[情報] 1.21.9 pre-1 & Minecraft Live
首先是 Minecraft Live, 在 9/27 (台灣時間 9/28 凌晨一點)
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-live-september-27th
如果照今年春天那次的排程的話, 1.21.9 The Copper Age 應該會在十月初釋出
====
1.21.9 pre1
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-9-pre-release-1
* 銅魔像坐在礦車等物中時現在只會嘗試打開周圍的箱子 (MC-301541)
* 伺服器 API 的通知內部代號增加前綴
技術更動
* 資料包版本升為 87.1
- Mannequin (玩家模型)
+ 現在可自生怪磚複製 profile 元件
+ profile 欄位格式現在和其他地方的 profile 元件格式一致
+ 新欄位 pose 調整姿勢、immovable 設定不能動、
description 調整說明文字、hide_description 隱藏文字
- /spawnpoint 現在支援仰角參數 pitch
- /setworldspawn 現在支援設定在其他維度了 (而且也支援仰角參數)
+ 伺服器指令現在會固定跑在 /setworldspawn 所設定的維度
- /fetchprofile 增加功能可用其召喚玩家模型
- profile 元件支援以新屬性覆蓋 (MC-302032)
- 玩家重生資料新增仰角及維度,原本的方向參數也改為必要
- 掉落表函數 copy_name copy_components 新增支援
修掉的 bug
(略去 1 則伺服器管理 API 問題, 4 則新增方塊至 tag 後的互動)
[MC-160528] 終界傳送門未取消掉落傷害
[MC-243759] 若爆炸點離實體眼睛位置為 0 則實體不會受傷
[MC-300257] 打雷不會去除銅魔像氧化
[MC-300294] 銅魔像往箱子的尋徑不正確
[MC-300687] 創造模式物品欄中銅鍊的位置不正確
[MC-300881] 回報皮膚的畫面中皮膚的顯示不再可互動
[MC-301409] 火球和風彈的加速值在被爆炸彈開時會減半
[MC-301414] 對雙銅箱用斧頭去除氧化時,去除粒子效果未在另一半箱子上出現
[MC-301424] 資源包的 entity_data 元件偵測不正確
[MC-301541] 銅魔像坐在礦車中時停止分類物品
[MC-301569] 銅箱的聲音太小聲
[MC-301573] 維度間的相對傳送不一致
[MC-301798] 在有特定透明方塊在箱子上時銅魔像不會打開
[MC-301814] CustomNameVisible 對玩家模型沒有用
[MC-301815] 使用含玩家模型的生怪蛋時生成的玩家模型有時會失去資料
[MC-301819] 玩家模型的名字在同隊且騎乘時會可見
[MC-301862] 點選聊天窗中的指令建議時,有時會選取半個字
[MC-301883] 穿過傳送門的實體若速度大於 10 則會被重置
[MC-301893] 銅魔像被玩家拴著後氧化成雕像時,拴繩不會掉落
[MC-301979] 銅魔像未能正確檢查箱子
[MC-301984] 傳送玩家至原處現在會有抖動
[MC-301991] deprecated.json 中有些被更名的鍵值並非指向新鍵值
[MC-302032] 靜態 profile 在沒有 id 或 name 時現在不會解釋材質資料
[MC-302089] 除錯模式中飛行生物開始尋徑時會當機
====
pre-2
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-9-pre-release-2
* 銅魔像在 /gamerule doDaylightCycle false 時也會氧化了 (MC-300362)
* 銅魔像變成雕像的行為調整更接近基岩版
- 銅魔像現在不需要接近方塊的中間才會變成雕像
- 銅魔像現在當氧化到最終階段時馬上就有機會變成雕像 (MC-302088)
* 技術更動: pre-1 改了 /setworldspawn 及 /spawnpoint 但只進小版號沒進大版號
所以本次快照資料包版本升為 88.0 (MC-302164)
修掉的 bug:
(略去 1 則伺服器管理 API 問題)
[MC-300362] /gamerule doDaylightCycle false 時銅魔像不會氧化
[MC-301566] 資源包重新載入時會有音爆
[MC-301770] 玩家模型命名 deadmau5 時 NPC 字樣沒有跟著提高
(這個是早期麥塊的彩蛋: https://minecraft.wiki/w/Deadmau5 )
[MC-301963] 銅魔像檢查箱子時會 lag
[MC-302088] 氧化到最終階的銅魔像會花更久時間變成雕像
[MC-302112] 擺出姿勢的玩家模型沒有正確的碰撞盒
[MC-302117] 文字板繪製的旋轉不正確
[MC-302120] 世界出生點所在維度之外的維度不會生怪
[MC-302148] 銅魔像可能會因為無法接近箱子而卡住
[MC-302164] pre-1 更動了 /setworldspawn 及 /spawnpoint 但未升大版號
====
pre-3
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-9-pre-release-3
[MC-301963] 銅魔像檢查箱子時會 lag
[MC-301990] 銅魔像放在特定方塊上面時仍然有繪圖剔除錯誤
====
pre-4
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-9-pre-release-4
* 除錯資訊選擇畫面的快鍵由 F3+F5 改為 F3+F6 (MC-300216)
(略去 1 則伺服器管理 API 問題)
[MC-300216] F3+F5 快鍵在 Mac 鍵盤上無法作用
[MC-302030] 海靈核心沒有方塊破壞動畫
[MC-302119] 有圖案的盾附魔後沒有附魔效果
[MC-302130] 生物繪圖問題
[MC-302170] 發光效果對玩家頭顱沒有作用
[MC-302240] 移動中發射遠距離武器時繪圖問題
====
rc1
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-9-release-candidate-1
[MC-302243] /gamerule spawnMonsters false 時嘎枝怪仍然會生成
[MC-302278] 海靈核心中央的材質反了
離 Minecraft Live 剩下一兩天, 看來 1.21.9 應該就跟上次一樣在 Live 完隔週出
以週二釋出的慣例的話應該就會是 9/30 了吧
--
'You've sort of made up for it tonight,' said Harry. 'Getting the
sword. Finishing the Horcrux. Saving my life.'
'That makes me sound a lot cooler then I was,' Ron mumbled.
'Stuff like that always sounds cooler then it really was,' said
Harry. 'I've been trying to tell you that for years.'
-- Harry Potter and the Deathly Hollows, P.308
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.181.180 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1758151448.A.20F.html
推
09/18 15:26,
3周前
, 1F
09/18 15:26, 1F
※ 編輯: LPH66 (123.194.181.180 臺灣), 09/22/2025 20:24:42
推
09/22 23:41,
2周前
, 2F
09/22 23:41, 2F
※ 編輯: LPH66 (123.194.181.180 臺灣), 09/24/2025 21:46:42
※ 編輯: LPH66 (123.194.181.180 臺灣), 09/26/2025 20:56:35
Minecraft 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
108
143