Re: [問題] 多人連線嚴重破圖?

看板Minecraft (當個創世神)作者 (一個人喝酒)時間13年前 (2012/11/03 10:37), 編輯推噓5(505)
留言10則, 5人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
其實這種情況不一定是版本之壁,也有可能是由不同方向進入未探索區域所發生。 例如說,假設第一個人這樣行走:             出發點     ┌←←←←←←←     ↓     ↓     ↓     ↓     ↓     ↓     ↓    A↓A     ↓    目的地 這時自動計算出來的地圖範圍大約是路線的周邊幾塊, 這時候目的地的地形,應該是延續A區域的地形去算出來的 接著,第二個玩家前進時,路線如下             出發點     ┌←←←←←←←     ↓        ↓     ↓        ↓     ↓        ↓     ↓        ↓     ↓        ↓     ↓        ↓     ↓        ↓    A↓A       ↓     ↓  B     ↓    目的地←←←←←←←┘        B 這時候B區域的地形,卻不一定會和A區域接合, 這時候A和B區域間,就有機會出現計算區域的錯位。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.228.172.14

11/03 11:07, , 1F
LAG (來不及處理我猜
11/03 11:07, 1F

11/03 22:47, , 2F
我覺得麥塊的地形生成演算法理論上不該讓這種事發生的才對
11/03 22:47, 2F

11/03 22:48, , 3F
原 PO 的情形個人覺得比較像是版本之壁
11/03 22:48, 3F

11/03 22:52, , 4F
我1.3.1跟1.3.2出現版本之壁(不明顯)
11/03 22:52, 4F

11/03 23:17, , 5F
請問版本之壁是.....?
11/03 23:17, 5F

11/03 23:30, , 6F
因為版本關係 seed計算地形的方式不同
11/03 23:30, 6F

11/03 23:30, , 7F
導致更新後地圖前後會有很明顯的斷層
11/03 23:30, 7F

11/03 23:30, , 8F
大家通稱版本之璧
11/03 23:30, 8F

11/04 00:21, , 9F
最嚴重的是BETA173->BETA18->1.0(海陸氣候變)
11/04 00:21, 9F

11/04 00:22, , 10F
1.1->1.2 (氣候變)
11/04 00:22, 10F
文章代碼(AID): #1Gb8DD3g (Minecraft)
文章代碼(AID): #1Gb8DD3g (Minecraft)