Re: [討論] 下滑的人氣

看板MabinogiDuel (瑪奇決戰 - Mabinogi Duel)作者 (傑森陸零參壹肆)時間9年前 (2016/05/30 01:51), 編輯推噓3(309)
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※ 引述《TunaOnline (鮪魚君)》之銘言: : 題外話,不過大家也不用太過於悲憤就是了 : 正如同我上面所說的,沒有必要把這遊戲當作手機遊戲來玩,應該說,他本來就不該是 : 手機遊戲,沒有必要為了競技場還是活動而打開遊戲 : 像我現在就是想玩的時候就去玩,組個牌組,跟其他玩家打個幾場,這樣會開心很多 我是已經退坑了 最初是在國際服剛開放時入坑 大概是出G3改版前退的 登入個一百次後就刪掉了 簡單講 這款遊戲對實在是太不悠閒了 一開始玩得很開心,後來越玩越痛苦,原因就在於競技場 因為最好玩的部分就在競技場廝殺 但是競技場的設計實在是太花時間,而且設定很討厭 沒有在一開放當天進去,真的很難爬上去 最北爛的設定就是你的牌組構成,還要看AI會不會幫你贏 (你當然可以打完改牌放AI會玩阿,但是這設定的意義到底是三小?) 而不是直觀的說我自己玩贏幾場,分數就是多少 再說,我只是要打個金牌、白金領獎勵 卻每天都要上線固定打個10場、15場,有夠累人 因為排名是浮動的,像爐石傳說階級一樣 我可以在爐石打到R5等獎勵,在一定期間內打完就好 不受限制,不會因為我今天沒打就掉到R15還是R20 競技場玩久了,玩的像是被遊戲玩一樣,感覺很差 除了競技場外,每日任務搞的像打卡上班 打打AI賺金幣、拿卡牌 一天不解任務就沒了,沒辦法累積,也是很煩 更別提那個一般對戰,很無聊 又沒什麼互動,且在那掛網、秒跳,遇到無言 而且獎勵也是無感到不行 像我這種休閒玩家,感受不到樂趣 反而是玩得滿滿壓力,最後就默默地刪掉遊戲了 一些經驗談 -- 一名女人傷感地對朋友說:「我和老公吵架了。」 「他對我大吼:帶著你的東西給我滾出去!」 「我用袋子把老公裝進去,哭著說你是屬於我的。」 『真感人……然後呢?』朋友問。 她回答:「然後我裝了四袋才把他裝完。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.192.178 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MabinogiDuel/M.1464544261.A.F19.html

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我也覺得AI幫打分數這點意義不明,更何況AI智商忽高忽低
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,這制度根本就是在說"運氣好的話會有額外分數哦"。
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還有套牌等級也是,如果可選擇對手的套牌等級也就算了,
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隨機的話想衝分數還要看運氣,覺得無奈
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玩PVP就好 這遊戲PVE太鳥了...
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同是退坑的玩家,感想一致,第一天沒有十連勝,後面就痛苦了
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每天解任務,打競技場,實在有夠累,然後還要禱告AI多贏幾
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場,然後牌組類型相似高,說好聽是運氣低,說難聽就是開場就
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可以投了. 就像上面說的,主題太強,互動性低
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解場牌太強 讓選擇生物的重點偏向生存力
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但是解場牌不夠強的話 又不可能拉回PVE的資源差異
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所以平衡難做 還有一點就是那個屎一般的PVE賽制
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文章代碼(AID): #1NIom5yP (MabinogiDuel)
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