[閒聊] 慢攻 Last Strike

看板Magic (魔法風雲會)作者 (水牛比爾)時間15年前 (2011/05/12 00:25), 編輯推噓24(24043)
留言67則, 27人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
胡思亂想想到了一個很基本的異能 慢攻 (此生物會比不具慢攻異能的生物延後造成戰鬥傷害。) Last Strike (This creature deals combat damage after creatures without last strike.) 在背景面上,慢攻可以代表「龐大但笨重」的生物 比如說 大笨象 o1oG 生物-象 慢攻 3/3 兩點叫3/3看起來很嚇人,其實防守玩家生物夠多就可以輕鬆地搞定它 在規則上要實現慢攻就得多出一個戰鬥傷害步驟 先攻傷害步驟,普通傷害步驟,慢攻傷害步驟這樣 有了三個戰鬥傷害步驟 那接下來會有什麼異能也就可想而知 三連擊 (此生物能造成先攻、普通、與慢攻戰鬥傷害) Triple Strike (This creature deals all first-strike, regular, and last-strike combat damage.) 地獄犬 o1oBoB 生物-獵犬 三連擊 1/2 只要你不灌大它,它差不多是個三點叫3/2,平凡無奇,只要你不灌大它…… 再來 稀有度打臉政策雖然施行 但是缺乏一個標準告訴玩家到底稀有度是如何影響強度 可以建議官方再新增一個稀有度,超秘稀(Super Mythic Rare) 平均八張秘稀牌會有一張被超秘稀取代 也就是每64包補充包裡會出現一張超秘稀,七張秘稀、五十六張稀有牌 然後再推出以下的循環: (普通) (非普通) (稀有) (秘稀) (超秘稀) 幼獅 草原雄獅 百戰鬥獅 王者之獅 宇宙至尊獅 oW oW oW oW oW 生物-貓 生物-貓 生物-貓 生物-貓 生物-貓 慢攻 先攻 連擊 三連擊 2/1 2/1 2/1 2/1 2/1 這樣子玩家就可以知道有錢跟沒錢的差別XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.184.126

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之翼,水牛壞掉了,難道你不用負責嗎
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然後還要有緩連擊(正常+慢攻) 延遲連擊(先攻+慢攻)……
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宇宙至尊獅?霹靂貓王獅貓?
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那就要有七種稀有度 加入 512包1張 4096包1張的稀有度
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還要處理慢攻生物取得先攻異能的情況
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還有連擊生物取得慢攻異能
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正如連擊會吃掉先攻,所以連擊先攻會吃掉慢攻
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如果把閃電擊那種牌弄成對不同稀有度的牌造成不同傷害
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有沒有搞頭(拖走)
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慢工出細活嘛 不過最後一張也太強了吧
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不考慮要製造三種攻擊速度的情況 如果要達成慢攻效果
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強就拆卡啊,兩盒差不多就有一個超秘稀哦!
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直接讓阻擋他或被他阻擋的生物獲得先攻不是更快XD
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會有問題,比如用百戰鬥獅+幼獅同時阻擋草原雄獅
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照你異能結果會是三隻通通掛點,明明百戰鬥獅就打得贏
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不過我可以肯定他們不會搞三個傷害步驟 因為兩個就夠麻
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煩了 例如先攻打一拳後讓生物失去先攻 就容易讓人誤會
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導致規則要說清楚先攻打過後不能再造成普通傷害
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如果有三個步驟 這些問題就會指數倍成長
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到時候先罵幹的應該就是編修完整規則的工作人員
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不知道有沒有類似"補尾刀"的異能?
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我到是希望他們把火箭蛞蝓的超敏捷做出來 這個我有興趣
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當XXX對生物或玩家造成傷害時,若該生物/玩家之防禦
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無關內容,原PO的Triple拼錯了 :p
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/血量低於X,則XXX對該生物/玩家造成等同其攻擊力的
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傷害。(X等於XXX的攻擊力),補尾刀能力大概像這樣吧.
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super haste不就是預知未來的契約系列嗎?
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喔 我們不喜歡這樣 這樣多一個判定階段 好煩喔XD 哈哈哈
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感脆學遊戲王出個至尊卡包好了 一包500 保證有MR
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XDDD這篇好好笑
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閃電擊家族 費用R 造成傷害C U R MR SMR 分別是34567
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尾刀王{3}, 0/1, 0:當玩家/旅法師/生物受到傷害時,若
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恩....在愚人節發這篇文就完美了XDDD
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其血量剩下1/忠誠指示物剩下1/本回合傷害比防禦力少1
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則尾刀王對其造成1點傷害,只可於受到傷害時使用,且
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尾刀王每回合只能對同一目標使用此異能一次。
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如果是雞飛版還可以加上:
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當尾刀王成功補刀時,在尾刀王上放置1個Kill指示物。
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當尾刀王離場或遊戲結束時,移除Kill指示物並大聲宣讀
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"<Kill指示物數量> KILLS!"
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宇宙至尊獅.....(笑)
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宇宙至尊閃電擊
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暴風雨環境有個尾刀王……
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2R, 2/2生物,T: 對目標本回合受過傷害的生物或玩家打一點
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以前我好愛他,覺得他真機車XD
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啊,只能對生物補尾刀,牌名叫Opportunist
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***修文 竟然將Triple拼成Trible XD ※ 編輯: buffalobill 來自: 139.175.68.252 (05/12 09:33)

05/12 10:53, , 47F
超秘稀??聽起來很像球員卡,這樣到頭來受惠的可能還是卡
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商,另外慢攻的感覺就會走到鋼彈的攻擊順序度
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出進化卡不就好了..當這隻生物達到ooxx時,犧牲它找出名為ooxx
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的生物進場..這異能mtg早晚會有的拉@3@!!!!!
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樓上大大說的感覺,就是把過去的充電神器再加上生物功能
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依照目前的發展下去還真的非常有可能看到的一天
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05/12 12:47, , 53F
以前不就有三合一拉生物了 XDD
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05/12 13:31, , 54F
貓,霹靂貓,霹靂霹靂貓,霹靂霹靂霹靂貓!
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05/12 13:34, , 55F
貓 G 0/1 連擊 多重增幅G
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貓進場時每增幅過一次 其上便有一個+1/+1指示物
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並在其牌名前面額外增加「霹靂」的字串
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05/12 13:45, , 58F
要不要順便加個傳奇
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05/12 14:51, , 59F
那麼來一個"詐死"能力..或許更猛..
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05/12 14:57, , 60F
http://tinyurl.com/4xye2kt 以前就有類似合體的東西
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http://tinyurl.com/3wc3auc 很像口袋怪獸的進化卡
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05/12 15:04, , 62F
http://tinyurl.com/3zlfk8h 神奇寶貝卡的進化
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05/12 15:06, , 63F
就看mtg那時出這異能了..都出類似陷阱卡的 莫夫 了..=3=
05/12 15:06, 63F

05/12 18:38, , 64F
水牛大大是跑去打鋼彈還是SC了...這不就是戰鬥速度三嘛(爆
05/12 18:38, 64F

05/12 23:46, , 65F
lol 超秘稀....
05/12 23:46, 65F

05/13 12:11, , 66F
鋼彈聽說就是玩稀有度玩到玩家流失炸掉的..R AR IR...(炸?
05/13 12:11, 66F

05/13 18:41, , 67F
mtg早晚也會出個比mr更高等級的來騙錢=3=
05/13 18:41, 67F
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