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討論串[閒聊] 鬼火鳥的問題不就是「用不到」嗎?
共 10 篇文章
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推噓119(120推 1噓 298→)留言419則,0人參與, 3年前最新作者safy (Ty)時間3年前 (2021/04/13 13:38), 3年前編輯資訊
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因為這是動作遊戲. 每個玩家之間的強度落差是不同的. 假設. 今天針對老手設計難度, 那裝備思維自然也要對著老玩家設計. 那新玩家穿上同樣的裝備, 也沒辦法複製經驗, 然後被打得哀哀叫. 今天針對新手設計難度, 那老手失去挑戰的新鮮感也會產生不滿. 很多遊戲都有上述那種問題,有一些通常會發生在都是玩
(還有2363個字)

推噓70(71推 1噓 54→)留言126則,0人參與, 3年前最新作者LOLI5566 (田勝傑)時間3年前 (2021/04/13 12:23), 3年前編輯資訊
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新手打不過 找鬼火鳥. 增進對地圖熟悉程度 增加容錯率. 產生正回饋. 慢慢的提升技術. 發現自己不用特別去找鬼火鳥. 也打的過. 也是另一種正回饋. 甚至到後期順路碰一下. 看到數值增長也是爽. 還是你認為能給的輔助 就要主動給好給滿. 啊你是不是又要嫌 太簡單你看的沒有 不代表其他人就不會沒人逼
(還有245個字)

推噓39(40推 1噓 87→)留言128則,0人參與, 3年前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間3年前 (2021/04/13 11:10), 編輯資訊
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你沒在用=沒人要用,真是好邏輯. 大社遺跡從副營地出來直接往下跳然後順時鐘繞一圈. 再跳去對岸清兩團草+往下走踩大翔蟲直接飛怨虎老家. 整個路程比直衝多不到1分鐘而已,至少吃12隻鬼火鳥. 地圖不熟怪我囉?. 水沒林營地出來,正面爬蔓藤上山就4隻鬼火鳥了. 熔岩洞正面出來上蔓藤後直接往右走也是好幾隻
(還有350個字)

推噓38(38推 0噓 50→)留言88則,0人參與, 1年前最新作者guets (guets)時間1年前 (2022/07/03 06:48), 編輯資訊
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這位大大的意見卡普空聽進去了!. 這代有新技能 可以隨時間自動吸引鬼火鳥. 不用跑圖 進任務直接去打怪 打著打著buff自動累加起來. 只要不貓車就不會消失 比力量解放還好用. 雖然不適合TA 但因為花環的buff上限很高 否放的時候這技能CP值很高. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.c

推噓14(14推 0噓 21→)留言35則,0人參與, 3年前最新作者ihcc (超級賭爛紅貴賓)時間3年前 (2021/04/13 11:18), 3年前編輯資訊
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因為有些人是來狩獵的不是來慢跑的,設計地圖其實也用不到,那應該設計一張鬥技. 場地圖就好,最好是像世界那樣,然後設計兩條滑索. 一條有滿滿的鬼火鳥,另一條是空的,直接給玩家選擇. 這樣大家484皆大歡喜不會吵架了呢?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.70
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