[情報] 25w43a
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-25w43a
* 長槍
- 持槍衝刺攻擊的傷害增加 (玩家使用和生物使用都是)
- 物品模組稍微變大
- 衝刺攻擊時現在會有擊中回饋
- 突刺附魔 (Lunge) 現在不會消耗耐久度, 改為消耗使用者飽食度
Ⅰ級消耗 3 點 (一根半), Ⅱ級 4 點 (兩根), Ⅲ級 5 點 (兩根半)
僅在玩家有至少 6 點 (三根) 飽食度時才能使用
* (殭屍)鸚鵡螺現在不能上船了 (MC-303266)
== 技術更新 ==
* 資料包版本升為 91.0
- 兩個快照前說的世界邊界變化綁定遊戲刻上線
也就是現在遊戲暫停時邊界不會動了 (MC-53491),且會受 /tick 影響
/worldborder 的時間參數現在也是指定遊戲刻數目
- 掉落表函數
+ 更動 filtered 使在條件不滿足時也執行變更
+ 新增 discard 表示丟棄目前處理中的掉落物
- 新增附魔效果為消耗飽食度的函數 apply_exhaustion
* 資源包版本升為 71.0
- darkened_cutout_mipmap 更改為 mipmap_strategy 指定
- mipmap 等級對會動的材質的應用恢復了
- 烽火台及紅石粉現在支援透明材質
- 新增聲音 item.underwater_saddle.equip
== 修掉的 bug ==
(略去 7 則繪圖問題, 2 則翻譯及文字問題, 7 則新東西問題)
[MC-53491] 遊戲暫停時世界邊界仍能變動
[MC-302695] 可以在遊戲暫停時使用遊戲模式切換器,且使用後暫停解除
[MC-302737] 使用遊戲模式切換器後,要按兩次 F3 才會顯示除錯畫面
[MC-302790] apply_impulse 效果無法在 location_changed 中使用
[MC-302849] 拿長槍的生物給的傷害過低
[MC-303138] 豬布林及豬布獸會在地獄殭屍化
[MC-303150] 維度定義 can_sleep 為 always 及 /gamerule playerSleepPercentage
設置超過 100 時玩家無法躺在床上
[MC-303157] remove_binomial 效果可以給出超過範圍的數字
[MC-303201] 殭屍化豬布林攻擊創造模式玩家
[MC-303266] (殭屍)鸚鵡螺可以進入船中
[MC-303381] 當世界重生點資料序列化時, 超出範圍的仰角或方向值會使遊戲當掉
[MC-303382] 玩家重生點的仰角或方向值超出範圍時不會被序列化
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有人喜歡邊玩遊戲邊上逼;
也有人喜歡邊聽歌邊打字。
但是,我有個請求,
選字的時候請專心好嗎?
-- 改編自「古 火田 任三郎」之開場白
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