Re: [Mods] Neoforge有可能取代Forge嗎?

看板Minecraft (當個創世神)作者 (冰嵐)時間1天前 (2024/10/01 15:04), 編輯推噓6(602)
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先說結論 Neoforge取代Forge幾乎是必然了 Forge在Mod圈的重要性我想無需多言,但Forge一直以來都有一個嚴重問題: 主要創始人的LexManos對模組開發者不友善 而Forge團隊經常需要為了Lex嘴模組開發者而替他道歉 偏偏Forge的主要資源又歸在Lex名下的公司Forge LLC 所以Forge團隊基本上是窒礙難行的情況:又阻止不了Lex、也疲於挽留跟帶新的開發者進來 開發團隊有不少人被搞得精神耗弱 而有開發者提出希望Forge修復或新增功能的問題也會被Lex痛罵 於是Forge開發環境非常封閉,加上Forge一些修改原版的功能是強制性的 這環境下Forge的歷史遺留問題越來越嚴重,畢竟是一個從Minecraft 1.1時期開始的專案,在1.13 原版的Flat大更新(去掉數字ID)更是被重創 於是1.14後出現了Fabric,一個精簡風格的全新Mod Loader(其實1.11就開始了,只是沒做完) 相較於Forge幾乎提供所有開發可能會用到的API Fabric則是只提供基底和模組讀取,其他分為小組件給開發者自行決定要不要加入 所以Fabric載入速度比Forge快不少 在Fabric的設計概念下模組跨版本也相當容易,加上Fabric是開源的, 整個開發社群比Forge好很多,也出現很多新概念的模組設計 說回來Forge,在內有Lex外有Fabic的夾擊下,Forge的開發成員們最終決定直接篡位 在密謀了一段時間之後,某天開發成員發現他們密謀的DC被Lex潛入 意識到事情曝光,為了維持Forge系的開發者社群,開發團隊之一cpw在沒完全準備好的情況下在一夜之間開了一個Forge專案的分支 並作為新的團隊領導者發佈了NeoForge 這就是1.20.1時發生的事情,所以曾經有出現過1.20.1的NeoForge, 基本上就是Forge所以模組可以通用 並且原Forge開發者除了Lex外幾乎都加入了NeoForge 接下來NeoForge進行了一系列的排毒跟精簡化,大量移除了Forge LLC的資源並開源, 並且開發方式轉向和Fabric類似 所以1.20.1後的版本大量開發者從Forge跳來NeoForge,直接不做Forge版本了 就整體而言Mod圈擺脫老害成功重塑了從1.4之後載入器一家獨大的局面 不過NeoForge宣布未來會直接支援載入Fabric的模組 所以未來或許又會變回NeoForge唯一選擇 但不管怎麼說,Forge被取代已經板上釘釘了 作為一個從1.2.3開始玩模組的人,看到forge從三國鼎立接著一統江湖變成現在這樣 也是不勝唏噓 題外話,Forge都要涼了能不能還我RP2 QQ ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.253.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1727766286.A.90C.html

10/01 16:36, 1天前 , 1F
推故事分享~~,最近剛回鍋
10/01 16:36, 1F

10/01 16:36, 1天前 , 2F
看來可以直接載Neoforge了
10/01 16:36, 2F

10/02 16:06, 11小時前 , 3F
我用文書機跑1.20.4 Fabic比forge快 neo則是mod太少
10/02 16:06, 3F

10/02 16:18, 11小時前 , 4F
我猜Fabic以後也會有能支援neo的mod的mod吧
10/02 16:18, 4F

10/02 18:42, 8小時前 , 5F
RP2有替代品了吧
10/02 18:42, 5F

10/02 19:36, 7小時前 , 6F
我好像是1.1入坑 1.2.5開始玩mod(遠目
10/02 19:36, 6F

10/02 19:52, 7小時前 , 7F
隔了幾年回鍋,現在根本分不清是原版還是模組的東西/機制
10/02 19:52, 7F

10/02 23:24, 4小時前 , 8F
推解說
10/02 23:24, 8F
文章代碼(AID): #1c-vyEaC (Minecraft)
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