[問題] 有關指令的幾個問題
看板Minecraft (當個創世神)作者starjack2001 (李也鴉信)時間8年前 (2018/01/04 09:08)推噓3(3推 0噓 13→)留言16則, 3人參與討論串1/2 (看更多)
首先若有違反版歸請通知我,我會盡快刪文
手機排版傷眼請見諒
麥塊版的大家好,小弟我最近在研究指令遇
到一些問題想問版上的大神們
一.
我想要讓滿足以下條件的怪物在自定
的"Timer"計分版中每秒+20分數
1:距離玩家15格內
2:有[tag=ZRoar]
3:Timer中的分數最多到100就會停下
於是用連閃打了
/execute @a ~ ~ ~ /scoreboard players
add @e[tag=ZRoar,r=15,score_Timer_max
=100] Timer
但我發現這串根本不會生效,請問是因為
execute跟scoreboard不能連用嗎,請問
大家有什麼建議可以改?
二.
請問我用
/execute @e[type=zombie] ~ ~ ~ /execute
@e[type=skeleton] ~ ~ ~ /effect @a[r=5]
2 5 0 true
被緩速的會是距離誰5格內的玩家呢?
三.
我想要讓有[tag=PSK]的骷髏弓箭手副手拿
有劇毒效果的自訂藥水箭,於是想在
entitydata裡面修改。
請問
1.這樣他射出來的箭有效果嗎
2.HandItems:[0:{???},1:{???}]可以省略0嗎?
3.HandItems:[1:{???}]的???要怎麼寫
很多問題看起來都能我直接試試看,但因為
下次要用電腦可能要明天早上,所以我得
先寫在紙上,Debug的問題得直接查資料
或問人了...在此預先感謝回答問題的大神們
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.183.97
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1515028106.A.AA2.html
※ 編輯: starjack2001 (42.76.183.97), 01/04/2018 09:10:03
※ 編輯: starjack2001 (42.76.183.97), 01/04/2018 09:10:32
※ 編輯: starjack2001 (42.76.183.97), 01/04/2018 09:17:30
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感謝B大的解惑
還有補充個,因為我是用連閃指令方塊,
每秒會閃20次,所以Timer後面其實是要打1
※ 編輯: starjack2001 (42.76.183.97), 01/04/2018 10:42:27
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/replaceitem entity
@e[type=skeleton,tag=PSk] slot.weapon.offhand
tipped_arrow 1 0 {CustomPotionEffects
:[{Id:19,Amplifier:0,Duration:1}] ,CustomName:"烈毒箭"}
所以..請問這樣可以嗎?
(剛打錯,PSk的k應該要是小寫)
然後...剛有人提到1.13,請問什麼時候會正式?上去之後指令都要重修嗎?那裡可以找到
1.13的指令?
※ 編輯: starjack2001 (42.76.183.97), 01/04/2018 11:20:42
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