Re: [閒聊] 有沒有那種一季一季的伺服器?

看板Minecraft (當個創世神)作者 (查無暱稱)時間13年前 (2013/02/07 17:24), 編輯推噓4(400)
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※ 引述《linkcat (林克貓)》之銘言: : 我是新加入的玩家 : 去了幾個版上的伺服器 : 一進入遊戲看到的都是嚇死人的史詩建築 : 想要做什麼都要跑好遠 : 感覺這遊戲好玩的點應該是從無到有的那個過程~ : 一群人一起努力這樣 : 所以想請問有沒有那種自虐的伺服器 : 每一季甚至一年過後就重開 : 重新挑戰從無到有大家一起開拓的伺服器呢? : 謝謝大家 我自己的是私人伺服器, 只收私人朋友, 以及朋友的朋友 我的伺服器作法是, 以改版作為分界線, 改版使得遊戲世界產生規則有大變動時就會宣布重開新世界, 舊世界就丟到免空供人下載紀念用 我從1.0版開始踏入OP這條路, 到目前為止, 為了1.2版的叢林重開過一次, 也為了1.3~1.4的綠寶石礦、金字塔和巨大生態圈重開過一次 我自己將MC的遊戲點分成三種: 冒險、機關與創作 拓荒也包括在冒險裡, 是幾乎每位玩家都會接觸到的, 膽子太小只玩創造模式的玩家是唯一的例外 (我伺服器真的有一位這種玩家, 連看別人玩被苦力怕炸都會嚇到魂不守舍......) 可惜的是, 拓荒和冒險通常有時效性, 也就是幾乎只存在遊戲初期裡, 就算OP裝了各種新迷宮的MOD, 這種情況也都是存在 機關和創作也是遊戲很有趣的部分, 甚至可以玩不完, 但是有天份玩得起的玩家其實數量不多...... 而且久了以後, 連擅長這些的人也會陷入停滯, 想要再蓋個世界奇觀, 就會想到之前的辛苦, 然後就回頭窩在之前蓋的奇觀 不論是哪種玩家, 除非帶了新朋友來, 到最後有很大的機率因為"不知道要幹嘛"而不想上了 不知道版上有多少人瞭解過, 歐美的街頭藝術家, 比如畫沙畫或地版畫, 他們都是畫完就毁棄作品, 理由可能有很多種, 但是常見的一種是"留著會讓我停滯不前" 同樣地, 我不認為重開新世界是很自虐的作法, 相反的, 我認為這是一種促進伺服器、玩家和OP的新陳代謝的作法 重開新世界時, 最明顯就是遊戲伺服器會重新活絡起來, 而且會有很多回流的玩家重新享受拓荒的辛勞與感動, 大概有一半的玩家, 還會選擇不同的氣候居住, 選擇不同的建築方式, 沒有過去作品的包袱, 讓他們能更自由發揮創意 不可避免地, 重開新世界時, 一定會有人就不玩了, 我覺得那無所謂, 遊戲本來人潮就是來來去去, 你只要不急著刪他白名單, 有一天他會回來, 說不定還會帶一票新朋友加入 以上是我的觀察和心得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.185.83 ※ 編輯: olys 來自: 36.231.185.83 (02/07 17:25)

02/07 17:33, , 1F
真的!我覺得這真的是一種活絡遊戲的方式~
02/07 17:33, 1F

02/07 20:33, , 2F
推歐美街頭藝術家那段 我喜歡這種感覺
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02/08 00:10, , 3F
推~
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02/08 23:44, , 4F
這也是一種方法
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