Re: [問題] 關於球員及球隊傾向問題
※ 引述《xenosagapro (洋妞~)》之銘言:
: 最近玩王朝
: 基本上的經營球隊已經摸到很透徹
: 反而開始想要打造一個30隊都很強的聯盟
: 就開始培育新秀然後在交易出去換選秀權
: 另外都會密切注意那些新秀的狀態
: 有些已經成為球隊能力最強的
: 但是發現有些出手次數還有一些強項
: 都跟能力值差異很大
: 所以就開始修改tendencies 趨向性
: 想請問幾個名詞的意義
: DRIVE THE LANE:我查到有兩個版本
: 一是持球時間 另一則是切入的頻率
: 不確定所以想問看看
: 另外假如希望多切入是應該怎麼調整
這項是切入 越高進攻時越喜歡切入
: PASSING LANES :這個就不是很懂 是指站前防守嗎?
: 或是說攔截對方傳球途徑的頻率(會導致漏人?)
不知道 我一直以為是傳球的頻率咧 有待高人解答...
: COMMITS FOULS :這個我的理解是指製造犯規
: 不過有人說是自身犯規的頻率(像ODEN很會犯規XD)
是的 它就是手賤程度 越高越常犯規 oden的好像是8X吧
: TRIPLE THREAT :指傳切投 但重點來了
: 就是有人說這項數據低的話會增加切入傳球的機會
: 不過我覺得蠻疑惑的 有更明確的解釋嗎?
三脅式 具體的說明前面有人PO過了 大概跟持球的威脅有關
像KOBE持球就會做一些動作來給對手壓力
這項低應該是比較不常持球 所以會比較常把球傳出去吧?
我猜的..... 沒有實驗過
: Play Passing Lanes :根據之前D大的解說 是指威脅傳球路徑
: 因此這項數據低的話可以有效減少電腦的切入
: 但是也會比較少抄截 是這樣嗎? 只是想再確認一次
這個跟前面那個passing lanes不一樣嗎? 有請高人解答XD
: 大概就是以上的問題
: 希望有人能給我解答
小弟才疏學淺 只能回答部分 有錯請版友指正
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◆ From: 122.121.20.165
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