[問題] 很多伺服器禁止生怪塔的原因是為何?

看板Minecraft (當個創世神)作者 (暗月)時間9年前 (2016/05/26 21:59), 編輯推噓7(7014)
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如題 很多伺服器(生存類的)常常都會禁止某些特定的建築物 像是用到連閃器的建築物被靜止我能夠理解,但是像一些無紅石的生怪塔被禁止的原因為何? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.110.228.187 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1464271168.A.745.html

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生物太多會lag吧?
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05/26 22:33, , 2F
效能 連閃自己有實驗幾次其實還好 最吃效能大概就ofc
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和跑地圖
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05/26 22:47, , 4F
漏斗.紅石.水流.生怪都會引響效能 請softpak詳解比較好
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05/26 22:57, , 5F
其實生物總量都有上限的,這倒是還好
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我倒是覺得不一定是效能考慮耶
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有時候也是美觀因素吧
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應該做些綠美化(?
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給他拔個草 拿一點時數(?
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但是生怪磚生怪無視上限 常常有人掛到千
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生怪磚無視上限這件事...我有在思考要不要遵從一般條件
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LAG主要的原因是紅石運作時的光源計算跟生物碰撞
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還有不只是漏斗 只要是方塊變動 像是傳遞物品
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伺服器內的機制都是 複製->刪除->貼上 的動作
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這是自1.4版之後不曉得為了處理什麼BUG而做的變動
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最恐怖的是在水流上養一大群雞 比單純一大群怪還恐怖
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我養過一群雞,原本就是一兩隻,就放著收蛋
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然後下面裝漏斗接,原本雞還很少,我就一直拿箱子的蛋
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往裡面丟,丟到最後一大群,箱子瞬間爆滿
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本來想說要來整理一下,結果挖到旁邊的磚塊
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05/28 19:10, , 21F
雞全部都彈出去
05/28 19:10, 21F
文章代碼(AID): #1NHm50T5 (Minecraft)
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