Re: [討論] 史萊姆農場

看板Minecraft (當個創世神)作者 (女子 食我 口阿)時間13年前 (2012/03/03 13:27), 編輯推噓7(7013)
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※ 引述《xkira (Xkira)》之銘言: : 不好意思想問幾個問題~ : 1.40層以下 是指我站在40 還是說"40的方塊"還是說 "40的空間" : 會產生史來姆? : 目前試作了一個農場 最上層是40 下一層是36 : 36那層有出現過 不過40還沒出現 : (我是看Rei's map得知我站的高度是40) 假設人站著 Rei's map 顯示40 用另外一種顯示模式會是41.62(40) (40)代表的是你腳底的座標 41.62是攝影機的座標(F3看到的) __42 這代表你腳底的磚塊是 39~40 41__○ 人站的範圍是 40~42 之間 人__40 遊戲可以放置磚塊的範圍是 0~127 39__□ 總共127格高 (1.1以及以前) 然後使來母生成範圍是 0~40 單Rei's map 顯示40的時候 人所站的空間 高於40不會生怪 但是往下挖低一層顯示39的時候 如下圖 41__ 腳底的平面是39 39的高度是會生使來母的 ○__40 39__人 另外生怪的機制是以玩家為中心15x15個chunk(240x240) □__38 如果符合生怪(含友善生物)條件就會生 如果玩家距離24以內就不會生怪 只是使來母生怪機率本來就是其他怪的1/10 Ghast是1/20 Enderman機率也比較低(多少不知道) 在使來母洞穴周圍差火把的差異性在於 由於怪物總額度有限制(會變動),其他怪物如果生成,會佔掉一個怪物的名額 都差火把就不會有怪物去站那個名額 wiki有一點提到 Historical Notes The spawning area used to be 17x17 chunks rather than 15x15. The area was reduced, but the old size is still used to calculate mob caps. 這兩個範圍我就不太清楚了 另外怪物消失的機制是 在距離128沒有玩家存在,怪物會消失 超過30秒在距離32沒有玩家存在,每1/20秒有1/800的機率會消失 消失的對象是怪物、烏賊跟敵對的狼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.97.189 ※ 編輯: jeffffliu 來自: 114.27.97.189 (03/03 13:29)

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03/03 14:03, , 2F
這篇清楚~
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每1/20秒有1/800的機率消失...
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每秒有2.470534%機率消失..
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03/03 15:44, , 5F
樓上算了一個多小時...
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03/03 16:14, , 6F
XD 人家去看個電視回來補充說明咩
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不過 是我的算法有問題嗎? (1/800) / (1/20) <- 每秒?
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0.05...
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上班抽空算的咩= =
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機率與統計..0.0
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03/03 16:22, , 11F
Sigma(n = 1~20) (1-1/800)^n-1 * 1/800..
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農場一定要加蓋嗎? 還是就挖一個大洞就好?
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挖個洞就好 插滿火把讓當地只生史萊姆
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03/04 04:06, , 14F
順便請問一下我的史萊姆大洞30*30*4,地深30
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但是在MINIMAP上面為什麼看不到紅色的史萊姆塊呢~"~
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03/04 04:25, , 16F
因為是要在紅色區塊挖房間 不是挖了就會變紅區..
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03/04 04:50, , 17F
喔NO~~~~~~~~~~~~~
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03/04 11:58, , 18F
現在多人seed是0 所以(默)
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03/04 12:30, , 19F
seed看不見 直接問伺服主就可以了QQ
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03/04 12:32, , 20F
minimap上面沒辦法直接看就是
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文章代碼(AID): #1FKQl6-i (Minecraft)
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