[閒聊] 這次真的該幫荒野平反了吧

看板MH (魔物獵人)作者 (幹你媽的別再測我密碼)時間3周前 (2025/10/04 05:57), 2周前編輯推噓1(5049255)
留言354則, 74人參與, 5天前最新討論串1/2 (看更多)
先說結論 這次的合作活動 遠超我對荒野的預期 蠻有趣的 我這邊先做個預測 對遊戲的好評有機會隨零式的通關率上升而慢慢扭轉 雖然禮拜一剛上線的時候 通關率奇低 一堆人靠北太難 包括我 但隨著攻略影片如雨後春筍般上架 現在野團的勝率也逐漸拉高 我想這算是這個世代製作遊戲的難點 製作組不得不預期玩家會上網找攻略而稍微拉高難度 對比多年前的貝西摩斯 零式簡單了些 當年極貝網路雖然也有攻略 但剪輯影片沒現在方便跟發達 那像現在 一堆玩家發片 另外記憶容易有誤 所以我剛剛找了幾部打極貝的影片 又想去過去被龍捲風支配的恐懼 那龍捲風有夠噁心 不能防禦就算了 畫面還亂成一團 打個毛 不但有視覺影片 你還可以選0.25 倍速播放 慢慢看人家怎麼玩然後模仿 再來說說機制 一開始我也覺得零式招式很難閃避 互動感不佳 一直在躲招式 直到後來比較熟練後 其實互動感還不錯 某些武器可以針對一些招式用閃避後積極出招 像是單手劍後撤步閃左右弦炮後 直接js 而真正的傷害檢定在熟悉機制後 不是影蜘蛛 反而是第4 區 如果這區omega的攻擊頻率再下調一些 那就皆大歡喜了 不過還是得說 通關後我終於有一種我現在也是老獵人了呀的欣慰 老話一句 沉默的多數 沉默的螺旋 荒野前面太多鳥事 批評聲浪高漲 大家即便不討厭 也寧願吃瓜看戲 我相信這次的更新 多數玩家應該是喜歡多於厭惡 只是礙於風向 加上一開始零式通關率不高 以致很多人懶得逆風給好評 可惜了荒野 總結 這次荒野的設計 玩家機體是強的 手段很多 雙武器系統在這次活動也充分體現 不需要像以前世界那樣 需要用到逃課手段才有機會通關 只要老老實實的執行策略 包括技能搭配 武器選擇 基本上就是熟能生巧 題外話 狩獵笛真的強 應該人手一把 我本來是玩雙劍 從今天開始我要轉職成狩獵笛玩家! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.214.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1759528675.A.E20.html ※ 編輯: shu2001 (42.70.214.54 臺灣), 10/04/2025 06:07:05 ※ 編輯: shu2001 (42.70.214.54 臺灣), 10/04/2025 06:10:46 ※ 編輯: shu2001 (42.70.214.54 臺灣), 10/04/2025 06:13:44 ※ 編輯: shu2001 (42.70.214.54 臺灣), 10/04/2025 06:17:34

10/04 07:09, 3周前 , 1F
你也說了互動感只有某些武器,光這點設計就很失敗了吧
10/04 07:09, 1F

10/04 07:09, 3周前 , 2F
XD 不過前三區算是剛剛好的難度,第四區真的好動過頭
10/04 07:09, 2F

10/04 07:09, 3周前 , 3F
10/04 07:09, 3F

10/04 07:12, 3周前 , 4F
每個月發一篇平反文遲早的事
10/04 07:12, 4F

10/04 07:14, 3周前 , 5F
出個合作就想洗糞9星的記憶喔,怎不去給9星雪獅子揍幾
10/04 07:14, 5F

10/04 07:14, 3周前 , 6F
10/04 07:14, 6F

10/04 07:28, 3周前 , 7F
2018有很不方便做影片嗎,水管上一堆
10/04 07:28, 7F

10/04 08:04, 2周前 , 8F
幫你補血,我覺得這個世道就是這樣,80分的東西被嫌成
10/04 08:04, 8F

10/04 08:04, 2周前 , 9F
不及格,好像真的多爛一樣
10/04 08:04, 9F

10/04 08:05, 2周前 , 10F
最好笑的是崛起也被捧,之前崛起剛出的時候可是被各種
10/04 08:05, 10F

10/04 08:05, 2周前 , 11F
嫌棄。
10/04 08:05, 11F

10/04 08:35, 2周前 , 12F
60分的東西講成120分也是幽默
10/04 08:35, 12F

10/04 08:45, 2周前 , 13F
結果有誠意的更新都放在聯動上 本體跟你說等發售後快一年
10/04 08:45, 13F

10/04 08:45, 2周前 , 14F
再優化來敷衍
10/04 08:45, 14F

10/04 08:45, 2周前 , 15F
12月又不是只有你荒野能玩 玩家等你幹嘛
10/04 08:45, 15F

10/04 08:51, 2周前 , 16F
一堆人根本沒回去玩
10/04 08:51, 16F

10/04 08:57, 2周前 , 17F
本傳魔物有做的比omega認真也不至於落到這種程度
10/04 08:57, 17F

10/04 09:10, 2周前 , 18F
看到日本負評寫我買的是魔物不是FF,精力全用在合作
10/04 09:10, 18F

10/04 09:10, 2周前 , 19F
然後本體一坨那眼鏡幹嘛不去做FF就好w
10/04 09:10, 19F

10/04 09:20, 2周前 , 20F
這個任務不錯 但原因同樓上一樣 原生非坦補打的共鬥設
10/04 09:20, 20F

10/04 09:20, 2周前 , 21F
計沒有更好玩的任務
10/04 09:20, 21F

10/04 09:21, 2周前 , 22F
不得不認同你的說法誒,我多看了兩眼確定這篇文章更加凸顯
10/04 09:21, 22F

10/04 09:21, 2周前 , 23F
本篇到底有多不耐玩多不好玩,我到底是在玩MH還是FF
10/04 09:21, 23F

10/04 09:22, 2周前 , 24F
感謝提醒我玩ARPG卻被強迫吞MMORPG有多委屈,該去留負評了
10/04 09:22, 24F

10/04 09:35, 2周前 , 25F
幫補血 現在不管怎麼出 出難出簡單都會被酸
10/04 09:35, 25F

10/04 09:36, 2周前 , 26F
那些一直誇讚以前一隻魔物要打多久練多久的人 都不知道跑
10/04 09:36, 26F

10/04 09:36, 2周前 , 27F
哪去了
10/04 09:36, 27F

10/04 09:42, 2周前 , 28F
做的是很認真啦 不過真心不喜歡網遊這種要坦的打法
10/04 09:42, 28F

10/04 09:42, 2周前 , 29F
加上魔物大部分武器移動中都無法攻擊 omega的血量配
10/04 09:42, 29F

10/04 09:42, 2周前 , 30F
上頻繁的跑位大幅提高狩獵時間更加煩躁
10/04 09:42, 30F

10/04 09:59, 2周前 , 31F
ash大講到重點,你移動中能做的事情越少,碰到一直頻繁
10/04 09:59, 31F

10/04 09:59, 2周前 , 32F
走位閃招加爛地形就很躁,相反的就是你怪就算過動,但
10/04 09:59, 32F

10/04 09:59, 2周前 , 33F
玩家也容易風騷走位
10/04 09:59, 33F

10/04 10:01, 2周前 , 34F
更不用說還要收刀才能@#$&,所以這次評價爆掉或者說兩
10/04 10:01, 34F

10/04 10:01, 2周前 , 35F
極化的結果不意外
10/04 10:01, 35F

10/04 10:02, 2周前 , 36F
雙刀 片手 好喔 還是那句話 能過跟被噁心是兩回事 然
10/04 10:02, 36F

10/04 10:02, 2周前 , 37F
後極貝時期影片攻略不多 哈哈哈哈哈哈哈哈
10/04 10:02, 37F

10/04 10:06, 2周前 , 38F
再噓極貝影片攻略沒現在方便 不知道活在哪個世界線
10/04 10:06, 38F

10/04 10:06, 2周前 , 39F
另外我要再強調,不管是三太子還是德田,明明資源就在你
10/04 10:06, 39F
還有 275 則推文
還有 1 段內文
10/09 13:10, 2周前 , 315F
工作上遇到各種狀況很正常 所以我沒問簡不簡單難不難
10/09 13:10, 315F

10/09 13:15, 2周前 , 316F
成本當然有差阿,因為遊戲這種東西,通常都是以高標準做
10/09 13:15, 316F

10/09 13:15, 2周前 , 317F
完,再開始往下砍,因為這樣的話你每一個階段效能設定的
10/09 13:15, 317F

10/09 13:15, 2周前 , 318F
貼圖也只要模糊就好,反過來往上的話變成你每一個階段都
10/09 13:15, 318F

10/09 13:15, 2周前 , 319F
要重畫一次,非常費工,至於為什麼我提這個,因為假如是
10/09 13:15, 319F

10/09 13:15, 2周前 , 320F
硬體效能高的狀況,他就不用特別花時間去東擠西擠效能,
10/09 13:15, 320F

10/09 13:15, 2周前 , 321F
可能隨便砍幾個東西就通過了,反觀NS這種硬體效能差的,
10/09 13:15, 321F

10/09 13:15, 2周前 , 322F
他就跟窮人一樣,你需要把老底都翻出來才"有可能"能動,
10/09 13:15, 322F

10/09 13:15, 2周前 , 323F
所以這個花的工絕對多上非常多,這也就是為什麼近期常常
10/09 13:15, 323F

10/09 13:15, 2周前 , 324F
聽到有人在說現在的廠商很不負責,因為他們把最佳化都省
10/09 13:15, 324F

10/09 13:15, 2周前 , 325F
略掉了,直接叫玩家換電腦
10/09 13:15, 325F

10/09 13:17, 2周前 , 326F
再拿2077講,有人會覺得他們不想NS的時候就上嗎?
10/09 13:17, 326F

10/09 13:17, 2周前 , 327F
怎麼會等到NS2?因為不是不想,是NS"不可能"做到
10/09 13:17, 327F

10/09 13:18, 2周前 , 328F
而且就算上了NS2,也已經砍了很多東西,這個就是機能有
10/09 13:18, 328F

10/09 13:18, 2周前 , 329F
限的狀況下會遇到的事情,RISE上NS一樣道理
10/09 13:18, 329F

10/09 13:18, 2周前 , 330F
馬力歐賽車世界也是,他們自己就出來說了,NS時期就做了
10/09 13:18, 330F

10/09 13:19, 2周前 , 331F
但是發現NS根本跑不動也最佳化不了,所以只能等NS2
10/09 13:19, 331F

10/09 13:19, 2周前 , 332F
所以真的,拿其他護航都還可以討論,但真的不要從這點去
10/09 13:19, 332F

10/09 13:19, 2周前 , 333F
著手了XD
10/09 13:19, 333F

10/09 13:55, 2周前 , 334F
有人講沒一瀬是因為沒P系列這系列早就死在MH2了 一瀬當初
10/09 13:55, 334F

10/09 13:55, 2周前 , 335F
就是覺得這遊戲出到PSP上好像不錯被初代製作人回說那你來
10/09 13:55, 335F

10/09 13:55, 2周前 , 336F
做做看 他就真的生出來了還改善了操作系統 沒幾個月後Dos
10/09 13:55, 336F

10/09 13:55, 2周前 , 337F
出來 結果因為季節系統 新增武器強度問題等問題評價不是很
10/09 13:55, 337F

10/09 13:55, 2周前 , 338F
好 後面又因為MHP還可以所以出了MHP2把武器平衡調整好 拔
10/09 13:55, 338F

10/09 13:55, 2周前 , 339F
了季節那些銷量上去了才有後面的2G把口碑建立起來 順便說
10/09 13:55, 339F

10/09 13:55, 2周前 , 340F
一瀬在MH製作組內比三太子跟德田的資歷還深 比他早的只有
10/09 13:55, 340F

10/09 13:55, 2周前 , 341F
藤岡 
10/09 13:55, 341F

10/09 19:55, 2周前 , 342F
我當然知道避免二次工 遊戲都做高再向下調整
10/09 19:55, 342F

10/09 19:55, 2周前 , 343F
時間成本不一樣那就沒問題了阿
10/09 19:55, 343F

10/09 19:55, 2周前 , 344F
會這樣問他是因為 wilds規模更大工期更長
10/09 19:55, 344F

10/09 19:56, 2周前 , 345F
結果拿一篇R分享經驗訪談 來做文章變成wilds在亂搞
10/09 19:56, 345F

10/09 19:56, 2周前 , 346F
這種說法是客觀還是偏見各自解讀就好
10/09 19:56, 346F

10/09 19:56, 2周前 , 347F
我明白總監就是負責出來坦的
10/09 19:56, 347F

10/09 19:56, 2周前 , 348F
你想把功勞只算在一個人身上前
10/09 19:56, 348F

10/09 19:56, 2周前 , 349F
麻煩請你去看一下片尾製作人員名單
10/09 19:56, 349F

10/09 19:57, 2周前 , 350F
光是遊戲.玩家.魔物設計師有多少人
10/09 19:57, 350F

10/10 00:39, 2周前 , 351F
一直在講功勞在一個人是只有你 我一直是用組在講
10/10 00:39, 351F

10/19 23:22, 5天前 , 352F
我就是看到打法完全不想回去玩,魔物獵人本體不好
10/19 23:22, 352F

10/19 23:22, 5天前 , 353F
好搞合作做的那麼認真是怎樣?我寧可你FF沒新增零
10/19 23:22, 353F

10/19 23:22, 5天前 , 354F
式只有服裝,回顧幾隻古龍都比合作爽
10/19 23:22, 354F
文章代碼(AID): #1eu4RZuW (MH)
文章代碼(AID): #1eu4RZuW (MH)