Re: [討論] NBA 2K14 一場心得
我也來寫個心得文XDD
1.首先先講lbj的未來模式,雖說有的人覺得我不喜歡lbj,才不要玩它那種模式
或是說因此覺得這麼模式很無聊,我其實也是討厭lbj的,但是我覺得這麼模式很創新
例如第一年會跟馬刺,快艇,湖人,76人(還有戰神!)各打一場,每場都有它的主題
例如馬刺是開幕戰,76人是東區決賽第一場,打完這場後
雷霆(冠軍站第七場)就出現了xd,我本來以為就是要在打贏它,就拿到冠軍這麼無趣
結果是lbj第一節就扭傷(不知道是不是故意設定的),畫面跳到第四節,lbj回來
但已落後15分,比賽是設定每節6分鐘,所以也不能改,我發現這樣就有趣多了
不過我最後沒逆轉,就看著kd在頒獎抬上跳阿跳XDD,但是我不覺得不開心
(可能是不喜歡lbj XDD),第二年突然轉到尼克,但是安東尼也被換到公牛,
所以沒在同一隊,裡面球員換血也不少,我的覺得這種還不錯,
因為這樣就不用一直用熱火隊,玩這個模式,而且跟你對站的隊伍,裡面的陣容也變動過
非常的有新鮮感,使用的球隊不同,也不會覺得很無趣,我現在玩到尼克開幕第一戰打完
(對上熱火XDD)下一場竟然又是kobe,(直接跳季賽最後一場)但是聽說打完這場
他可能會退休這樣XDD,要等我打完才知道了,哈
2.模組問題,我覺得每一個人都變醜了耶(跟2K13比),連著打的lbj都不怎麼好看
還是他本來就很醜(誤),進入比賽時會介紹先發球員表,圖畫的也很掉漆,
感覺很不清楚阿,這部份整個作壞了吧@@,戰神也是,眼窩有沒有這詭異,我不會形容
但是很傻眼就是了,每個人都一樣,我還沒看到好看的,C.ANDERSON是在扈斗哪一點的啦
3.有一個部分我發現回來了,就是換人的時候2K13都不會在畫面上顯示換了誰,
我記得以前(2K13前),都還會有,2K13一整個拿掉,只有偶而出來亮亮相
但2K14幾乎都會出現了,這讓我們使用教練自動換人的玩家,
更能掌握誰被換下去了的資訊,大推
4.在比上中按十自鍵上(ps3)會出現所控制的球員他的特殊技能,這在2K13也有
但是所不同的,除了介面比較好看,卻拿掉了攻守數據,之前2K13時會技能跟攻守數據
互換,比較能掌握這個球員現在已得了幾分,搶了幾個籃板等等,
但2K14這個部分整個拿掉,這種東西有機會更新嗎??
5整個遊戲的流暢度不多說,整個大好,感覺好滑唷XDD都不會頓頓的,
這個之前網友都有說過了,不加多談,我要說的是火鍋,以前的好幾代,
有時候只要有一個球員,就能打天下,
舉個例子,以前我一個同學從大學時代跟都會找我對戰,
早年都用B.DAVIDS(勇士,快艇),後來用kobe,一個人衝阿衝的,三分投阿投的,
把隊員當空氣,有時候這樣的對戰真的很無趣,他就是那種不會找空檔的,只好這樣打
但是我火鍋都打不到,以前的幾代,火鍋實在是悲劇,哪打的到阿,
可是2K14不同了,你再一個人切切看阿,過了都還會有人協防勒,一個比賽有趣多了阿
火鍋容易打多了,更接近現實面,所以要更了解隊友跑動,才可以有空檔去得分
不能再單兵作戰了,另外我前一篇推文提到的中線快攻兩翼隊友跑動跟進的問題
以前幾代真的都會停在三分線發呆,我本來以為這代也是(剛入手時)
昨天推完文後再試試看,發現會停在三分線的原則上都是射手,但有籃下進攻能力的隊友
就比較會衝進去,這就要看怎麼運用了
6.比賽中真的比較容易踢到球,抄球成功的感覺也不是很好,感覺有點莫名其妙就抄到
這個在2K13似乎比較不明顯,但是犯規變多了,也比較合理了,以前跟電腦打
一場能罰球幾次?他們也不犯規,很不真實,我也沒看過誰六犯離場的XD
這代明顯犯規變多,罰球次數也漸趨合理,也是值得的推一點
最後想問幾個問題,玩王朝模式時,想練練新秀,請問要怎麼提昇他們的能力阿,
除了手動玩他們訓練課程,或是整隊排訓練課,有其他方法嘛,像以前玩的棒球遊戲
訓練都是點了訓練,他就會自己跑,然後會提昇能力點xd,我覺得簡單多了
玩訓練課程好累喔
然後大家習慣有什麼樣的視角打比賽呢,我個人是習慣"高",比較可以知道隊友跑動位置
另外有的2K的,差別再哪阿?我分不太出來XDDDD
還沒入手的網友,可以考慮一下了,光進攻的流暢度,我覺得應該很夠玩好久了XDD
分享到此,希望大家玩的開心喔
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