Re: 是不是該幫荒野平反了?

看板MH (魔物獵人)作者 (余)時間7小時前 (2025/09/06 10:42), 編輯推噓14(14022)
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※ 引述《shu2001 (幹你媽的別再測我密碼)》之銘言: : 我原本配裝都是參考網路上的攻擊裝 : 塞一堆攻擊技能 : 技術也算還行 : 歷戰王都可以單通 A rank : 自從嘗試網路的嗑藥裝 吃菇裝 : 配了一套白熾二件 海龍兩件 護鎖手 : 搭配一個五星的防禦強化4 : 配出弱特5 吃菇3 恢復量增加3 防禦5 : 滿足感3 道具增強持續3後 : 原本9星任務基本上都是毫無壓力 : 開戰前菇類全部嗑一輪 : (ps毒菇等同活力劑) : 如果自身技術中上 : 真的是化身狂戰士 : 打起來輕鬆寫意 : 討伐時間其實跟全攻擊差不了多少 : 有時候更快 : 也才知道這個護石系統其實不完全是做爛 : 應該說對完美攻擊裝來說很農 : 但是這遊戲不是只有堆攻擊才是正解 : 我們是不是錯怪製作組了? : ---- 之前就說過 只要不追求極限怎麼玩都可以 討論的一直都是理論數值最大化跟體驗的衡平 按照你的例子 技術不到位還不稱坦本來就是自己的問題 技術力夠怎麼可能會比稱攻擊快 不是這遊戲的攻擊不是一切 而是攻擊本來就有對應風險,且關乎個人能力 回到系統面 一個比以前限制更多,選擇項稀缺 提供的收益也更少的系統 呃.....講難聽點,今天照搬崛起的武防具設計 要達成你的舒服套裝不是更容易? 現在這樣不純純自縛? 錯怪在哪== 原本考卷上就有答案自作聰明瞎改 覺得自己很有創意嗎...? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9260. -- Ebb and flow. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1757126547.A.C82.html

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我覺得討論這個的話需要先訂一個前提吧,到底是TA還是日
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常狩獵
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TA當然是攻擊塞滿,被打到就是下一場
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日常狩獵的部分,變數太多全塞攻擊的那種技術力我是不
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覺得全世界有多少人駕馭得住
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TA也是不知道打了幾百場才有那影片出來
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挨打次數多的人全出攻擊當然打不快
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不管是TA還是日常狩獵我都不想接受做裝遊戲還要抽rng
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世界刷珠爛輝赤龍還是算吧最後黑龍就沒有了
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以前就很愛戰配耳塞幹嘛 老獵人都是用滾的 禾斗禾斗 宅
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獵相自輕 (被扁
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耳栓對部分武器本來就是攻擊技能有什麼好戰
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不要再紮老獵人稻草人自己戰空氣
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耳塞對於大劍凹真蓄 銃槍打體操好用啊 但就不是每個武
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器用耳塞投資報酬都很高而已
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像太刀用耳塞我就不太懂了 有見切可以處理吼還能升氣
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刃不是很好嗎? 除非那魔物吼都是沒前搖那種的糞怪
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龍吼的時候你只能見切vs趁龍吼的時候氣刃斬 不可能沒用
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帶了耳塞也是可以居切吼啊 雖然我沒帶但就像上面說的
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可以做更多事
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世界一開始大劍也有人說不用耳塞,有肩撞霸體就好
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不是人人磐石三嗎?雖然這個技能出來耳塞直接變笑話,而且
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破曉好像也沒有那種吼叫長到對方吼完玩家還在遮耳朵的狀況
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,必要性沒那麼高?
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一看就是嘴上老獵人。臘入都馬乖乖被吼順便喝茶或耳塞插好
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插滿,再不然就是身上有出回性但沒跟你講。誰沒事會把無回
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滾吼當日常的勞動一環
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吼完還在遮耳朵的咆哮大破曉一堆啊,只是破曉反擊技
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一大堆又有磐石,影響不大
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首領怪甚至都是強咆哮,磐石要出滿才能擋
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破曉沒那麼頻繁,但雙天(野團這兩隻超級多)風壓、吼聲搞
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人的場合其實意外的多
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09/06 16:10, 2小時前 , 33F
我拔了、我又裝回去了()
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太早裝磐石了都沒發現,真歹勢..沒想到強咆哮這麼多
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09/06 17:05, 1小時前 , 35F
保命我只接受耳塞回距回性 剩下我真的是當你來戳的
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09/06 17:07, 1小時前 , 36F
廣域化算保命嗎
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文章代碼(AID): #1ekv-Jo2 (MH)
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