[情報] 1.2先行版內容整理
情報源
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history/Development_versions
1.2先行版加入了12w03a~12w08a的所有新要素,那部分這裡就不再重複介紹。
以下是內容整理(一堆修正啊我說……)。
【環境相關】
‧修正了Anvil 格式的部分Bug 。
‧修正了挖取靈魂沙會掉落地獄瘤胞的問題。
‧修正了在岩床上出現熔岩池的問題。
‧修正了高度128 以上不能生長巨大蘑菇的問題。
–同時修正了高度128 以上用骨粉種樹會發生bug 的問題。
–也修正了高度128 以上唱片盒不能正常運作的問題。
【生物相關】
‧降低了鐵魔像的重生率。
–修正了製造鐵魔像時,正上方的方塊會被摧毀的問題。
–加入了鐵魔像的機械音效。
–鐵魔像不會溺水了。 水牢戰法無效囧
‧修正了馴服的狼仍然會攻擊羊的問題。
‧修正了在新的世界格式中生物重生率只有一半的問題。
‧修正了村民晚上不會休息的問題。
【其他】
‧新增方紋石磚,為六面紋路皆為同心方形(像回字)的石磚。
–無法以任何方式取得,只能在創造模式中使用。
‧現在按下F3將顯示所在的生態系,同時分別以rl、sl、bl來表示原始亮度、天空亮度與
方塊亮度。
‧半塊磚可以顛倒放置了。
–原本半塊磚只能放在其他方塊上,占據該方塊上方方格空間的下半部;現在可以將半
塊磚放在其他方塊的底面,使其佔據該方塊下方方格空間的上半部。
平時的半塊磚: ▄ 顛倒的半塊磚: ■ ■
↓ → ▄ ↑ → ▄
■ ■ ▄
‧變更合成的數量。
–合成半塊磚時,一份材料可以合成 6個(原為 3個)。
–合成梯子時,一份材料可以合成 3個(原為 2個)。
‧取消了12w08a時加入的鏡頭控制功能。
‧遊戲檔案裡新增了兩種刻有象形文字的沙岩,但並未真的放入遊戲中。
【已知Bug 】
‧豹貓會出現在雨林生態系以外的地方。
‧不死生物(殭屍、骷髏)只在被玩家攻擊過後才會因日光直射而起火。
‧生物會出現在透明方塊(如樹葉)中。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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