Re: [請推] 初次接觸神奇寶貝(PokeMon)從哪個版ꔠ…
從一路走來都有玩的人我而言
真的是感慨萬千
一路見證了各世代的主機及版本的進化
首先,第一世代:R/G/B/P版(GB平台) 以及後來在GBA上的復刻版FR/LG版
RGB是最基礎的版本
P是因為動畫版大受好評所推出的版本(皮卡丘跟隨系統/與動畫版無印緊緊相扣的劇情)
FR/LG版則以R/S/E(第三世代的系統)為基礎,加入了橘子群島劇情線
第二世代:G/S/C(首次支援彩色GBC顯示) 以及後來在NDS上的復刻版HG/GS版
GS是一次容納兩個版本地圖的劇情,有關東和城都地區
在這裡首次加入了「鋼系」和「邪惡系」,依布的進化型態新增兩種日精靈、夜精靈
廣播系統、電話、怪獸性別、時間晝夜等都是此時加入了
C則是以水君為主軸,GS兩版的進化版,但僅支援GBC限定(也就是GB不能玩的意思)
新增了可以選擇以女性為主角開場,然後直到NDS才出現的GTS
其實在C上就首見了(限定日本國內以PHS方式進行)
HG/GS則是以D/P/Pt(第四世代系統)為基礎的劇情
這版的新增要素則是所有神奇寶貝都可以的跟隨系統、還有相關週邊計步器等
第三世代:R/S/E
從此世代開始,因應技術的升級、容量的增加,這三版不能與GB(C)的七版本進行連線
連單方面的連動也不允許
R/S開始有了二對二的對戰模式、華麗大賽等設施、還有天氣系統出現
也開始加入了「特性」、「個性」這兩大要素
E則是以烈空座為主,R/S兩版的進化版
並且在這裡新增戰鬥前線設施
第四世代:D/P/Pt
在這個世代,與R/S/E/FR/LG等版本,僅能單向連動接收
D/P開始,時間與現實世界同步,與NDS直接進行時間校正
並且對應WI-FI,讓從C曇花一現的GTS再度復活
戰鬥招式改以攻擊直間接與否決定是特攻還是物攻,不再是單單的以屬系判斷
也可以一次遇到兩隻PM。
在此系列中,也新增了挖礦系統
Pt則以騎拉帝納為主,D/P兩版的進化版
讓騎拉帝納和潔米可以擁有不同的型態
第五世代:BL/WH
在這個世代PM間的傳送,和D/P/Pt/HG/GS僅能單向接收
在這次尚未破關之前,所有出線的PM都和前作無關。
或許是在為3DS鋪路,在畫風上更為3D立體了
在本作中,還創新三對三之對戰模式
主線依照版本會有相同或相反的(黑色城市/白色森林、神獸)
在今作中,反派的故事情節主線更有戲劇性
劇情的深度更廣了
還有,新增宿敵友到兩位,這兩位與主人公的交流
也比過去多很多。
我就言簡意賅的說吧,
如果你沒有任何過去的包袱,那更可以推薦你去玩黑白版
因為像是這次的PM畫風有些人不能接受
還有一點的是,黑白和珍鑽鉑、心金魂銀的操作系統相較之下
是感到有些退步的
但建物的畫風是令人感動的,像今次在伊修地方的ヒウンシティ
(以紐約市為範本的城市)
我到這個地方時,真的讓我感動了
好雄偉的建築,超越前作!
但,若你想要更體會過去的話,可以考慮由Pt或者HG/GS開始
相信能滿足你的要求
以上
一點想法建議!^^
我騎著腳踏車繞了
--
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