Re: [討論] 單行暫停再啟動的鐵軌

看板Minecraft (當個創世神)作者 (圓周率)時間13年前 (2012/02/22 16:31), 編輯推噓3(3017)
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從 用石頭擋 和 用斜坡 想起鐵軌的兩個特性 考慮這樣的軌道        _←B       /     C/ A→__/ 如果C有個方塊 不管從A還是B,礦車都可以通過 所以要是這樣:      石      石      /石石 ____/ 就可以讓礦車從牆中突然出現 但是乘客會扣血就是了 考慮另一種狀況:        _←B     D /      / A→__/ 這個狀況 從A可以過 從B會停住,初步測試不管是哪種鐵軌都可行 可以用 piston 推D方塊擋住車子 再進一步測試發現 雖然 piston 的臂看起來好像很細 但是放在D的位置也擋得住車子 而且若臂上有黏方塊 可以把車子推下軌道 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.27.47

02/22 16:38, , 1F
石頭擋住鐵軌的話 不會讓鐵軌變平? 還沒蓋過這種軌道
02/22 16:38, 1F

02/22 16:39, , 2F
自己的經驗是 紅石電路這樣會被判定為斷路不連接
02/22 16:39, 2F

02/22 17:28, , 3F
我想問岔路轉彎的方法 壓力軌怎麼設計 是壓到會轉向嗎
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02/22 17:31, , 4F
測試是不會變平喔
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02/22 17:34, , 5F
此外斷路是第一種狀況吧 我會在出牆前加速 讓他衝ww
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02/22 17:35, , 6F
第二種就不會擋住能量了
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壓力軌是 有車上去的話會發出訊號 就是鐵軌的壓力板(所以叫壓力軌 普:普通鐵軌 ═:鐵軌 :紅石 ═普═  ║ 這樣接的話,他會往其中一邊接上 也就是 ╔ 或 ╗ 從前面通電可以讓他轉向 ┌─   ═普═  ║ 這個就自己測一下了 沒有記 ※ 編輯: pi3141 來自: 140.113.27.47 (02/22 17:44)

02/22 17:36, , 7F
岔路轉彎就是 壓到壓力軌道 紅石去觸發前方的轉彎鐵軌
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02/22 17:37, , 8F
那方向怎麼判定呢~好像實作都是往右轉??
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02/22 17:45, , 9F
壓力軌的話...只要經過就會有訊號 所以就不會走另一邊了吧
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02/22 17:50, , 10F
如果想往自己想去的地方前進 不靠mod是一個大工程 XD
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02/22 17:50, , 11F
所以想選方向一定要有拉桿或是按紐(吧
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02/22 17:52, , 12F
還有如果不想挑戰反應能力就是暫停裝置了 XD
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02/22 17:53, , 13F
當礦車抵達轉折點讓礦車停下 乘客選擇方向
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02/22 17:54, , 14F
不想麻煩的話 就是花費更多材料 點對點一定有一條鐵路
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或是弄銷售員路線(最佳化問題) ABC中A到C一定要過B這樣
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點對點wwwwwww 這材料用量是O(n^2)
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所以做最佳化是最好的解 頂多是n倍 (玩個遊戲也要算O ?
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02/22 18:30, , 18F
這系統花你O(2^n)時間蓋它
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實驗完有結果可以發paper
02/22 19:06, 19F

02/22 20:38, , 20F
看來還是下車重搭最簡單了
02/22 20:38, 20F
文章代碼(AID): #1FHAVN_f (Minecraft)
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