Re: [閒聊] 關於捲軸
※ 引述《illreal (無)》之銘言:
: ※ 引述《allstars (大頭大頭)》之銘言:
: : 職業 武器 最小武器攻擊
: : 最大武器攻擊
: : 劍士 雙手劍 (力量x4.14x0.6+敏捷)x武器攻擊/100
: : (力量x4.4+敏捷)x武器攻擊/100
: *4.6會比較準
我看SPT是寫4.4ㄝ~~ 4.6是單手斧棍
: : 盜賊 短劍 (幸運x3.24x0.6+力量+敏捷)x武器攻擊/100
: : (幸運x3.6+力量+敏捷)x武器攻擊/100
: : 弓手 弓 (敏捷x3.06x0.6+力量)x攻擊力/100
: : (敏捷x3.4+力量)x武器攻擊/100
: 抱歉這部分看不太懂
: : 但是劍士就是要衝手套敏捷捲 劍士的命中:敏捷X0.8+幸運X0.5+裝備+技能
: : 以50等拿攻78的虎劍的劍士來說 大概力量約190 敏捷80
: : 過三張手套攻擊 最小傷害和最大傷害分別增加30和48
: 劍士的公式跟盜賊又不一樣,怎麼會得到一樣的數字
這個部份都是在講劍士 沒有在講盜賊的
: : 同樣的命中率 過3張手套敏捷可以多13點加力量
: 這段怎麼來的
60%手套敏捷=命中+2 敏捷+1
劍士命中公式:敏捷X0.8+幸運X0.5+裝備+技能
過3張= 命中+6 敏捷+3 = 命中+8~9 = 升級點數要點敏捷10~11點
恩 是有一點點算錯 抱歉....
那個....有轉我的文章的同學 這邊自動更正喔
: : 最小傷害和最大傷害分別增加24和42 和衝手套攻擊差6點傷害值
更正: 19和34 差10~14點傷害值
: : 如果使用技能 變成2.5倍 傷害值差15點
: : 沒錯!!! (應該)沒(算)錯!!! 五張捲軸差價300萬 傷害值只差了15點
: : 我想很難找的到一種怪 多15點可以一刀砍的死 少15點就要砍兩刀的吧!!
: 總之就是跟我算的不一樣,可以給算式嗎
多謝更正.....有人願意看 還真的去算 令人感動
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