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討論串[討論] 麻將的期望值(二)
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推噓0(0推 0噓 16→)留言16則,0人參與, 最新作者a822305877 (輕舞飛颺)時間13年前 (2012/12/16 02:23), 編輯資訊
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推文很累,但回文又有點占版面,大家有此疑慮可以叫我刪文無仿. -------------------------------------. rax大說的窮舉法的系統,並沒有說明如何修正,但就我看來,. 修正的參數跟公式才是重點,空說無益舉個例子。. ex1:手牌33478萬 1256筒 99條 手牌
(還有209個字)

推噓7(8推 1噓 43→)留言52則,0人參與, 最新作者rax921930 (大鵬)時間13年前 (2012/12/16 01:27), 編輯資訊
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我決定放大絕了!. 麻將總共144張牌對吧. 所以起始牌局有144!種(大概10^250). 然後根據這麼多種牌局的先後次序大概會造成(10^250)!種 組合. [想簡單一點假設整副麻將只有. 5張牌有5!=120種組合 根據打出來的順序. 頂多有120!種組合]. 以上可以扣掉4張雷同的 還有環
(還有236個字)

推噓14(14推 0噓 66→)留言80則,0人參與, 最新作者a822305877時間13年前 (2012/12/15 09:18), 編輯資訊
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重點就是目前尚缺乏精準估算的法則與公式延伸出一個重要問題,此特定資訊並非桌面四家均能觀察到的(ex:有人就是只會盯著手牌). 但是即使內建超級電腦,沒有把此觀察值輸入也沒有用. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^. 的確有以上的可能,但問題依舊,即使知道有這麼多變因
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推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 最新作者rax921930 (大鵬)時間13年前 (2012/12/14 16:56), 編輯資訊
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期望值不管對我來說跟對其他人來說應該都是一樣的. 試驗中每次可能結果的機率乘以其結果的總和. 這點我想數學不至於因人而異. 而且我"個人"理解 麻將的期望值應該是零才公平(或許莊家大了點 但是輪流做莊). ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
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推噓3(3推 0噓 11→)留言14則,0人參與, 最新作者a822305877 (輕舞飛颺)時間13年前 (2012/12/14 12:41), 編輯資訊
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前文恕刪. 看到這位板友的推文讓我想回應一下. 不知道你對期望值的定義是什麼?. 對我來說是打出這張之後,進張*進張機率(或是胡牌點數*胡牌機率)-放槍*放槍點數. 注意到了嗎?後面有個放槍*放槍點數,也就是有可能期望值是負的. 今天即使你內建超級電腦,但是你不給電腦判斷的準則的話,一點用也沒有.
(還有310個字)
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