[閒聊] 精靈真的這麼弱勢嗎?

看板Mabinogi (瑪奇)作者 (地方的大學生)時間6年前 (2017/08/19 17:57), 編輯推噓44(47396)
留言146則, 31人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
我是個累等250的回鍋新手, 很多帶我的老瑪友都跟我常常說一句 「你為什麼要玩精靈?」 而我只是大概以, 沒玩過、想玩看看、沒玩過魔法 這些作為回答,他們都會建議我 重玩人類吧,或巨人都比精靈好... 但我很多東西都已經付出蠻多心血, 當然只是個開始,一些很煩的主線任務呀 練得技能呀裝備等等。 我本現在是想魔法之後轉到雙槍 玩一輩子吧...... 無斬很爽我看了也想要,還想拿拳套放無斬呢 各位,總歸一句新手不要玩精靈嗎? 還是有人能告訴我精靈有與其他種族抗衡的優勢呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.155.180.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mabinogi/M.1503136679.A.1AD.html

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有錢精靈超強 人類無斬一直有人說神話過頭
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樓下ropkcat
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電梯向下。弓箭要砸錢才能跟人拼,人類也不是全贏
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精靈很可愛,可愛是無敵的!!
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可愛就是正義 知世就是力量
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穿心 可怕的穿心
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250的心血真的很厲害
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精靈 騷 win
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很玩爽的話 玩巨人等改版
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個人認為玩精靈戰鬥系統需要很有愛
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穿心一套打天下
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從一開始就玩精靈的人路過。自己玩得開心就好,不過好奇250
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的心血(X) 男友的人類累等7000前陣子換玩精靈現在累等已經
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超過人類了w
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巨人沒全修都比全修精靈強
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而且你想玩雙槍不知道雙槍吃力智嗎? 只練魔法打人根
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本不痛喔,你還要練近戰忍術生活,你自己算算這樣要
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多少AP,就知道要多少累等,250...只能呵呵
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精靈一開始不好養成
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如果願意當個毫無戰力的後腿, 可以安心玩精靈 (我就是
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沒砸錢拼裝備, 到現在都還是靠親友打怪我在一旁看戲
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一樣雙槍忍術但就比不過人類的雙槍忍術
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說是這樣說, 我還是玩的蠻開心(反正我也不喜歡打怪)
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看個人囉。順帶一提我累等... 嗯反正是個破萬的廢物lol
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反正精靈可愛,我一定也要喊:可愛就是正義!
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說個笑話 精靈精遠升段加的大傷都比人類少
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當然精格防禦風車反擊等都差 穿心卻不像巨人重擊倍率高
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簡單說精靈就算後期通用技都矮人一截 計能數值就做壞了
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人物數值低+技能倍率低的雙重打壓 不知是哪個天才設計的
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努力練滿敏跟幸,等鏈刃開放就會有強的感覺了
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改了也不會想放快捷鍵上的終射 長CD大招硬是少了一招
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感覺戰種族要從巴哈戰到PTT了嗎 巴哈每月一戰
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可愛就是正義 我有尖尖耳朵我驕傲
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不過穿心搭配視線之後 整個精靈都HIGH起來了
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照理說終射這種技能就是該像視線那樣才對不是嗎....
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個人是人類轉精靈 因為隱身海蛇或搖籃太好用...
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看影片就知人類巨人都是頂裝 或隊友寵物支援 才能安穩輸出
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精靈相關技能練完 就能拿獨自走出幻境 和更上一層了
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之前周年活動的試煉窟更明顯 新中手只有精靈能穩穩過完
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還有 67 則推文
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所以相對被動 當然你可以很主動 但應該會被嫌吧
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用魔法也以雷氣鎖鏈為主 (這招真的好用 傷害高又快
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回原PO 其實很多時候人家推薦玩人類,是因為人類什麼都可
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以玩,裝備,漂亮衣服也是什麼都可以穿,非常自由的一個種族
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說差別不大只是個人看法拉XD
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範圍技的種族比較就是差在素質 因為精靈好像素質低
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但這也是能用裝備彌補 你看上面那隻雪姬喵就是例子
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沒有差到能用跟不能用的差別 所以我才會這樣認為
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像人類穿心 精靈重擊等這種先天殘廢 才能算是不能用
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問題點其實是太多才能吃力量 導致精靈弱勢才會不平衡
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這真的無解 應該是前團隊的設計失衡
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像是雙槍吃力量當時就有人覺得黑人問號
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現團隊應該有些動作 看之後更新的鏈刃才能系統會如何
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聽說是吃敏+幸運
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就各自對強的定義不一 一邊覺得強=跟團輸出有力
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另一邊覺得跟團根本沒差 強=最有能力應付各種難度的副本
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可以考慮弄到細工裝備後練隻人類 用過後再來決定玩哪隻
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homer 你說的沒錯 精靈以前抱怨最多的大概就是技能的不平衡
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後期的戰鬥技能 忍術 雙槍 人偶 都有吃力量
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本身力量成長就不高了 再加上少了騎槍整系的才能加成 差距
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不小
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那時候真的幻想說 忍術是吃敏捷+意志的....但是 你知道的
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靠細工還是有拚的機會 從次打不死變成一次有機會打死這樣
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精靈力量劣勢也沒那麼明顯啦~月亮技能精靈力量+最多呢
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我精靈力量175X,人類186X,我覺得力量劣勢已不在了
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我所說的是那時候才能才剛分家的時候 那時候真的很明顯
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有贅字 重新說一遍 才能剛分開的時候 力量差很明顯
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08/20 21:24, , 134F
這一串看下來有點暈 所以要討論的到底是過去現在還是未來?
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討論過去的話 人類大概能稱霸到特效骨龍出來之前
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總是要釐清前因後果阿 精靈分幾個時期 剛開始出來
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的貼怪零射壓血流 (HP壓到1 此時被怪物打不黑血都只會倒地
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不會死) 但是弓箭到了改成動態戰鬥之後整個廢掉
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0.5秒的延遲看似很少但是miss率大增導致弓箭精靈整個悲劇
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通常會往別系的發展 像是煉金 魔法
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武術很明顯的就是精靈最不利 但單體近戰還算好用
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養女兒開心就好(因為我已經是一條鹹魚了....
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08/22 12:52, , 143F
抱歉 我都隱身海德拉
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08/22 19:39, , 144F
所以精靈從以前到現在都缺點滿身為啥要跳去玩精靈?
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08/22 19:40, , 145F
而不來玩你們口中好棒棒的人類巨人?
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08/26 13:56, , 146F
因為其他種族太醜
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