[閒聊] 隕石術(火石狂熱)已刪文
經過紀錄,我發現這個高級火魔法不管是在哪裡施放,從天氣變陰暗到隕石落地的時
間都是一致的。這代表說:不論在哪裡施放,這顆隕石都是從距離目標差不多的高度召喚
出來的,儘管可能根據目標所在位置的海拔不同而有所差距,但想來都是在同個重力場內
召喚出來的,所以偏差程度應該不大。
然而這樣就代表當隕石的目標在礦山內的時候,除非這顆隕石擊穿礦山,否則就是從
礦山內被召喚出來的,否則無法解釋為什麼隕石還能擊中礦山內的目標。而經過實地考察
之後確認,礦山外並沒有非常明顯符合隕石大小的坑洞。
到現在得到的資訊有:
1、礦山沒有被擊穿→隕石是從礦山內部的天花板以下被召喚出來的
2、礦山內部的高度至少足夠隕石飛行大約7秒左右,此高度依照等加速度計算公式可得,
大約是1/2gt^2,此處的g是未知數,因為愛爾琳的重力大小目前並不知道。
為了求得重力加速度,我使用了裝死這個動作,人物在向後飛行的時候最高高度大約
是身高的80%左右,水平位移大約是農場3格,花費時間是1秒。17歲人類女性身高約2格。
根據農場1格=100cm的換算,裝死會往後飛300cm,高度則是1.6格高也就是160cm。
由h=1/2gt^2可以計算出,1.6=1/2*1*g,因此大約推得愛爾琳的重力加速度是3.2 m/s^2
整理到目前為止的資訊:
1、愛爾琳的重力加速度約為3.2 (m/s^2)
2、隕石要飛7秒,因此召喚出來的高度約78.4公尺
3、礦山內部各層至少有78.4公尺高
那麼問題來了,我們都知道這個法術是一個威力巨大的魔法,那麼這顆隕石的初速度
至少要多大,或是其質量需要多大,才能造成這樣的威力?首先可以知道的是這顆隕石的
傷害分為兩個部分,一個是物理傷害,一個是魔法傷害,兩者的比例大約是1:2,因此可
以推定這代表命中時的動能和墜落過程中和空氣摩擦產生的熱能大約也是這個比例。
截稿為止我還沒算出愛爾琳的空氣密度大概是多大,摩擦係數是多少,所以我目前還
無法計算出熱能大約是多少。但是在知道重力加速度的情況下,只需要測算隕石的體積,
大約就能夠知道命中時大概攜帶的動能。根據遊戲中的表現可以知道,隕石大約是一顆正
球體,因此測算體積時可以用理想的正球體來看,只需要知道直徑就能知道這顆隕石的大
小是多大。
實際放了一發發現,R1的隕石直徑和伐木營地的棚子大約是相等的,而棚子的長度大
概有10公尺長,因此可以假定R1的隕石是一顆直徑大約10公尺的正球體,而正球體的體積
是4/3*pi*r^3,也就是說這顆隕石大概是500/3*pi(m^3),在不知道初速度的情況下先假
定這顆隕石是從被召喚出來的時候開始加速的,因此末速度是7*3.2=22.4(m/s^2)
依照R1的帳面數值,這一顆體積500/3*pi(m^3)、末速度為21.6(m/s^2)的隕石能夠造
成5200~7800的物理傷害。
剛創的角色血量是50,假定這個是一般成年人的平均值,則隕石攜帶的動能大約是能
夠對一個成年人造成致死傷害的約104倍~156倍,而根據隕石的傷害方式可以推定造成這
樣的傷害是以震波的形式造成的,表示這個傷害並非直接擊中人體的傷害,因此實際動能
可能遠遠大於這個數字。前面提到,到目前為止我還沒算出愛爾琳的空氣密度,因此還無
法計算出這個震波的詳細數據,希望之後能蒐集到更多資訊讓計算更容易。
-貝婷-Amechan-未完待....大概不會續QQ
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快要指考了我在幹嘛QQ
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關於這方面,隕石術的操作能量並不一定比改變物質性質要來得小。
以瑪奇為例,根據本文觀察的內容,隕石術是召喚一顆隕石出現。
可以看出,這顆隕石並非牽引而來的,意即這顆隕石並非原本就在愛爾琳上空,而是
由施術者在目標頭頂約80公尺處令一顆隕石出現在該處。(此處假設初速為0)
不論是曲率、維度轉換抑或是蟲洞,甚或以魔法能量直接凝聚一顆隕石,這中間需要
的能量都遠超瑪奇的鍊金術:合成-融合物質、分解-物質分裂、金屬變換-原子操作,
鍊金術中可以與之相比的我想大概就只有魔力凝聚的魔法能量物質化了,更遑論像是防護
壁-安全氣囊(?)、巨魔像或海德拉鍊成-克隆技術。
而說到魔力凝聚,這項技術截至目前為止,歐萊克王國的技術水平也就只能封存一顆
火球大小的火系魔法能量,和隕石術那一顆直徑10公尺的隕石相比非常的微小。因為魔力
凝聚封存的是火系能量,而隕石術是一顆物質,它的火系傷害原則上是來自空氣摩擦的熱
能而非本身就帶有火系能量。
說到這裡其實我一直期待瑪奇能夠封印高法,就像修仙小說那樣,大前輩耗費功力把
威力強大的術法封印成符咒,然後給後輩當成瞬發法術在用。比如說愛爾琳時間每20天可
以封印一顆隕石,然後封印後會有愛爾琳時間10天的Debuff是魔力上限-50%這樣。
……然後杜巴洗頻的商人就會多收一種東西惹(欸你
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※ 編輯: Lieng1207 (114.39.180.32), 06/12/2017 07:15:38
發現有個數字錯了改一下
※ 編輯: Lieng1207 (114.39.180.32), 06/12/2017 07:54:26
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所以我才會直接判定這個隕石是以魔法能量直接令一顆隕石出現在指定位置XD
不管是以魔力凝聚出那個大小、操縱空間召喚過來都是能量級非常巨大的操作。
而室內的話我原本假定像在礦山是直接把山裡的土石抽調過來,但是後來想想在塔拉影任
的室內也能放,而隕石的材質很明顯不像王城的建材,所以否決掉這個假設了。
※ 編輯: Lieng1207 (114.39.180.32), 06/12/2017 11:44:44
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魔力凝聚製作的都是中法結晶哦,如果從傷害型態的角度來看,魔法技能大多都是著重於
能量操作的傷害,只有隕石跟爆裂是具備物理傷害的魔法,因此我前面才會假定魔力凝聚
是能量物質化的行為。
如果冰矛真的像魔法課程說的那樣是以冰塊的衝擊力為主的話,那麼這個魔法應該要造成
一定的物理傷害加上冰系的魔法傷害才對,但它沒有。而以目前遊戲中的表現來看,冰矛
造成的傷害隨著玩家角色素質增加而變強的同時,其所造成的物理衝擊並沒有使怪的硬直
時間變長,表示這個魔法產生的傷害並非以冰塊的動能傷害為主,而是以玩家的魔法能力
操作的能量傷害為主。
以上,所以我主張麗莎其實是喝醉了在亂亂教(喂!
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※ 編輯: Lieng1207 (114.39.180.32), 06/12/2017 12:36:49
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這個我有看哦,但那本冰矛書是在德魯伊並不像現在這樣強大的時候寫的,而現在的冰矛
造成的怪物硬直並沒有隨玩家的魔傷增加而增長,代表其物理傷害並非主要手段。
因為瑪奇的世界有在跟著現實演進,所以我才會這樣推斷的。
就像以前星月門沒有那些固化魔裝讓月門日夜都開著,而現在有。
所以即便以前的冰矛是以物理傷害為主要手段,但現在的冰矛已經是以能量傷害為主了。
※ 編輯: Lieng1207 (114.39.180.32), 06/12/2017 13:55:29
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我比較傾向這是技術的進步,而非走鐘打臉。
魔法是一門知識,知識代表著會隨著時代積累及進步。
沒道理米列希安們來到愛爾琳這麼久(按照1週=1年換算已經600多年了)而愛爾琳的知識
都完全停滯不前。哪怕這些圖哈德達南都是些金魚腦,但米列希安不是啊。
至於圖哈德達南的書沒有與時俱進,純粹是因為他們是金魚腦還停留在以前罷了。
米列希安們寫了一堆書都在地球流傳著。
※ 編輯: Lieng1207 (114.39.180.32), 06/12/2017 14:01:45
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