但又因為忘了拿光之珠 砍不死暗黑龍 那才叫幹
11/23 17:36, 27F
文章代碼(AID): #1CqFJZKJ (NDS)
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