Re: [討論] 2K6不出電腦版的原因
看板NBAGAME (NBA 遊戲)作者AmigoAgogo (保母?保利達B啦!保母?)時間19年前 (2005/10/02 03:30)推噓6(6推 0噓 3→)留言9則, 6人參與討論串2/4 (看更多)
看官別急嘛~~~
我盡量把事實跟我的推論講完整。
首先是這個:
http://www.gamespot.com/news/2005/01/17/news_6116473.html
EA跟ESPN簽訂十五年的獨占契約,
獨佔什麼?
獨占ESPN的"擬真",
而這是2K系列吃飯的傢伙,
這個約一簽,
SEGA得跟ESPN說掰掰,
雖然她們過去是很好的一對Couple...
SEGA Sports元氣大傷,
因為SEGA跟ESPN淵源頗深,
一個提供數據還有現場經驗,
負責真實世界的資料來源,
一個則負責將它轉化為讓人摔下巴的遊戲,
在程式裡勾勒出足以與真實匹敵的世界,
兩邊互補,
ESPN在運動行銷方面的長才,
未必帶給SEGA Sports實質助益,
但不用太多,
只要介紹幾個有新的教練跟選手就好了,
掛上ESPN的名號,
SEGA的專業性有了保障,
無形中也多了條行銷的管道。
ESPN系列消失了,
SEGA的全平台置霸之路也消失了,
因為EA此舉是非常明顯的打壓,
加上我上篇文章提到的,
EA買下"ESPN 2K系列"的系統還有操作介面,
它想幹麻?
很簡單阿,
它想要獨佔技術還有市場!
面對PC的巨人,
AC還有TV的老人怎樣面對呢?
2K6只有美版而已,
沒有亞版跟日版,
人家EA都有,
2K6的顧客群只鎖定歪國人;
EA的作品都是跨平台,
SEGA仍堅持在TV平台上活躍。
我怎麼看都覺得SEGA不利,
加上我們長期暴露在EA的光芒下,
EA有賣RPG,有賣RTS,有賣ACT,有賣策略遊戲,有賣模擬遊戲,
甚至它只要掛牌提供通路就好了,
無形中有種GAME=EA的現像。
我現在是SEGA的頭頭,
我怎麼看都看不出來跟EA硬碰硬有啥好處,
過度的市場還有顧客群重疊,
小廠商注定會被大廠商的行銷戰吃定,
就算沒有,
演變成資源的消耗戰,
也是我不樂見的。
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以上,
大家還滿意嗎?
其實這種事情很好玩,
有種劣幣逐良幣的味道,
不過NBA Live未必是劣幣,
針對單一事件來說,
只能說EA很狠,
有錢就是大爺.......
最後老話一句,
他馬的,人家想在電腦上完2K6啦~~~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.195.224
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※ 編輯: AmigoAgogo 來自: 140.119.195.224 (10/02 04:04)
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