[問題] 關於生態域的多樣性

看板Minecraft (當個創世神)作者 (左手紅中右手白板)時間6年前 (2019/07/22 13:10), 編輯推噓6(6010)
留言16則, 6人參與, 6年前最新討論串1/1
版本是1.12.2 除了一直開圖刷地圖外有沒有什麼方法可以開到張生態域較為豐富的圖? 用MOD也行但不要 是類似biomes o plenty這種的,我不想新增太多生態域不然mod衝突又得花時間改config 目前刷了三張圖,開創造東南西北跑了各5000基本上都那幾個生態域在輪替(平原、森林、 沼澤、山地),莽原、叢林、沙漠、冰原、紅土之類的地形完全沒有 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.67.141.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1563772258.A.3F3.html

07/22 14:23, 6年前 , 1F
莽原叢林沙漠冰原紅土±5000內全都沒有的機率很低欸
07/22 14:23, 1F

07/22 14:23, 6年前 , 2F
不然你給一下你現有的種子看看
07/22 14:23, 2F

07/22 14:24, 6年前 , 3F
可以用種子碼生成世界
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07/22 15:16, 6年前 , 4F
種子碼:923856175
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07/22 15:17, 6年前 , 5F
對了 有兩個MOD會在主世界形成生態域Thaumcraft和Tinker
07/22 15:17, 5F

07/22 15:17, 6年前 , 6F
Construct 不知道有沒有影響
07/22 15:17, 6F

07/22 20:46, 6年前 , 7F
1.12.2的話可以用「自訂」地形生成,把生態系大小調小
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07/22 20:46, 6年前 , 8F
變相讓生態系的生成多一點,但是1.13之後這個被移除了
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07/22 20:47, 6年前 , 9F
世界有打算要升級到1.13以上的話不要用這個方法生成
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07/22 21:30, 6年前 , 10F
07/22 21:30, 10F

07/22 22:01, 6年前 , 11F
樓上那個是什麼程式!? 我剛對照了一下 看來是被MOD的生
07/22 22:01, 11F

07/22 22:06, 6年前 , 12F
域吃了 右下最靠近0.0那區我看是部分魔法森林
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07/22 22:06, 6年前 , 13F
喔喔 有一點點紅土了
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07/23 06:54, 6年前 , 14F
這個是 Amidst, 可以用來查詢種子碼生成的生態系位置
07/23 06:54, 14F

07/23 06:55, 6年前 , 15F
不過只有原版的生態系, 模組的不支援
07/23 06:55, 15F

07/29 01:45, 6年前 , 16F
酷耶
07/29 01:45, 16F
文章代碼(AID): #1TDKLYFp (Minecraft)
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