[心得] 瑪奇簡介與回鍋引導(2021)
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本篇文章撰寫日期為2021/04/29,
根據本文時間,未來可能與版本內容有所差異。
根據文章內容,設定目標讀者群範圍分別包含:
未接觸過瑪奇的玩家、
曾接觸過瑪奇但退坑的玩家,
以及仍在玩瑪奇的玩家。
文章內容會向未接觸過瑪奇的玩家簡單介紹瑪奇、
退坑的玩家簡單介紹目前的瑪奇遊戲生態,
以及隨時出現的各種我本人的吐槽。
如果覺得文章太長,可以直接end看PTT的簽名檔。
[向未接觸過瑪奇的玩家介紹這款遊戲]
瑪奇是一款已經15年的非常老的網路遊戲,要用電腦玩。
繼在瑪奇之後,出了瑪奇英雄傳(這個遊戲的知名度好像超過瑪奇?),
以及一些其他出在電腦與手機平台上的相關遊戲。
瑪奇在遊戲一開始的時候主打的遊戲內容是夢想生活,
當時的時空背景手機沒有這麼發達,
因此玩電腦遊戲的人相對多很多。
中間經歷過幾個不同韓國遊戲團隊,
目前的瑪奇主要遊戲內容,
我認為是至少超過三個月以上的角色養成,
大量的遊戲劇情、戰鬥,可愛的紙娃娃系統,
以及很多的生活小系統。
沒錯,夢想生活的部份已經變成附加的小系統了,
瑪奇是一款真正的打怪遊戲,
所有的夢想部份,最後都會被拿去做打怪用的裝備。
以未接觸過瑪奇的玩家而言,首先要確認自己對於瑪奇的期待是什麼,
以及願意花多少時間金錢在這一款遊戲上。
(我認為花時間金錢在遊戲上是玩遊戲必須要考慮的點)
如果不想花錢,只想要隨便找個遊戲亂玩,
那麼瑪奇是一款非常棒的遊戲。
由於遊戲內的設定,只要跟著遊戲引導,
就可以很快速地有基本能力,把15年以來團隊設定的劇情看完。
(遊戲劇情每人評價不同,我在此不暴雷也不評論)
而這個過程中,也不像免洗遊戲一樣隨便按一按就可以馬上通關,
會需要一點不困難的基本戰鬥操作,我個人對這部份蠻喜歡的。
在單純瞎玩的情況下,這整個遊戲體驗都不需要花任何的台幣,
唯三決定後不能更改的東西只有:
(1) 伺服器:
如果有仍在玩的親友,請選擇與親友相同的伺服器。
如果不知道要選哪個只想瞎玩,筆者的伺服器是愛麗莎。
(2) 遊戲ID:
這個遊戲不能改ID,而且需要長期角色養成,
請不要取不雅ID,或是很難打的ID,不然未來尬廣的時候你會非常後悔,
我就是ID很難打,所以非常後悔的那個人。
(3) 種族:
選人類,人類可以最全面地體驗遊戲內容,
如果真的很討厭人類,巨人也是可以考慮的種族。
千萬不要選精靈,千萬不要。
筆者認識的每個有在玩的精靈老玩家一定都會重練一隻人類或巨人,
但人類或巨人玩家就沒有這個困擾,
細節會在文章後段稍微談一下。
決定這些東西之後,剩下的就是單純地跟著遊戲引導走,
不要花任何台幣,也不要跟團打怪(跟團與劇情是不同的兩個遊戲),
好好地享受遊戲內的劇情與BUG,
重點是記得戰鬥才能要使用鎖鏈鐮刃,
你之後可以用任何其他戰鬥才能,但是記得一定要用鎖鏈鐮刃。
我覺得玩起來就像是免錢的單機RPG遊戲一樣,
非常推薦沒接觸過瑪奇的玩家體驗。
[向退坑玩家介紹這款遊戲]
我想退坑的玩家多少都知道這一款遊戲的內容,
所以我不需要多花力氣介紹遊戲內的東西。
我認為這遊戲大家比較在意的東西只有兩項,
分別是紙娃娃系統與戰鬥系統。
紙娃娃系統的部份,自從2019後,
新出的衣服與裝備最多可以有6個染色部位,
衣服也相對精緻非常多。
遊戲內定期的掛網活動會送一些漂亮的衣服,
即使不花錢轉蛋也可以穿得漂漂亮亮的。
如果喜歡轉蛋的衣服,花錢轉蛋其實也還可以,
會回鍋的玩家應該也都是大人了,
比起戰鬥系統,轉蛋真的是有夠便宜的。
戰鬥系統的部份,我實在有太多太多地方想吐槽了,
如果這部份我詞不達意,請直接end看PTT簽名檔。
瑪奇的戰鬥系統在2019後變動非常多,
如果你是在2019之前玩這款遊戲,
很抱歉,你回來就是新手,技能全修也是新手。
影任時代,玩家只要細工洗滿就可以輾怪、
沒有細工也可以慢慢打完任務。
而現在除了細工,還多了聚能系統與新的精靈武器系統,
這兩個都是要花非常多時間在遊戲上才能弄好的東西。
這個遊戲在這兩年的改版都著重在戰鬥才能上,
加上聚能實在是非常的坑,因此這兩年退坑的玩家非常非常的多,
退坑的玩家太多,導致這遊戲宣布收起來我也不會太意外。
我有段時間比較忙所以稍微退一下坑,
我回來玩的時候大部份的朋友都叫我不要回來玩瑪奇了,
因為各種戰鬥改版實在太坑= =
韓國玩家在今年年初有上街向官方抗議,
或許未來可能會改善一點。
現在的遊戲內設定,只要跟著遊戲引導走,
很輕易地就可以練出一支有戰鬥能力的角色,
大概認真玩一天就有把所有主線打完的基本機體,
只是需要一點技術。
而遊戲內系統現在會直接送一些洗好項目的細工裝,
玩家之後也可以靠農的方式弄細工,
所以新玩家很快就能追上這部份。
但新的副本對於裝備非常要求,
基本上細工洗滿只是個最低門檻,
細工洗滿也不一定能打贏遊戲內的副本,
還需要非常好的操作,注意我這邊說的是非常好的操作,
如果你手殘,細工洗滿也打不太贏遊戲內的副本。
除了細工之外,聚能系統不能直接花台幣在遊戲商城搞定,
必須在遊戲內跟玩家收購材料,其實變相就還是可以花台幣搞定。
想要跟上現在的遊戲新副本,
基本上五位數、甚至六位數的台幣投資在裝備上是不可避免的。
以下簡單提一下各戰鬥才能,
基本上只主修一個才能是可以體驗遊戲,
但是新副本基本上都要求至少兩個以上的才能滿裝,
才能有比較好的遊戲體驗。
近戰:可以玩,但是打新副本很爛,適合單機亂玩。
人類的神劍無限斬破防依然是版本答案,
巨人的蜂擁與暴風掃地在特定場合很強。
騎槍:版本答案,不用特定裝備或聚能也能玩,
所以高端即戰力投資CP值最高。
現在版本滿裝2.5秒就可以槍衝一次,
銳利9的槍造價不貴,精靈不能拿槍所以弱勢非常多。
魔法:新副本裡面很爛,但是打其他副本很快樂,
弄好精靈武器與一點點細工後可以有很快樂的遊戲體驗,
如果不想花錢在細工與聚能上,魔法是一個可以玩的選項。
我認為是除了鎖鏈之外平民可以快樂玩的才能。
武鬥:版本答案,但是要特定裝備+細工+聚能+精靈武器滿才能玩,
基本上有持續在玩的老玩家人手一個,
從零開始投資到好大概整套造價五萬台幣以上。
關於這個才能,你玩的是武器,不是才能,
如果不花這筆錢你也不用玩武鬥了。
看到這邊你大概會覺得把錢拿去買Switch或PS5,
再隨便買幾款遊戲玩比較划算。
沒錯我也是這樣想的^_^
音樂:惡魔琴版本後就沒有長進了。
就是個SUP系統,然後出了各種賦予或農場物BUFF,
現在大老戰場都50%起跳。
人偶:強力控場與範圍輸出,特定裝備+聚能後可以無限六幕,
要到這境界造價跟武鬥差不多,可能便宜一萬多。
但打單體王不突出。
鍊金:版本答案,
單體輸出上,大老水砲噴起來傷害直逼槍衝與武鬥;
範圍輸出上,火噴自帶強控場與範圍輸出,即使不當輸出也是控場。
造價跟武鬥差不多,大概便宜一萬多。
雙槍:單機玩會很快樂的才能。
不要想著拿雙槍跟團新副本,除非你聚能滿。
但如果你要聚能滿,我會建議你去玩武鬥或鍊金= =
忍術:本體是手裡劍暴風與櫻花雨,
精靈武器對於忍術的BUFF非常大,
櫻花雨現在可以一秒唱滿,
是個不用聚能就能稍微有點戰力的才能。
但是打單體王無力。
鎖鏈鐮刃:版本答案,
答案的點不在於他是天花板,而是他同時兼顧輔助控場與輸出,
就算不聚能不細工不做精靈武器,這個系統依然很強,
每個新手老手玩家都必練的才能,沒練基本上等於不用玩瑪奇。
我把弓箭放在最後面,因為我怕我吐槽起來情不自禁。
基本上這個版本的弓箭,人類的弓箭是比精靈強的,
因為弓箭目前只有一招技能會使用,那個技能叫做支援箭,
這個技能就只是拿來最大化槍衝與武鬥輸出用的。
人類的支援箭瞄準速度是精靈的1.5倍,
技能後延遲比精靈快1秒,所以人類弓箭比精靈強。
弓箭的MISS問題自動態戰鬥後,至今依然沒有改善,
SOG還是用得出來,但是由於幸運會讓怪物迴避弓箭,
所以即使伺服器不延遲,你打出SOG的節奏,也還是會MISS,
然後你就會開始懷疑自己是不是抓錯,最後SOG也打不出來。
即使技能完全不MISS,在新副本的表現上,
現在的穿心箭滿裝傷害基本上不到武鬥或槍衝的1/3或更低,
爆裂箭做為範圍輸出傷害基本上也不到煉金火噴的1/5或更低。
你說把單體跟範圍輸出比不公平,那我鄭重介紹鎖鏈鐮刃,
這玩意不洗細工的單體或範圍輸出都贏洗滿細工的弓箭,
還自帶控場位移,直接新創角色一天就可以完修大部份鎖鏈鐮刃技能,
系統還會直接送你鎖鏈鐮刃細工,棒吧。
弓箭的主打強化裝備是波希米亞套裝,這個套裝自帶穿心傷害1.15倍,
因此想要玩弓箭基本上綁定這一套裝,而這一套裝的衣服部位是布衣。
新副本的怪物都是幾百幾千在砍的,注意不是王,是小怪。
所以對於玩家的防保就有一定的要求,而因為該死的波希,
導致弓箭輸出的玩家不太可能穿輕甲,更別說穿了會扣敏的重甲。
如果想放棄一點輸出穿輕甲,就會離武鬥天花板更遠一點,
人家武鬥就是可以邊穿輕甲邊打怪,快樂。
基本上官方也知道弓箭很爛,所以最近出了新的弓,
新的弓自帶穿心強化(就不用綁波希)、瞄準補正、技能傷害增幅。
我有幸上週去官方封測的時候,拿到了聚能50+R7+洗好頂細工的弓,
我必須說新弓的手感很好,但是單體傷害還是追不上武鬥或槍衝,
而新弓的製作,根據目前遊戲內玩家的統計數據,
如果你每天都可以四開自己SOLO新副本,
單場SOLO可以壓在15分鐘,每天持之以恆打3小時,
(假設1小時你就可以刷8張VH證,花2小時打)
那麼只要花半年,你就可以做出新的弓;
但如果你只能跟團,沒辦法四開,
那麼半年*4=兩年;
你說你沒辦法每天都花2小時打,
那一天打一小時就好,那麼兩年*2=四年;
你說你細工沒滿不能15分鐘打完一場,
那讓你30分鐘打完一場,那麼四年*2=八年,
你只要花八年"每天"打怪一小時,就可以做出新的弓。
但重點是,你花了超級多的時間(或是錢)做裝,
然後做出來之後還是會MISS(我封測已經實測過MISS了),
打出來的傷害也還是輸武鬥。
八年都辦兩輪奧運了,到時候沒出更新的弓我才會意外。
啊,但如果瑪奇先倒的話我大概就不會意外了^_^
如果你是精靈想要回鍋打怪,
你不能拿騎槍,武鬥才能部份技能數值也直接輸人類與巨人,
我建議直接順勢重練一隻人類或巨人,
或是就不要打怪,或是就不要回鍋,或是像我一樣等2040。
精靈就是一個耳朵尖尖臉腫腫的種族,
2040,精靈要贏!
講了這麼多壞話,說點好話平反一下,
其實不要追求巔峰,單純回鍋單機打怪看主線劇情的話,
這遊戲的整體體驗還是蠻不錯的。
只是自己要先認知這一點,不然這遊戲玩起來會非常痛苦。
希望這篇文能夠幫想入坑瑪奇,或是想回鍋的朋友們做點心理建設,
懶人包:不要花錢弄裝,拿鎖鏈隨便打看劇情,快樂。
--
我覺得武器才是瑪奇戰鬥才能的本體,戰鬥才能根本就是假議題,
戰鬥才能不平衡,用腳設計新武器就能搞定,玩家玩的是武器不是才能。
如果各位不想抱大腿,但又想打遊戲後期副本,技能全修+角色累等4萬+卡200等是基本,
然後要做新武器、聚能50、精武100等、細工回音都洗滿,重點是要把完水當開水喝。
如果覺得遊戲門檻太高,就去商店買鏈刃體驗主線,把瑪奇當作單機劇情遊戲。
瑪奇部落格 http://ropkcatmabinogi.blogspot.tw/ ψropkcat
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