Re: [問題] 1.8.9 殭屍無視亮度生成 ? (不太像是圍攻事件)

看板Minecraft (當個創世神)作者 (Mr. Pan)時間9年前 (2016/02/17 13:38), 編輯推噓2(204)
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02/17 11:54,
wiki的意思是當條件未達時會先考慮周圍別的村莊
02/17 11:54

02/17 11:55,
並不是不會發生
02/17 11:55

02/17 13:13,
除非去終界蓋 不然是一定會生的
02/17 13:13
所以圍攻是只要有村民就有可能發生, 當這個村莊不滿 10 扇門或不到 20 村民時,會先優先考附近其他村莊, 但如果附近沒有其他村莊,就只會針對這個村莊去計算是否發生圍攻 這樣嗎? 這樣的話如果我把村民放在遠離我家一段距離外(有確保怪攻擊不到他們) 那麼就算發生圍攻,也不會在家裡面生成了吧XD 要交易的時候在到附近去找他們 主要是無視亮度生成這一點比較麻煩啦XD 增援的話好像還是會考慮到亮度的樣子 另外,殭屍有沒有可能生成在存民旁邊阿? 比如我為一個小範圍, 3x3 之類的,外面放陷阱 有沒有可能生成在那 3x3 的範圍中 ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.60.161.239 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1455687535.A.BA0.html

02/17 14:15, , 1F
放半磚就好了
02/17 14:15, 1F

02/17 15:11, , 2F
可是圍攻的時候,不是會無視亮度跟實體方塊嗎?
02/17 15:11, 2F

02/17 17:25, , 3F
siege的spawn區域是離村子中心某距離的一個環圈…
02/17 17:25, 3F

02/17 17:25, , 4F
但是詳細要查
02/17 17:25, 4F

02/17 19:35, , 5F
攻城髒比單純以村莊中心為準然後隨機抓個點生 沒判定村民
02/17 19:35, 5F

02/17 19:35, , 6F
所以很衰生到村民堆中是有可能的
02/17 19:35, 6F
文章代碼(AID): #1Mn0TlkW (Minecraft)
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