[討論] 紅石技巧請益

看板Minecraft (當個創世神)作者 (小呂)時間13年前 (2012/09/25 20:29), 編輯推噓21(21027)
留言48則, 12人參與, 最新討論串1/9 (看更多)
如題 最近想做個特殊的機關 卻苦苦無法成功 概念是 有A B兩個木頭壓力版 以及一個按鈕 假設 A B 壓力版上都 放東西後 再押按鈕 會出先 1 結果 若只在A壓力版上放東西 再押按鈕 會出現 2 結果 若只在B壓力版上放東西 再押按鈕 會出現 3 結果 若兩個壓力版都放沒東西 押按鈕 會出現 4 結果 至於結果 可以是 分別開啟 1 2 3 4 門 或是 觸發1 2 3 4 機關 結果不用在同一地方出現 不知道這個線路有沒有特別名稱 所以找不到相關文獻 求助於版上大大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 182.233.167.197

09/25 20:35, , 1F
聽起來就是多功器? 製做上可能會有點麻煩
09/25 20:35, 1F

09/25 20:36, , 2F
應該不叫多功器 不過我忘了名稱是什麼了 我找找看
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09/25 20:36, , 3F
多工器.可惡我慢了一步!
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09/25 20:37, , 4F
多工器應該是多個輸入一個輸出 這個要反過來?
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09/25 20:38, , 5F
解碼器
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09/25 20:38, , 6F
2對4吧? 應該吧我猜(非相關科系)
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09/25 20:38, , 7F
喔 原來就叫解多工器...製作上麻煩是因為要四個輸出
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09/25 20:39, , 8F

09/25 20:40, , 9F
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09/25 20:41, , 10F
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09/25 20:42, , 11F
不過我想怎麼製作應該比較重要...
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wo~秒殺這個= = 不過看不懂的說 ※ 編輯: addle321 來自: 182.233.167.197 (09/25 20:43)

09/25 20:43, , 12F
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09/25 20:44, , 13F
解碼器少了按鈕得輸入阿...
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09/25 20:44, , 14F
http://goo.gl/w3B0n 大概是這個
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恩恩 類似這種的 剛剛跟著做一個 效果有如預期 現在苦於改成我想要的模式

09/25 20:45, , 15F
其實解碼器也差不多了 只差把按鈕接給每個輸出AND
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09/25 20:46, , 16F
不過因為這遊戲的AND不好做 用OR做應該簡單很多...
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09/25 20:50, , 17F
我的確有些想法 但是不知道跨線會不會產生麻煩的問題..
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09/25 21:02, , 18F
我之前做了四入16出的東西 太麻煩了XD
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※ 編輯: addle321 來自: 182.233.167.197 (09/25 21:04)

09/25 21:03, , 19F
單純線路跨越沒事 跨到邏輯組就可能會有事情了
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跨線問題比較嚴重...超麻煩
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09/25 21:07, , 21F
是喔 我之前跨線都沒事 可能我的東西太簡單了 囧
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09/25 21:08, , 22F
我有個想法 利用活塞當移動導線 都沒丟東西就是預設
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09/25 21:09, , 23F
A有物品 A路通 B有物品 B路通 A、B都有物品 A、B路切斷
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09/25 21:10, , 24F
走另一條路 不知道這樣行不行得通0.0
09/25 21:10, 24F
恩 想法差不多 我現在也是在想用活塞當作按鈕 不過這樣就變成一次使用的了

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利用之前有人提到的半磚或是螢石的特性?
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09/25 21:13, , 26F
我想我做出來了 只是有點大 怎麼給原PO比較好?
09/25 21:13, 26F
ㄟ都...上傳到免空如何如何? 還是要弄到我的信箱呢?

09/25 21:18, , 27F
半磚OP啊!拿來作單向閥剛剛好
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※ 編輯: addle321 來自: 182.233.167.197 (09/25 21:21)

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二極體直接用中繼器做也不錯
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09/25 22:58, , 29F
我做好了0.0大概24*15*3大小 應該可以在縮小 因為為了研究
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所以做的比較大
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喔不對 含地下部分所以是24*15*5
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09/25 23:05, , 32F
原PO倒數第2句回文是指沒有黏性活塞嗎 沒有的話也是可以
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09/25 23:05, , 33F
不過電路會複雜一些
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09/25 23:33, , 34F

09/25 23:35, , 35F
內附測試用的拉把~
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09/26 01:47, , 36F
沒想到我做得15*13*4還頗小的...
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09/26 01:52, , 37F
樓上的用了很多壓縮技巧 看起來滿值得研究的
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09/26 02:07, , 38F
越看越覺得ferretwind做得很有藝術感...
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09/26 02:11, , 39F
利用NAND一次處理好三條線路 再用NOR解決最後一條...
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09/26 02:13, , 40F
恩...應該是用AND處理三條線路才對
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09/26 02:16, , 41F
看懂了 想法說得簡單點的話就是martian001說得那樣
09/26 02:16, 41F

09/26 08:24, , 42F
咦 我有幫上忙嗎XD
09/26 08:24, 42F

09/26 11:31, , 43F

09/26 11:32, , 44F
改抓這個吧 我多放了一點東西進去~
09/26 11:32, 44F

09/26 14:19, , 45F

09/26 14:19, , 46F
我把我在#1GOZnbug (Minecraft)推文的設計也放進去了~
09/26 14:19, 46F

09/26 22:49, , 47F
4to1 MUX
09/26 22:49, 47F

10/15 16:43, , 48F
我進錯版了嗎..
10/15 16:43, 48F
文章代碼(AID): #1GOQEznK (Minecraft)
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