恭喜開版

看板Mist_Mobile (迷霧編年史)作者 (asddsa_tw)時間8年前 (2016/12/08 19:35), 8年前編輯推噓2(2010)
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迷霧真的是個標準的優質遊戲配智障營運方針 然後智障就算了,腦殘玩家喊要改什麼就改什麼 大去之期不遠矣,快點想想下一款遊戲什麼時候推出吧 才開放四個禮拜就能搞成這樣,也算不錯了 這遊戲優點很多 1.畫風統一可愛 2.介面友善(覺得UI不友善的代表你沒玩過更糞的) 3.遊戲深度夠,養成系統完善 至於智障營運方針我就不多說了 畢竟剛開版,氣氛不適合說出缺點 迷霧加油! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.89.58 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mist_Mobile/M.1481196914.A.7D7.html ※ 編輯: asddsatw (218.166.89.58), 12/08/2016 19:36:53

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與其說玩家說改什麼就改什麼,不如說總覺得他們有些東西
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在推出前沒有先再三思量
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從最初遊戲開放規模就錯了 直接開放一堆關卡內容 結果才
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幾個禮拜 新舊玩家出現過大落差 結果還開放PVP 頗呵
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然後上班族沒時間玩 課金後只能一直打肥 因為肥料不能買
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完全是為手遊廢人設計的遊戲模式 上班族玩手遊該死 哭哭
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一般遊戲都是用等級上限或關卡開放來讓新舊老手或上班族
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開機第一天同步開放藍海領主...玩家連練腳色都很難...
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追進度 無課花時間 上班族或新手花錢 讓大家至少平衡點
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等過一段時間後再開放PVP或世界王讓大家玩 結果迷霧反而
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是要玩家不只要課金還要花時間 現在有的人關卡破光 15個
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碎片也都拿滿 慢慢農活動跟資源 有的就算課金還在苦苦追
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