Re: [討論] MP的評價系統
※ 引述《AresPeng (AresPeng)》之銘言:
: 我覺得MP裡面的評價系統做的不好
: 像是Hold Ball too long,阿就找不到人傳阿
: 還有交換防守或是對位的人跑快攻的Allow score
: 他會進球不是我的問題阿
: 這個設計會降低玩遊戲的自由度 而且有時候會玩到不爽
: 我覺得如果真的要評價一個球員在一場球賽的表現可以用其他的方式
: 像是有好的數據 不錯的效率等
: 不知大家看法如何?
其實我覺得評價系統做的還不錯耶
進攻的時候站在好的位置 good position
出手選擇是空檔 good shoot selection
傳給跑出空檔的隊友 good pass
快攻的時候跑對位置 successful fill the line
這四樣雖然在數據上顯現不出來,可是對有評價都會升高,
反而在bad shoot selection下的出手會被扣分(就算得分了)
會讓我覺得這真的是在打籃球,
畢竟有時候打全場發生那種隊友亂投的情形,就算進了也不會很開心,
可是如果他是空檔,就會有「空檔出手就是好球」的想法,
所以評價系統在進攻方面真的不錯!
另外在防守,其實好好卡位(successful box out),出手有跳(good shoot defense),
成功的包夾(double team)←但缺點就是電腦輪轉很慢 他傳出去的幾乎是空檔!!
雖然數據上不會顯示,可是隊友也會給予你好的評價,
所以評價系統對苦工而言,比單純看數據爽多了,
我的mp現在在公鹿打得分後衛(三分球型),
但由於一直做足上述苦工,往往打完上半場就a+了(一節8分鐘),
雖然平均數據是14.3分、3.2籃板、4.5助攻之類的不太起眼,
可是感覺還滿爽的,
跟大家分享!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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