Re: [問題] 有關古老MTG的一些問題
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在下是從第五代版開始(晴空號之前的接觸就不多了,但是也有些晴空號的牌)
以前藍色咒語代表就是反擊了
由於在"反擊咒語" "魔力流失"的淫威之下
大說數點數5點以上的牌基本上都是飛鏢
4點康有"退散"(抽一張牌)"倒退"(重置四張地,沒錯,你沒看錯)
大點的超級巫術簡直就是垃圾
生物大概1點1/1 2點2/2
優質生物頂多就多掛一個技能
紅色敏捷;白色先攻這樣
五版的時候顏色特性非常明顯,而且幾乎都單色,因為混色牌少,功能也差。
白:防禦堅強,什麼都能解,但攻擊力很少大於等於3。(等於幾乎都R了)
基本上沒什麼特別的代表牌,先攻一大堆。
綠:優質生物......但跟現在比根本就是屁。不過重生不少,一直到"仇視"
出來發展到了一個顛峰。("仇視"根本就是武具的構思泉源吧!)
黑:"黑暗祭禮"非常imba,一擊斃殺很多,配合"不潔之力"黑快真的很快,
"黑暗祭禮"的存在讓一些點大的咒語有施放的可能。
暴力的副作用就是黑色的本色,基本上負作用越大強度越強。
(話說第一回合"黑暗祭禮" "初號機"是藍控永遠的痛)
"無法解神器或結界,很容易被控制住,一切就是比速度。(反正有"黑暗祭禮")"
紅:生物爛到爆。但燒牌很多!一堆都可以打生物玩家,之後就燒越來越爛,
到大戰役紅色燒牌正式到了一個谷底。(整個環境只有一張"克薩之怒")
大點咒語也不少,但在"反擊咒語"的存在下幾乎都是垃圾。
"無法消滅結界,很容易被白色克制"
藍:咒語強到一整個誇張。反擊的存在讓很多大點咒語("眾志成城"在哭)根本
就是飛鏢命。但是生物也是一整個廢到渣掉,大家應該有印象的就是
"古靈精怪",基本上就這藍色為二我記得的生物(另一隻是"貿易風騎兵")
之後比賽脫穎而出的"異獅",又是另一個故事了。
那時克色也克很大!!
黑1cc:所有白色生物-1/-1
白4cc:所有黑色生物不能攻擊或阻擋(沒錯...黑色看到還打屁阿)
紅4cc:消滅所有平原(純白:......);
消滅所有海島,瞬間牌(因為藍色有反擊.....克牌克這麼大.....)
藍2cc:1藍:反擊目標紅色咒語。這是一張結界。
所有紅色咒語多兩點施放。這也是一張結界(純紅:.......)
綠4cc:不能被反擊3/4反藍。(不知道是現在生物太強,還是以前生物太爛?)
那時連續幾個環境,一直到第六版(第七八版我沒玩,那時的牌好像不是很優質?)
因為反擊的存在,咒語點數都小小的,感覺變化性比較小,現在感覺比較好玩,
套牌裡面可以放施放4 5 6 7點的牌,在第五六版環境是根本不可能的事。
因為點數小,手牌用的快,相對這樣抽牌也多吧?!
也因為都跟朋友玩而已,基本上組牌環境不受限制。
以下提供一下綜合環境大亂鬥的測試。(第五版之後)
第五版的"史賴"一直是快攻的經典,純紅快一直是暴力快攻的代表,強度:8
一直到"復仇半神" "天將斯人"的紅黑快為止都是最強的,強度:9
純紅炸地其實也不差,也是純紅控制的代表,分別有兩種
一.野火神器龍,強度:7
二.液石督軍獸+力夏達港+山崩騎兵的炸地,強度:8
藍控,現在套牌不知道有哪副打的贏"反擊異獅"或"反擊古靈精怪"
(先"倒退"再"消散",手牌可多哩!"魔力流失","反擊咒語")
強度:8
白快:有"符文之母"的白色有沒有很懷念呢?一堆騎士+十字軍讚美詩,強度:7
"異變"白,我沒組,依照以前經驗但是也是打輸其他控制,強度:7
仇視綠,強度:7,沒辦法,以前生物比較弱,跟現在的生物套牌打也沒特別威。
"死冥權能"吸血,以前快攻真的很快,強度:5
"陷阱橋"+"偏頭痛",對控制還不賴,強度:7
奧扎奇再起輪只抽一盒組的白快,已經可以幹掉以前的白快了。
現在環境的純白強度一定9以上。(因為破邪)
仙靈我沒組過,不知道有沒有人拿來跟以前冠軍套牌的史賴打過?
已上就只是一些經驗談了......
喔!為什麼有那麼多牌喔?因為我都用印的,反正都自己人打,代牌沒差啦~
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