Fw: [情報] 《瑪奇》引擎換裝計畫今秋開啟α測試

看板Mabinogi (瑪奇)作者 (九月 ~*)時間2小時前 (2026/06/28 00:20), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1gF-J3tN ] 作者: Winux (Windows X Linux) 看板: C_Chat 標題: [情報] 《瑪奇》引擎換裝計畫今秋開啟α測試 時間: Sat Jun 27 22:57:05 2026 《瑪奇》最新引擎換裝計畫《瑪奇永恆》宣布今秋在韓國開啟 Alpha 測試 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=307357 NEXON 旗下知名線上遊戲《瑪奇(Mabinogi)》最新開發計畫《瑪奇永恆(Mabinogi Etern ity)》、將以 Unreal Engine 5 取代過去長年使用的 Playone 引擎,今日研發團隊在韓 國舉辦的《瑪奇》22 週年「Fantasy Party」發表會中,正式宣布《瑪奇永恆》將於今年秋 季在韓國展開 Alpha 測試計畫。 《瑪奇永恆》核心想法是將遊戲引擎從原本已經老舊的「Playone 引擎」全面更換為 Unrea l Engine,如今終於宣布將展開對外的 Alpha 測試,公布當下活動現場玩家紛紛大聲歡呼 。以下為今年一月研發團隊公布的《瑪奇永恆》內有戰鬥測試畫面的影片: https://youtu.be/KsUE91FD-F8?si=b9zxPf6mYksB_g56
根據研發團隊表示,本次 Alpha 測試重點在於要測試《瑪奇永恆》新規劃的初期遊玩路線 ,玩家將可以在遊戲中一覽遊戲經典場景包括堤爾克那、杜巴頓等,在更換新引擎下展現的 風貌。另外,針對眾多玩家關心的角色繼承問題,研發團隊也表示,即使《瑪奇永恆》將帶 來許多遊戲內容的蛻變,但研發團隊不會改變原本玩家的角色數值與資產要延續到《瑪奇永 恆》這個核心方向。 《瑪奇永恆》將於今年秋季在韓國展開 Alpha 測試計畫,官方計畫於日後公開詳細時程與 參與測試方式等細節。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.213.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782572227.A.DD7.html

06/27 22:58, 3小時前 , 1F
不斷開新遊又一直死.結果最老的那個一直都活著XD
06/27 22:58, 1F

06/27 23:00, 3小時前 , 2F
現在瑪奇我覺得說是二次元版傳奇都可以了,唉反正且
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06/27 23:00, 3小時前 , 3F
玩且珍惜
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06/27 23:05, 3小時前 , 4F
這是資料直接轉移的意思嗎 如果是的話再考慮回鍋
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06/27 23:06, 3小時前 , 5F
冰反還可以用嗎
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06/27 23:06, 3小時前 , 6F
會不會只有韓國轉移 台灣變原廠直營 全部重來XD
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06/27 23:09, 3小時前 , 7F
那會大暴動喔,現在還留著的都是死忠用戶
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06/27 23:09, 3小時前 , 8F
冰反一直都能用啊 要是全部重來會起肖
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06/27 23:11, 3小時前 , 9F
我笑橘子沒那懶趴敢推倒重來
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06/27 23:12, 3小時前 , 10F
舊關卡冰雷反還是能用來牽制應用啦
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06/27 23:15, 3小時前 , 11F
冰反能用啊.問題是你能直接戳死的怪要冰反幹嘛?
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06/27 23:19, 3小時前 , 12F
這年頭新手都是直接占星掃場了,再更之前是鎖鏈
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06/27 23:28, 3小時前 , 13F
G4雙刀系統上線後冰反就死一半了 再來雙風時代 煉金時
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06/27 23:28, 3小時前 , 14F
代基本上就沒啥人在用了
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06/27 23:29, 3小時前 , 15F
當時這遊戲都還沒滿五歲
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06/27 23:30, 3小時前 , 16F
順便一提.瑪奇應該二十年了.換言之提冰反的人年紀也...
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06/27 23:31, 3小時前 , 17F
現在看人打最新副本已經跟冰反完全不同遊戲惹
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06/27 23:33, 3小時前 , 18F
我都忘記冰反這東西了,這最多也就活到伊利亞大陸打蜘
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06/27 23:33, 3小時前 , 19F
蛛遺跡吧
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06/27 23:37, 3小時前 , 20F
繼承反而不利於吸引新人加入吧,應該要有繼承服+全新服並
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06/27 23:37, 3小時前 , 21F
行,且當作新MMO宣傳。除非目標客群只有死忠的,但死忠的
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06/27 23:37, 3小時前 , 22F
就算不翻新也照樣支持,投入成本翻新只為了這點不太符合
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06/27 23:37, 3小時前 , 23F
商業考量的感覺
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06/27 23:38, 3小時前 , 24F
瑪奇沒有強度焦慮 對新人來說有差嗎 搶巨大頭目?
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06/27 23:39, 3小時前 , 25F
戰鬥系統記得很快就換了 那都瑪奇早期的事情哩
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06/27 23:39, 3小時前 , 26F
我覺得後面細工跟一堆幹寵物才是流失主因
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06/27 23:41, 3小時前 , 27F
掉寶率太低也影響蠻多的 我前幾年回去玩到聚50沒多久
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06/27 23:41, 3小時前 , 28F
又退坑就是受不了一直坐在電腦前幾小時一場空
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06/27 23:42, 3小時前 , 29F
細工出現的時間比動態戰鬥系統還早哦
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06/27 23:43, 3小時前 , 30F
掉寶率太低應該是重點中的重點.全服擠不出幾個高等裝的
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06/27 23:43, 3小時前 , 31F
[材料].實際製作還要抽數字不見得是最強的
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06/27 23:47, 2小時前 , 32F
掉寶率超靠北的 日月劍和破袍上線已經十年了造價還是
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06/27 23:47, 2小時前 , 33F
靠北高 破袍還是去年大改版才開始快速跌價
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06/27 23:49, 2小時前 , 34F
一堆設定都是需要大量時間跟人力農.偏偏橘子還限制多開
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06/27 23:52, 2小時前 , 35F
就這樣 我的保命絕技 冰反 消失了
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06/27 23:53, 2小時前 , 36F
限多開是原廠的要求就是了 死人機率就不確定了 畢竟內
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06/27 23:53, 2小時前 , 37F
褲鬆也蠻黑的 然後要增加產量也會有一堆頂端玩家反彈
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06/28 00:04, 2小時前 , 38F
就死人機率啊 然後後面再設計週數高機率箱子彌補
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06/28 00:04, 2小時前 , 39F
刷幾小時沒進度還燒修理真的誰傻誰刷
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06/28 00:06, 2小時前 , 40F
新手三天就可以20000等,基本上衝等活動有跟到打9成關都
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06/28 00:06, 2小時前 , 41F
可以了,剩下那一成老人也不一定打的了
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06/28 00:07, 2小時前 , 42F
等等 20000等是怎樣?! 以前我還在玩時破千就很高了
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06/28 00:07, 2小時前 , 43F
三天兩萬...
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06/28 00:11, 2小時前 , 44F
現在兩萬等是剛出新手村哦 新手任務跑完會送兩萬等
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06/28 00:17, 2小時前 , 45F
三天兩萬等根本輕小說標題了
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06/28 00:19, 2小時前 , 46F
惡魔貓已經認清太肝留不住人,有開強力的技能還有快速升等,
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06/28 00:19, 2小時前 , 47F
輕鬆打主線,另外也有追高的副本能打,生產也有改善
06/28 00:19, 47F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: joy3252355 (118.168.6.30 臺灣), 06/28/2026 00:20:06
文章代碼(AID): #1gF_WtFC (Mabinogi)
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