[情報] [日版]1.3.4、五月主線、十連保四星 etc
看板MercStoria (梅露可物語 - Merc Storia)作者Xanphenir (幽靈司書)時間8年前 (2016/04/30 00:08)推噓10(10推 0噓 5→)留言15則, 8人參與討論串1/2 (看更多)
本日公告的資訊量頗大,大致重點有以下幾點:
一、1.3.4、公會職位和公會戰之門
1. 5/1(日)開始,實裝公會戰職位。職位不可重複、公會戰參與日中早場開場
後、晚場結束前不可變更。公會職位列表如下:
應援隊長:最多兩人、應援 SP200->300
應援隊員:最多五人、應援 SP200->250
祈禱隊長:最多兩人、祈禱 2.0%->3.0%
祈禱隊員:最多五人、祈禱 2.0%->2.5%
出擊隊長:最多兩人、出擊GP爭奪量無視難度+1%
出擊隊員:最多兩人、出擊GP爭奪量無視難度+0.5%
2. 5/1(日)開始,於早上公會戰配對時、在四種大小x五種屬性共20種公會門
中隨機抽選一種出現,持續一整天。參與公會只要進行祈禱,祈禱強化量
和祈禱GP會根據大小(小25%、中50%、大75%、特大100%)同步累積在門中。
出擊/同時出擊時,可以選擇包含門、最多三個公會。出擊成功則按照一般
規則獲得GP。但門的祈禱量和GP不會因為被出擊成功或時間帶轉換而減少。
門出現的王,每五分鐘從王寵抽會出現的、和門屬性相同的王中隨機抽選
一次。大小一定是規格外,並和公會配置的王寵有相同的倍率加成。
這對公會戰的影響還不是很明確,也許7人以下出擊的中型公會可能比較有一戰的
空間。至於公會門對祈禱的生態會有什麼影響....可能還要再看看。不過S+ 1540
以下應該不致於需要擔心會碰到敲不過的門XD
二、鑽抽保底、新手支援再次上調、遊戲體驗系的平衡調整
這一段的實裝時間都訂在4/30(六),日本時間15:00。
1.任何十連鑽抽,包括祭典和一般鑽抽,保底都改為一個四星角色。
2.對新手的消費AP減半支援延伸到80級以下的新手。
3.不可思議之泉增量
4.升級、吃鑽、喝元氣水恢復AP時,能暫時超過AP上限。AP超過上限時AP會暫
時停止自然恢復。以下舉例:
現有AP50,最大AP100,升級後會有50+101(升級後上限) = 151AP
現有AP50,最大AP100,吃鑽後會有50+100 = 150AP
大致上,這段可以視為對新手的實質和遊戲體驗支援。
三、時間長達一個月的鑽石增量優惠
整個五月,每個帳號都可以買2600円的50鑽和4200円的90鑽各一次。因為期間長達
一個月,值得注意類似活動會不會變成常設優惠。
四、五月新主線和新角紀念抽
4/30(六),日本時間15:00開始........已經是例行事務了所以解釋略XD
五、其他例行事務
5/1中午開始公會戰月排名發放、4/30 23:59濤塔結束、5/1 15:00五月濤塔開始、
5/4~5/10五月稀有徽章周
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