Re: [情報] Rumor: Nvidia的Tegra將不會用在NDS2上?!

看板NDS (任天堂3DS)作者 (クルラレ)時間16年前 (2010/02/24 18:15), 編輯推噓8(805)
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※ 引述《pussin (女人心海底針)》之銘言: : 曾於去年年中傳出任天堂與nVidia展開合作,下一代主機有可能採用nVidia的Tegra晶片 : 組。 : 但是IGN近期有情報表示,未來“NDS2”並不採用Tegra的晶片組,不過情報來源並沒表示 : 出“NDS2”將採用什麼樣的處理器。 : 另外一方面,情報指出,NDS2將會靈活運用GameCube的開發技術,並讓NDS2的性能相對 : GameCube還要更進一步,與NDS和N64主機的情况一致。有評論分析員指出這是因為 : 任天堂主機一直在家用機方面是ATI系的,因此在兼容性問題上可能對N系有一定的抵觸 : ,未來有可能會期待任系掌機GB系列和NDS系列雙方各行其道的場面出現。 : 所以未來掌機可能會有兩個系統 Gameboy要重出江湖嗎? : Gamecube是用8cm的小光碟 如果將Gamecube掌機化 我個人老實說會買帳 : 我自己也有NGC 我還挺喜歡NGC的遊戲和主機風格 玩過家用主機的都知道。 光碟放在主機內部 然後帶著主機走個兩三圈。 光碟會容易刮傷。 我不認為掌機適合做出光碟的媒介 隔壁的UMD都有一個特殊的外殼保護。 另外 目前NDS卡夾已經到了2Gb了 最大容量支援256MB沒有問題 雖然還是略小 不過呈現掌上機應該還是夠用 如果有4Gb的卡夾 那應該完全不需要光碟來當掌機媒介了。 成本問題的話.... SONY PS3都願意全藍光媒介了 很多遊戲根本不用那種光碟(( ex: 源氏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.166.82

02/24 18:16, , 1F
而且光碟比卡夾容易毀損
02/24 18:16, 1F

02/24 18:42, , 2F
掌機還是卡夾好
02/24 18:42, 2F

02/24 18:47, , 3F
NDS卡匣容量一直有在提升,且語音的壓縮技術也越來越好
02/24 18:47, 3F

02/24 18:47, , 4F
技術只要成熟的確不需要執著於光碟儲存媒體
02/24 18:47, 4F

02/24 19:05, , 5F
會用光碟通常是在考慮成本…畢竟光碟比起記憶體便宜太多
02/24 19:05, 5F

02/24 19:22, , 6F
我比較希望防盜版方面可以好好的加強
02/24 19:22, 6F

02/24 19:36, , 7F
二之國就是4Gb=512MB…我在去年8月25日就po過此情報。
02/24 19:36, 7F

02/24 23:38, , 8F
是有4gbit的卡夾...不過看來似乎沒什麼用到囧?
02/24 23:38, 8F

02/25 14:19, , 9F
DS的解析度用到這麼大的機會不多 不然4Gb已經發表很久了
02/25 14:19, 9F

02/25 17:08, , 10F
老任最厲害的就是遊戲有問題拔起來吹一吹就正常了(-_-)m
02/25 17:08, 10F

02/25 17:48, , 11F
還可以混插...出現神奇版馬力歐!Orz
02/25 17:48, 11F

02/26 14:57, , 12F
還要在手把2的麥克風喊幾聲,就出現特殊密技= ="
02/26 14:57, 12F

03/25 00:57, , 13F
PS3全藍光是策略考量
03/25 00:57, 13F
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文章代碼(AID): #1BXFnD23 (NDS)
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