Re: [伺服] TOM x Saki 生存建築伺服器
巴哈放爛
連這裡也要放爛嗎?
應該說這裡早就爛了
為了維持人氣(好像也沒什麼人氣好維持)
而不去碰觸正版、盜版的界線
※ 引述《pandia (MotionPlanning)》之銘言:
: == 我有正版 我 Steam 帳號有三百多個遊戲 應該不用證明了吧 ==
你想證明我很歡迎阿
: 首先我不認為 AuthMe 跟盜版的關聯是正相關
: 使用 AuthMe 與正版驗證的功能並不互斥
當然不互斥
完全不同的系統
: 有的人架站可能兼開討論區之類的 想用同個資料庫做帳號管理
: 用 AuthMe 就很方便 正版驗證打開 ID 亂寫照樣不能玩
: 網管做好確認此 ID 是否為真的持有者
: 或者被動一點 ID 衝突確保正版玩家 ID 的使用權都是作法
你這樣說是沒錯
但是多少人這麼做?
甚至就算你是正版玩家也不理你
因為盜用你ID的玩家有付錢當VIP阿
: 你的問題反而像是 拿刀傷人是刀的錯 製作刀的人的錯 還是使用刀的人的錯
那麼官方設定驗證這個功能的用意也不是我們能說得算
以你的意思不就有三種?(以下刀 = 正版驗證)
1.正版驗證這功能是錯誤的?
2.MOJANG不該設計這個功能?
3.開服者打開這功能是錯的?
: 預設了使用什麼東西就一定是 OOO 這是一種邏輯的謬誤
你這句話我可以解釋成開了正版驗證
但是登入的玩家卻不一定是正版嗎?(還真是邏輯謬誤)
這樣買正版幹嘛?
我是不是也可以解釋成
假若板規強制規定伺服文都要註明是否開啟正版驗證
也不代表就是反盜版阿?
使用authme當然跟盜版不是正相關
但是你不開啟伺服器的驗證功能只用authme表示什麼?
表示盜版可以進阿(這點就跟盜版相關了,版規13)
而當你又不主動去驗證該ID的持有者是否真的是正版玩家所持有或者是否為正版時
這樣不是默認盜版的正當性?(跟盜版有關)
而被盜用ID的正版玩家其權益在哪?
假如盜用ID的玩家為非作歹
那真正的帳號持有人其權益又在哪?
我針對TOM服的開服者其說明使用authme為雙重保護的說法嗤之以鼻
你沒開啟官方驗證
哪來的第一層保護?
而且官方驗證伺服器很不容易掛
又不是365天 天天都有問題
即使出了問題
還在遊戲內的玩家也不受影響
不登出就沒事
不能登就休息
不要過度沉迷也是好事
可能對某些人而言我很偏激
不想在公眾場合跟我討論正版盜版的觀念問題
但我希望版友也好
版主也好
不要忽視這個問題
不去面對
問題永遠沒解
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.114.78
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1404898894.A.7C3.html
※ 編輯: softpak (1.175.114.78), 07/09/2014 17:46:43
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你是指EULA裡面的哪一點?還是全部?
而且EULA是指購買該產品的玩家需要遵守的
沒購買的人是不需要遵守的
所以就這樣允許盜版玩家四處損害他人權益?
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第一點是對的 2.3不一定
※ 編輯: softpak (114.39.134.202), 07/09/2014 19:38:03
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但那位要我上FB找他討論的人就是用authme又不開驗證阿
那不就是允許盜版?
而且他的服確實也有盜版玩家阿
他就是你說的那99%內阿
※ 編輯: softpak (114.39.134.202), 07/09/2014 20:02:27
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你所謂的不平等是什麼?
請認清麥塊"不是免費遊戲"
你的意思是盜版跟付費玩家的立足點是平等的?
你確定?
那大家都玩盜版就好了啊
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※ 編輯: softpak (1.175.114.78), 07/10/2014 09:27:44
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