[MHR] 盾斧電鋸流

看板MH (魔物獵人)作者 (迷路麋鹿)時間4年前 (2021/06/28 01:38), 編輯推噓16(17159)
留言77則, 14人參與, 4年前最新討論串1/1
請問 電鋸流每刀攻擊都很多段 這樣改打屬性會比榴彈強嗎? 另外問問這樣他斬味是怎麼扣的? 明明一刀七、八段 但卻不見他斬味扣很快 莫非這樣只算一刀嗎? 請各位解惑 謝謝各位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.66.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1624815505.A.985.html

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鋼刃
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這遊戲裡面一堆不給你說明的東西,很多老玩家都會
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覺得你本來就該知道,發問前要有心理準備喔
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你可以去訓練場測試看看差別 因為我也不知道
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斬味的部份
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訓練場鋸看看吧 忘記了 某個弱智又再秀下限了
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一定是榴彈強,因為屬性盾斧從1.0開始到3.0都是垃圾
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電鋸流 基本上都是迅龍武榴彈瓶 撐高會心配達人藝
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等等,樓上我有意見,屬性是大部分武器都垃圾
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電鋸用屬性盾斧收益不錯,屬性盾斧不一定是強屬性瓶,也有榴
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彈瓶,以下以電鋸打法簡略分析。
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如果你要比較榴彈瓶和強屬性瓶,電鋸的瓶傷佔比低,傷害差距
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小,但榴彈瓶有暈眩值,可以一場2~3暈,這對站樁輸出強的電
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鋸收益極大,所以榴彈瓶更好用。
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如果你要比較屬性跟物理盾斧,那要看魔物肉質,肉質差、屬
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性吸收高,屬性盾斧勝,舉例:炎王用泡狐盾斧打(水屬性榴彈瓶
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)比用迅龍盾斧強。
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沒有,迅龍超會、百爆達人藝太強
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這版屬性真的廢到笑 乖乖選物理武器吧
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還蠻有趣的,上面都有專精玩家詳細回覆了,下面還是會有
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一言以蔽之的留言
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斧強化的多段傷害屬性有0.3的補正,所以屬性傷害其
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實不算多吧
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我說收益不錯好像不太對,會誤解為屬性收益,應該說強度不
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錯,還有很多因素要考慮。但總體來說,某些場合屬性盾斧會優
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於物理盾斧,很多TA其實都能看到屬性盾斧發揮,火龍、炎王、
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霞龍、首領青熊等。
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火龍、炎王其實不是靠電鋸。
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屬性盾斧瓶傷很漂亮,特別是大解。
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但是電鋸的傷害沒有特別好看,很吃肉質。
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因為不大可能為了屬性盾斧去開出屬會,那這樣屬性
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是不會暴擊的,榴彈則是固傷,這個可以練習場打看看
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傷害都不會差很多,但是穩定性迅龍會高一些。
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穩定性是指屬性弱點跟斬弱點是不是重疊的。
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必須兩者都是重疊的,打出來的傷害才會高過迅龍
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另外砍到非弱點,迅龍的損失也會比較小,因為榴彈傷
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是固定的。
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我這裡說的屬性盾斧並不是指強屬性瓶喔,你可以看一下我前
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面分析。
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屬性的榴彈盾斧還是榴彈阿 Orz
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那就是除了迅龍外的榴彈盾斧了
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抱歉讓你誤會,因為樓主說到多段傷害打屬性(這應該是指屬性
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值而非瓶種),又提到榴彈瓶,所以我就都提出來分析了。
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這版屬性研究下去真的會很可笑 一堆傷害跟純物理持平
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或是特定怪才能打出多一咪咪的傷害
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還是要提醒一下崛起新入坑的,網路上有部分強屬性瓶適合
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電鋸流的說法是因為World的電鋸,強屬性瓶扣瓶較慢
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現在電鋸反而會填瓶,所以沒這回事了,遊戲機制根本上已
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經不一樣
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強屬性瓶就是強在瓶傷,電鋸流瓶傷佔的比例又很低
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,可以說強屬性瓶就是不適合電鋸
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樓上正解
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請問V大IB強屬性瓶扣瓶較慢有佐證嗎?我不記得有這回事。另
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外應該沒有強屬性瓶適合電鋸這說法,IB電鋸的旋轉傷害是吃
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重榴彈瓶的。
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這個影片他榴彈瓶無技能是直接給答案沒有錄
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榴彈瓶無/有強化持續12秒/17秒一瓶、
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強屬性瓶無/有強化持續18秒22秒一瓶
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我是看日文討論比較多,板上沒有特別討論過屬性瓶適合電
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鋸嗎?
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*強化持續屬性瓶是25秒一瓶抱歉打錯
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結論 回去玩IB 體驗過去的榮光
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非常感謝!我之前看到IB電鋸較適合榴彈瓶的論點主要是以傷害
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方面做實驗,榴彈瓶對電鋸的旋轉能有更好的傷害。
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還有就是魔物獵人的系統裡面,屬性傷害不受動作值影響,
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所以Eash大你之前說的榴彈瓶帶屬性是很搭斧強化的,
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斬擊hit數多又可以暈,這應該也是原po需要的答案吧,問
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題是現在5屬性裡面有幾個的數值很賽...
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IB是強屬性好還是榴彈好有很多討論空間,因為切回劍模式
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充能的損失程度很難計算,榴彈的確開斧強化的增傷比較多
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但是崛起沒有要填瓶的話就一定是榴彈比較好
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我之前有用百龍武器,同數值更換瓶種來測試,和IB不同,瓶
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種不會影響斧強化的多段傷害,IB的瓶種比較要考慮很多,但Ri
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se只剩暈眩值和極小的瓶傷差異了,能暈的榴彈瓶勝。
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但也像V大你說的,五屬數值很不平衡,有時數值夠好的強屬性
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瓶,還是有出場的機會,像是蜘蛛盾斧鋸霞龍。
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文章代碼(AID): #1WsBUHc5 (MH)
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