[問題] 村莊防衛措施
各位鄉民安安
近期終於找到一個理想的村莊。
在村莊附近建造了照明設備後,開始試著幫村莊增加一些防禦措施。
1.柵欄
想了一下,總之先把村莊圍起來大概是正確的。
不過用木製的柵欄來圍的話,
是否會有打雷打在柵欄上,從而把柵欄燒掉的慘事呢?
2.河岸
村莊裡有一條河流切過。
考量到水裡會有沉屍生成,
是否要在河流旁也加上柵欄來防止沉屍爬上來?
3.房屋防雷措施
大家都是怎麼防止雷擊打中房子讓房子火災的?
在屋頂鋪石半磚嗎?
看落雷頻繁的打在各處,每次都讓我擔心什麼時候打中房子。
4.鐘
把村莊原本的鐘拆掉的話,是否會影響什麼機制呢?
以上新手疑問,
望版上鄉民解答,感謝。
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地底那一套以前玩過了啦XD
不過,這次比較想正常放牧村民,比較有村莊的感覺。
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果然不能只用一格嗎?
疊高就不能看到柵欄外的風景有點可惜啊。
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其實也不是護城河啦XD
只是剛好河流在村莊旁邊,目前規劃把河流作為中央去擴建村莊。
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誒? 我怎麼記得看過怪物爬過梯子?
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我以為鐘的附近是村民聚集點。
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可是這樣不好看,覺得難過。
MC就是這點討厭,想要外觀跟安全兼顧真難R
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重新放鐘就重置會合點了?
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哦哦哦,都忘了還有玻璃了!
不過玻璃也會擋住雨水,下雨很沒FU啊XD
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要消耗金蘋果跟藥水,感覺很花物資啊。
我傾向直接剷平村莊重建(゜∀。)
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看起來石造柵欄是首選了。
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真的,我後來的想法是把河床底放海鞘去照亮。
這樣應該就不會有沉屍了吧?
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這是什麼七大不可思議嗎XDD
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對,這是個方法。
不過我喜歡的居住地是溫暖平原(′・ω・‵)
算是個人喜好啦。
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我居然忘記有船固定這招了。
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果樹叢傷害力不高的樣子?
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剩一格怪物不會跳上去嗎?
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村莊範圍好難搞,感覺一定距離就要放房子,
不然就會被判定為2個村莊=殭屍圍城生在圍牆內啦啦啦啦
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我看錯了,我以為是石頭上放木柵欄XDDD
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07/05 18:43,
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有柵欄擋著,骨弓應該也射不到吧?
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羨慕忌妒恨,我的居住地附近沒有針葉林生態域可以採果樹叢(′・ω・‵)
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仙人掌要先放沙子,有那麼一點破壞景觀XD
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岩漿塊似乎沒有樹叢的那種緩速效果(′゚д゚`)
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我這種強迫症患者覺得這樣不行(゚∀。)
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村民的笨AI都會從懸崖摔下去
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生存模式,樹種好種滿(゚∀。)
※ 編輯: er2324 (218.173.119.34 臺灣), 07/08/2020 11:42:24
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