Re: 是不是該幫荒野平反了?

看板MH (魔物獵人)作者 (余)時間1月前 (2025/09/06 10:42), 編輯推噓33(33047)
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※ 引述《shu2001 (幹你媽的別再測我密碼)》之銘言: : 我原本配裝都是參考網路上的攻擊裝 : 塞一堆攻擊技能 : 技術也算還行 : 歷戰王都可以單通 A rank : 自從嘗試網路的嗑藥裝 吃菇裝 : 配了一套白熾二件 海龍兩件 護鎖手 : 搭配一個五星的防禦強化4 : 配出弱特5 吃菇3 恢復量增加3 防禦5 : 滿足感3 道具增強持續3後 : 原本9星任務基本上都是毫無壓力 : 開戰前菇類全部嗑一輪 : (ps毒菇等同活力劑) : 如果自身技術中上 : 真的是化身狂戰士 : 打起來輕鬆寫意 : 討伐時間其實跟全攻擊差不了多少 : 有時候更快 : 也才知道這個護石系統其實不完全是做爛 : 應該說對完美攻擊裝來說很農 : 但是這遊戲不是只有堆攻擊才是正解 : 我們是不是錯怪製作組了? : ---- 之前就說過 只要不追求極限怎麼玩都可以 討論的一直都是理論數值最大化跟體驗的衡平 按照你的例子 技術不到位還不稱坦本來就是自己的問題 技術力夠怎麼可能會比稱攻擊快 不是這遊戲的攻擊不是一切 而是攻擊本來就有對應風險,且關乎個人能力 回到系統面 一個比以前限制更多,選擇項稀缺 提供的收益也更少的系統 呃.....講難聽點,今天照搬崛起的武防具設計 要達成你的舒服套裝不是更容易? 現在這樣不純純自縛? 錯怪在哪== 原本考卷上就有答案自作聰明瞎改 覺得自己很有創意嗎...? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9260. -- Ebb and flow. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1757126547.A.C82.html

09/06 11:12, 1月前 , 1F
我覺得討論這個的話需要先訂一個前提吧,到底是TA還是日
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09/06 11:13, 1月前 , 2F
常狩獵
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09/06 11:13, 1月前 , 3F
TA當然是攻擊塞滿,被打到就是下一場
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09/06 11:14, 1月前 , 4F
日常狩獵的部分,變數太多全塞攻擊的那種技術力我是不
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09/06 11:14, 1月前 , 5F
覺得全世界有多少人駕馭得住
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09/06 11:14, 1月前 , 6F
TA也是不知道打了幾百場才有那影片出來
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09/06 13:36, 1月前 , 7F
挨打次數多的人全出攻擊當然打不快
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09/06 13:37, 1月前 , 8F
不管是TA還是日常狩獵我都不想接受做裝遊戲還要抽rng
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09/06 13:42, 1月前 , 9F
世界刷珠爛輝赤龍還是算吧最後黑龍就沒有了
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09/06 13:49, 1月前 , 10F
以前就很愛戰配耳塞幹嘛 老獵人都是用滾的 禾斗禾斗 宅
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09/06 13:49, 1月前 , 11F
獵相自輕 (被扁
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09/06 13:50, 1月前 , 12F
耳栓對部分武器本來就是攻擊技能有什麼好戰
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09/06 13:50, 1月前 , 13F
不要再紮老獵人稻草人自己戰空氣
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09/06 14:28, 1月前 , 14F
耳塞對於大劍凹真蓄 銃槍打體操好用啊 但就不是每個武
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09/06 14:28, 1月前 , 15F
器用耳塞投資報酬都很高而已
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09/06 14:35, 1月前 , 16F
像太刀用耳塞我就不太懂了 有見切可以處理吼還能升氣
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09/06 14:35, 1月前 , 17F
刃不是很好嗎? 除非那魔物吼都是沒前搖那種的糞怪
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09/06 15:10, 1月前 , 18F
龍吼的時候你只能見切vs趁龍吼的時候氣刃斬 不可能沒用
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09/06 15:17, 1月前 , 19F
帶了耳塞也是可以居切吼啊 雖然我沒帶但就像上面說的
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09/06 15:17, 1月前 , 20F
可以做更多事
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09/06 15:24, 1月前 , 21F
世界一開始大劍也有人說不用耳塞,有肩撞霸體就好
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09/06 16:00, 1月前 , 22F
不是人人磐石三嗎?雖然這個技能出來耳塞直接變笑話,而且
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09/06 16:00, 1月前 , 23F
破曉好像也沒有那種吼叫長到對方吼完玩家還在遮耳朵的狀況
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09/06 16:00, 1月前 , 24F
,必要性沒那麼高?
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09/06 16:00, 1月前 , 25F
一看就是嘴上老獵人。臘入都馬乖乖被吼順便喝茶或耳塞插好
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09/06 16:00, 1月前 , 26F
插滿,再不然就是身上有出回性但沒跟你講。誰沒事會把無回
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09/06 16:00, 1月前 , 27F
滾吼當日常的勞動一環
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09/06 16:06, 1月前 , 28F
吼完還在遮耳朵的咆哮大破曉一堆啊,只是破曉反擊技
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09/06 16:06, 1月前 , 29F
一大堆又有磐石,影響不大
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09/06 16:07, 1月前 , 30F
首領怪甚至都是強咆哮,磐石要出滿才能擋
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09/06 16:08, 1月前 , 31F
破曉沒那麼頻繁,但雙天(野團這兩隻超級多)風壓、吼聲搞
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09/06 16:08, 1月前 , 32F
人的場合其實意外的多
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09/06 16:10, 1月前 , 33F
我拔了、我又裝回去了()
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09/06 16:19, 1月前 , 34F
太早裝磐石了都沒發現,真歹勢..沒想到強咆哮這麼多
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09/06 17:05, 1月前 , 35F
保命我只接受耳塞回距回性 剩下我真的是當你來戳的
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09/06 17:07, 1月前 , 36F
廣域化算保命嗎
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09/06 17:16, 1月前 , 37F
想當年MHFO配耳栓那些還會人笑被說都保命技沒輸出
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09/06 17:37, 1月前 , 38F
我出幸運…沒事,我什麼都沒說()
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09/06 17:41, 1月前 , 39F
快吃也不錯啊 這代有多的洞我選快吃>加護
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09/06 17:44, 1月前 , 40F
舊時代點數制才會吵這個吧 現代MH就是喜好而已
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09/06 18:00, 1月前 , 41F
就算是所謂的日常套 荒野系統也沒比較好出阿
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09/06 18:09, 1月前 , 42F
荒野日常套基本上都綁定白熾套
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09/06 19:47, 1月前 , 43F
這代日常套打起來又沒比較舒服
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09/06 21:19, 1月前 , 44F
看你打哪隻,像現在9星千刃,以來說片手高輸出就是4海龍
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09/06 21:20, 1月前 , 45F
1白熾,但只要網路頓一下舉盾角度偏一點沒防好被打到就是
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09/06 21:21, 1月前 , 46F
要馬上喝水,我技術是沒好到可以保證全程不被打啦
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09/06 21:21, 1月前 , 47F
後來乾脆直接4白熾配毒菇,基本上只要不是故意用臉接招
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09/06 21:22, 1月前 , 48F
都不太需要補血
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09/06 22:33, 1月前 , 49F
我耳塞弄好 想怎麼砍就砍 不用在那邊看前搖
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09/06 22:33, 1月前 , 50F
我日常刷怪不用拼甚麼 就是穩定優先
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09/07 05:50, 1月前 , 51F
白熾套問題是1級洞少 一堆舒服技能都是1級珠
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09/07 05:51, 1月前 , 52F
好歹像武器那樣同一技能有1,2,3級三種珠子
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09/07 09:57, 4周前 , 53F
技術中上的白熾兩件就好 沒爛到一直被魔物打
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09/11 10:51, 3周前 , 54F
就真的不好玩是要平反啥
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09/11 17:05, 3周前 , 55F
那個更新表一拿出來比就真的寒酸 已經差不多對標沒資源
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09/11 17:05, 3周前 , 56F
撞疫情的崛起了 再下去可能比崛起還糟
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09/11 17:47, 3周前 , 57F
這麼寬容?早就比崛起爛了
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09/11 20:54, 3周前 , 58F
你怎麼會覺得現在荒野沒比崛起還爛?
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09/12 09:10, 3周前 , 59F
崛起不算首領 首發魔物數量也是贏荒野跟世界的
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09/13 01:14, 3周前 , 60F
崛起到後來是偏簡單沒事幹 荒野是雞肋
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09/13 12:47, 3周前 , 61F
雖然一直有人表示不好玩,結果這代的主線通關率反而是近
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09/13 12:47, 3周前 , 62F
幾代最高的
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09/13 12:54, 3周前 , 63F
線上人數和銷量比較重要吧
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09/13 13:59, 3周前 , 64F
半年的遊戲跟四年的遊戲比線上人數不就好棒棒,然後
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09/13 13:59, 3周前 , 65F
銷量老卡自己都承認都說後繼無力了
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09/13 14:00, 3周前 , 66F
就還總是有群人緊抱著最速千萬的招牌不肯面對現實
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09/13 14:02, 3周前 , 67F
MH看通關率到底要幹嘛...
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09/13 14:04, 3周前 , 68F
可是荒野主線卡95%欸,這樣怎麼算通關
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09/13 14:56, 3周前 , 69F
前作光環讓荒野和法環都幾乎首發千萬,後續網路評價發酵,
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09/13 14:56, 3周前 , 70F
結果大不同
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09/13 14:57, 3周前 , 71F
這年頭網路評價確實很難估量
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09/13 14:58, 3周前 , 72F
我也沒想到破曉光單DLC居然就賣破千萬
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09/13 17:13, 3周前 , 73F
反正現在也沒我們魔物的事了。老卡肯定把主力放惡靈那(你
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09/13 17:13, 3周前 , 74F
以為壓力山大的是光頭嗎?是我惡靈古堡啦淦
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09/13 17:59, 3周前 , 75F
主線簡單到穿下位裝都能過 通關率高有很奇怪嗎
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09/14 02:06, 3周前 , 76F
隔壁也有個三天四百萬的啊,只是四百萬後就不敢提了
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09/15 09:36, 3周前 , 77F
通www關www率www 全新理解
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09/16 14:45, 2周前 , 78F
我記得世界跟崛起主線通關率都是一半多一點吧?不過
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09/16 14:45, 2周前 , 79F
玩起來爽度排行是崛起>世界>荒野就是
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09/17 15:38, 2周前 , 80F
論首發版的爽度荒野還是>世界吧 世界當初卡HR卡腳印太拖
09/17 15:38, 80F
文章代碼(AID): #1ekv-Jo2 (MH)
文章代碼(AID): #1ekv-Jo2 (MH)