Re: [閒聊] D14

看板Magic (魔法風雲會)作者 (風雲再起)時間13年前 (2013/07/15 00:04), 編輯推噓4(4018)
留言22則, 8人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《momocom (momocom)》之銘言: : ※ 引述《weipeng ()》之銘言: : : 先大概起個頭,希望玩D14的人一起來聊聊。 : : -- : : ◆ From: 123.204.189.179 : : 推 JamesChen:想請問一下 怎麼解鎖藍快跟黑快等牌組? 07/13 15:59 : : → JamesChen:只能花錢? 07/13 15:59 : Single Player->Campaign->隨便選一個->右下角有一個大大藍色的 : Magic符號圈圈 : 點進去以後有5個旅法師,打贏他們就解鎖了 : 另外請問一下,解鎖一張牌,就自動進入套牌,這功能有沒有辦法關掉? : 每次調好套牌,打沒幾場就多出一堆不想要的牌,要重調一次。 打完每一場都有選項可以直接調整套牌,會把你剛得到的牌標示出來 如果打完好幾場才改一次,會不知道之前拿到哪些牌 : 特別是打Multi,贏了到底多了哪張牌你也不知道,還要整副牌檢查 同上 : 我也是回鍋重玩,發現規則改了不少,M14裡面好像都是電腦自動幫你分配傷害。 : 多擋一的例子,電腦都傾向把阻擋者殺光,請問是規則改了還是電腦AI笨? : 例如我用6/6+踐踏進攻,電腦派2/2和3/3兩隻來阻擋 : 以前的規則是我可以把6點傷害都分在2/2,然後4點踏過去 : M14是電腦一定會幫你分配殺掉2/2和3/3,然後1點踏過去 : 是傷害分配的規則有變動嗎? 是的,改有一段時間了,我印象中是在3年前改的(M11還是M10還是更早之前我忘了) 以前是分配傷害,後來改成攻擊方幫防守方安排隊伍中的順序,傷害依順序分配 踐踏記得是在這時一併修改成要全部踏完才會踏到玩家,因為沒有分配傷害這個動作了 另外隊伍順序是可以自己分配的,可以在遊戲選項中關掉自動安排隊列,改成手動 不然電腦常常會把你想殺掉的生物排在後面,讓他躲過一死 : 另外個人的心得就是10鎂來講真的很超值,可惜不能像MO那樣累積, : 明年要再買一次。期待iOS版的MO : 還有,裂片妖長腳實在超不習慣... 這個拿來練練基本功其實還滿不錯的,因為不用考慮玩家心機的部分, 電腦有什麼牌就會做什麼事,也可以練習基本的數學,還不錯 另外現開的部分也可以稍微練習一下~~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.240.250

07/15 00:05, , 1F
電腦在聯防時分配戰鬥傷害,大致的規則很簡單,
07/15 00:05, 1F

07/15 00:05, , 2F
就攻防值大的生物先死,攻防值小的後死。
07/15 00:05, 2F

07/15 00:06, , 3F
當然這樣很有問題,因為常常小隻的都很難搞,
07/15 00:06, 3F

07/15 00:06, , 4F
大隻的反倒只是個香草生物。根本不值得費心。
07/15 00:06, 4F

07/15 00:07, , 5F
我被電腦自動分配傷害整到幾次後,現在只好手動分配。
07/15 00:07, 5F

07/15 01:18, , 6F
我從M9開始完印象都記得要踩完屁股才能過去呀...
07/15 01:18, 6F

07/15 03:54, , 7F
我對踐踏規則的印象是第四版...十年有了吧
07/15 03:54, 7F

07/15 08:35, , 8F
四版第一次接觸,但我一直以為要全踩完才能過去
07/15 08:35, 8F

07/15 08:37, , 9F
If an attacking creature has trample ability, it can
07/15 08:37, 9F

07/15 08:38, , 10F
roll right over defending creatures and deliver any
07/15 08:38, 10F

07/15 08:38, , 11F
unabsorbed damage to the defending player.
07/15 08:38, 11F

07/15 08:41, , 12F
四版說明書寫的,防守生物有加s所以覺得是要全踩的意思?
07/15 08:41, 12F

07/15 08:44, , 13F
現在還是有分配傷害吧 只是說要分到致死量才能往後分
07/15 08:44, 13F

07/15 08:45, , 14F
6/6打 4/4和2/2擋 你開心的話可以分6點傷害在4/4
07/15 08:45, 14F

07/15 08:45, , 15F
這樣可以饒2/2一條狗命
07/15 08:45, 15F

07/15 09:28, , 16F
話說,現在很多人還是沒養成習慣,聯防的時候馬上就要指定
07/15 09:28, 16F

07/15 09:32, , 17F
生物順序,之後才開始放招!傷害結算時才去分配傷害。。。
07/15 09:32, 17F

07/15 21:27, , 18F
強烈建議關掉自動分配戰鬥傷害
07/15 21:27, 18F

07/15 21:28, , 19F
有次我3/2打 註亡旅人(1/1)+邪鬼獵人(1/3)聯防
07/15 21:28, 19F

07/15 21:28, , 20F
電腦竟然是選擇讓註亡旅人死 這根本是吃裡扒外的分配 XD
07/15 21:28, 20F

07/15 22:32, , 21F
這根本是吃裡扒外的分配XD
07/15 22:32, 21F

07/16 17:27, , 22F
電腦現在只會選花生啦!叫電腦打好 MTG 真的有點太困難~
07/16 17:27, 22F
文章代碼(AID): #1Huilpip (Magic)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
9
52
以下文章回應了本文
4
14
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):
4
14
4
22
9
52
文章代碼(AID): #1Huilpip (Magic)