Re: [分享] win10版光影追蹤正式釋出的樣子

看板Minecraft (當個創世神)作者 (Logo)時間1周前 (), 1周前編輯推噓8(800)
留言8則, 8人參與, 1周前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《BlackCoal (居士隱埋偏仕)》之銘言: : 和本來預想的稍微不一樣 : 本來以為是,可以全面套用RTX : 舊的本來就有的世界也都可以用 : 結果不是 : 現在就只是正式版都可以在市集下載那些RTX專用世界 : 並且在那些專用世界感受RTX罷了 : 在其他世界的話, : 設定裡面的光線追蹤根本開不起來 : 搞不懂,為何不全面開放? : 很想看看之前遊玩的世界,開啟光線追蹤會是怎樣 : 畢竟之前基岩版的光影,和java版的還是遜色不少 : ----- 事實上是可以全面開啟的,只是設計不良的關係。 光線追蹤功能跟地圖並沒有綁定在一起。 但他們產品的設計上,似乎一直錯誤暗示(?)。 導致不少玩家以為光線追蹤只能用在少數幾張官方出的地圖上, 然而事實上材質包跟JAVA版本一樣是可以任意安裝調整的。 首先,Win10上的基岩版材質包,是類似安裝軟體這樣, 藉由附檔名 .mcpack 的安裝軟體。 安裝後,出現在界面裡面,選擇啟用後就能順利打開RTX功能並且任意切換了。 但,這裡又有一個奇怪的設定: 如果在進入遊戲後才想換材質包,是不行的。 只能離開單人世界或是從伺服器下線後,回到主選單的設定啟用。 現在開始一步一步教學。 以下替大家演示一個錯誤示範(卻是自然的一條路,真是設計災難) 先模擬一下不懂的人會怎麼想像取得光線追蹤材質包的方式: [圖片含有大量Micro$oft市集商品警告 看了頭昏眼花XD] 1. 去市集找材質包,然後發現搜尋RTX後什麼都沒有。 https://i.imgur.com/qLuidq2.png
2. 於是大多數人會嘗試右上角的放大鏡搜尋[圖中的1],然後輸入RTX[圖中的2], 就找到支援RTX的地圖[圖中的3]。 https://i.imgur.com/mIKNYv2.png
3. 這些地圖下載之後,可以在市集直接創造這個世界,或是回到主選單創造。 https://i.imgur.com/yRYptyN.png
4. 材質包卻不會在你嘗試打開你自己的地圖時出現, 但是會在你創建這個範本的時候出現。 https://i.imgur.com/R1MMCk3.png
大多數包含原PO,就是在這裡得到這個結論的 -- 中世紀材質包只能用在那張地圖 以下是如何「全面」正確開啟光線追蹤功能的步驟 : 1. 首先你要先找到 .mcpack的下載點,在網路上五花八門, 這裡提供還原原味材質十分好,由 CubeIR 創作的 HomaRTX材質包。 https://tinyurl.com/homaRTX 2. 下載後,點擊安裝。並且在「進入遊戲前」就前往設定,啟用材質包。 https://i.imgur.com/DwY90m6.png
之後按下ESC,就會跳出正在切換材質包。 https://i.imgur.com/HRIpJNl.png
回到主選單之後,再打開一次設定,查看有沒有成功。 https://i.imgur.com/pwLpclV.png
隨便生成一個世界,或是打開一個舊有世界看看,的確看到光追功能了。 https://i.imgur.com/Fd9Hq5W.png
另外這裡有一個小密技,點擊鍵盤上的分號「 ; 」 可以快速移除、載入材質包,不用去界面切材質包,導致視角跑掉, 想玩 RTXOn ←→ RTXOff 拍對照圖就會十分方便。 大概是這樣,先前因為一些需要,所以研究了一下, 發現還真的不是普通的難懂,希望有解答你的疑惑。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.21.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1610568890.A.E89.html ※ 編輯: tonylo2ooo (49.216.21.172 臺灣), 01/14/2021 04:17:08 ※ 編輯: tonylo2ooo (49.216.21.172 臺灣), 01/14/2021 04:17:44
1周前
實用推推,感謝熱心教學
01/14 09:31, 1F

1周前
01/14 10:02, 2F

1周前
01/14 10:31, 3F

1周前
這還不 M 起來
01/14 12:57, 4F

1周前
推教學 噓智障UI
01/14 16:02, 5F

1周前
01/14 19:05, 6F

1周前
教學推個
01/14 21:55, 7F

1周前
推,等N年後買RTX顯卡再回來看XD
01/15 14:40, 8F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
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