Re: [MHWs] 6/27直播第二次更新內容

看板MH (魔物獵人)作者 (輪蛇)時間2月前 (2025/06/26 12:58), 2月前編輯推噓45(472107)
留言156則, 51人參與, 2月前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《sunlockfire (太陽沒有火)》之銘言: : 來自日推 : 『カプコン』の最新情報をお届けするデジタルイベントを【6月27日(金)7:00】より配信 : ! : 『モンスターハンターワイルズ』では無料タイトルアップデート第2弾の情報についてご : 紹介いたします。 : https://t.co/pnyzIvTTTB : #モンハンワイルズ #MHWilds : 【卡普空】最新資訊數位發表會將於【6月27日(星期五)上午7:00】開始播出! : 本次將介紹《Monster Hunter Wilds》的免費標題更新第二彈內容。 : https://t.co/pnyzIvTTTB : #魔物獵人Wilds #MHWilds : 第二次更新來了☺b 有油土伯標題寫很聳動,說股東對這次荒野很不滿之類的 我是不看這種瞎猜的說書頻道啦 畢竟今年財報也飛高高,連8年長紅了是還要有什麼好不滿的 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/71752/ 但大股東賺得口袋飽飽、餐餐吃魚子醬是一回事, 荒野更新的擠牙膏模式讓玩家很不爽,負評有史以來最高也是事實 這算是MH系列作難得跌得那麼慘的, 一路順風順水的金雞母竟然會面臨這種窘況 三太子都靠這系列當上專董了,勢必會做出回應 我還滿好奇明天早上的發表會要端出什麼東西來平息眾怒 這是我的推測 1:開發團隊不再鐵頭,把握在手上的菜多端幾盤出來 而非照預期的一季給個一隻就沒了(希望不是護龍這種形式,而是用原本的模樣) 2:同1,大幅更新企業合作任務,吸引本來棄坑的玩家回游 3:用投入像火龍、大怪鳥甚至影蜘蛛等舊有魔物亞種的方式新增主線,增加劇情深度 這種形式的話在生態上說得通,也不用重新思考新魔物亞種,可隨插即用 也可偷偷把難度往上調,讓亞種處於上位以上、M級未滿的位階,增加挑戰性 4:同上,在投入新魔物的同時把素材、珠子掉落率往下修,回到以前 5:同1,把古龍放進來,加入像冥赤龍的超大型魔物討伐戰(或是新機制的峰山龍) 活用百人集會所的機制(整個系統跟著改頭換面) 我也很難想像這次荒野會慘到這種地步啊 我荒野玩99小時就停了,扣除掉總計玩了24小時的主線,可說主線後根本沒玩多久 算是我玩得少的一次,世界再怎麼嫌棄好歹也是玩了200小時以上才停 我的技術、知識當然比不上大多數玩家,不過就是喜歡這個作品 除了MGS,我會為了遊戲買主機的就是MH,本次也是為了荒野買下PS5 看荒野被罵成這個地步實在很淒涼,很希望這個遊戲能再振作起來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.95.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1750913926.A.361.html

06/26 13:01, 2月前 , 1F
反正放寬心 最爛應該也就這樣…了吧
06/26 13:01, 1F

06/26 13:02, 2月前 , 2F
如果索尼爆料屬實 明天不用抱任何期待
06/26 13:02, 2F

06/26 13:02, 2月前 , 3F
就這點時間他們也生不出更多內容
06/26 13:02, 3F

06/26 13:02, 2月前 , 4F
看第三次更新會不會變有料吧
06/26 13:02, 4F

06/26 13:02, 2月前 , 5F
反過來說要是明天忽然多一堆內容
06/26 13:02, 5F

06/26 13:02, 2月前 , 6F
也表示他們早就做好放著故意擠牙膏 嘖嘖
06/26 13:02, 6F

06/26 13:04, 2月前 , 7F
荒野這個量我也玩了300小, 所以不像大部份玩家覺得浪
06/26 13:04, 7F

06/26 13:04, 2月前 , 8F
費錢. 我是玩夠本了但想到後續一整年沒啥魔物可玩,
06/26 13:04, 8F

06/26 13:04, 2月前 , 9F
少了一個喜歡的消遣就覺得無奈和可惜
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※ 編輯: kawazakiz2 (59.124.95.74 臺灣), 06/26/2025 13:06:12

06/26 13:05, 2月前 , 10F
我也覺得這次來不及了,要也是下次
06/26 13:05, 10F

06/26 13:06, 2月前 , 11F
如果真的有就是表示是惡意扣更新
06/26 13:06, 11F

06/26 13:08, 2月前 , 12F
不能再公布太多了
06/26 13:08, 12F

06/26 13:10, 2月前 , 13F
也差不多300小時 現在就是佛心等,不過現在連線沒
06/26 13:10, 13F

06/26 13:10, 2月前 , 14F
開跨平台都沒什麼人。
06/26 13:10, 14F

06/26 13:10, 2月前 , 15F
很難改吧,更新時程八成上市前就訂死了,除非白熾龍的
06/26 13:10, 15F

06/26 13:11, 2月前 , 16F
真身型態超屌不然沒什麼評價挽回的辦法吧
06/26 13:11, 16F

06/26 13:11, 2月前 , 17F
說罵爆,PS store上也有4.4分,Steam這麼慘兩邊還真極端
06/26 13:11, 17F

06/26 13:13, 2月前 , 18F
6:不鳥玩家 反正1000萬多
06/26 13:13, 18F

06/26 13:15, 2月前 , 19F
推樓上,我也覺得不會管太多評論,這又不是啥線上遊戲的
06/26 13:15, 19F

06/26 13:16, 2月前 , 20F
基本還是買斷制遊戲,後面附加內容早算在內,早出晚出罷
06/26 13:16, 20F

06/26 13:17, 2月前 , 21F
當初發售前看體驗我就覺得PC優化會慘,果斷買PS5 PRO
06/26 13:17, 21F

06/26 13:18, 2月前 , 22F
結果就是我身邊PC版的朋友罵得要死,PS5的就還好w
06/26 13:18, 22F

06/26 13:23, 2月前 , 23F
更新都是訂好的,你現在變動內容
06/26 13:23, 23F

06/26 13:23, 2月前 , 24F
只會打亂DLC的計畫
06/26 13:23, 24F

06/26 13:23, 2月前 , 25F
如果會有這麼多變動,荒野就會像以往一樣自己開一個節
06/26 13:23, 25F

06/26 13:23, 2月前 , 26F
06/26 13:23, 26F

06/26 13:23, 2月前 , 27F
而不是搞合體
06/26 13:23, 27F

06/26 13:24, 2月前 , 28F
裝備系統這個大爆炸 他們不可能修好了
06/26 13:24, 28F

06/26 13:24, 2月前 , 29F
何況你說眾怒不過就是社區評論
06/26 13:24, 29F

06/26 13:24, 2月前 , 30F
根本也沒多嚴重
06/26 13:24, 30F

06/26 13:28, 2月前 , 31F
木已成舟
06/26 13:28, 31F

06/26 13:28, 2月前 , 32F
這次就兩隻,拆包還剩一隻大的,沒了
06/26 13:28, 32F

06/26 13:29, 2月前 , 33F
就算這個月開始催產能,年底前能再多一隻我看也很困難
06/26 13:29, 33F

06/26 13:37, 2月前 , 34F
6. 毫不在乎 繼續推出各周邊連動
06/26 13:37, 34F

06/26 13:38, 2月前 , 35F
喔對啊 更新最重要的是順便賣小垃圾,你今天加快進度或
06/26 13:38, 35F

06/26 13:38, 2月前 , 36F
多塞東西讓排程亂掉,小垃圾賣得差對老卡才比較頭痛
06/26 13:38, 36F

06/26 13:39, 2月前 , 37F
素材珠子機率下調? 你是想看卡普空公司大門能同時塞幾
06/26 13:39, 37F

06/26 13:39, 2月前 , 38F
台卡車嗎
06/26 13:39, 38F
還有 78 則推文
06/26 18:29, 2月前 , 117F
傷害防禦技能分家直接把魔物核心重點的作裝變強給粉碎殆
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06/26 18:29, 2月前 , 118F
06/26 18:29, 118F

06/26 18:33, 2月前 , 119F
打素材的樂趣都沒了,一直刷隨便刷都有
06/26 18:33, 119F

06/26 18:50, 2月前 , 120F
根本就沒人知道他更新怎麼安排的 那個更新順序都馬挖資料
06/26 18:50, 120F

06/26 18:50, 2月前 , 121F
的人自己在猜的
06/26 18:50, 121F

06/26 19:05, 2月前 , 122F
雖然是猜,但是正常狀況下做事情一定程度上是會有邏輯的
06/26 19:05, 122F

06/26 19:06, 2月前 , 123F
比起猜我覺得比較算是推論
06/26 19:06, 123F

06/26 19:13, 2月前 , 124F
反正有人買有錢進帳就好。 一些股東連遊戲都不玩的哪會管
06/26 19:13, 124F

06/26 19:13, 2月前 , 125F
評價。 評價再好叫好不叫座如果沒什麼人一樣沒用
06/26 19:13, 125F

06/26 19:17, 2月前 , 126F
沒有期待沒有傷害
06/26 19:17, 126F

06/27 06:49, 2月前 , 127F
要有甚麼大更新改變 也得看9月吧.評價暴跌到第二次更新
06/27 06:49, 127F

06/27 06:49, 2月前 , 128F
的時間根本也不夠做出足夠的內容.而且以現在的難度來說
06/27 06:49, 128F

06/27 06:49, 2月前 , 129F
就算你一次更新10隻20隻.也不夠玩家打1,2個禮拜的
06/27 06:49, 129F

06/27 06:50, 2月前 , 130F
他們的訪談有說過世界類地形的魔物,設計一隻要好幾個月
06/27 06:50, 130F

06/27 06:51, 2月前 , 131F
所以有些人對於更新內容跟解包差不多不爽也是沒辦法
06/27 06:51, 131F

06/27 06:51, 2月前 , 132F
解包公布後的時間或許實務上也已經改不了甚麼了
06/27 06:51, 132F

06/27 06:52, 2月前 , 133F
至於打素材的樂趣..是指說被讀心打10場不掉東西嗎?
06/27 06:52, 133F

06/27 06:58, 2月前 , 134F
看吧就海龍千仞
06/27 06:58, 134F

06/27 07:00, 2月前 , 135F
假如玩家想保持神秘感 可以不用看解包
06/27 07:00, 135F

06/27 07:01, 2月前 , 136F
遊戲公司假如要做解包沒有的內容,最終只會被解包趕著跑
06/27 07:01, 136F

06/27 07:01, 2月前 , 137F
這甚至不是解包 是被索尼背刺
06/27 07:01, 137F

06/27 07:07, 2月前 , 138F
就不是解包的問題
06/27 07:07, 138F

06/27 07:08, 2月前 , 139F
是解包只有三隻的問題,你今天解包是10隻每個還不阿里
06/27 07:08, 139F

06/27 07:08, 2月前 , 140F
嘎豆卡普空
06/27 07:08, 140F

06/27 07:10, 2月前 , 141F
卡普空過去歷史有再除了資料片以外的更新一次加10隻過?
06/27 07:10, 141F

06/27 07:11, 2月前 , 142F
過去像這樣例行更新通常是一次更新幾隻?印象中平均1-2
06/27 07:11, 142F

06/27 07:57, 2月前 , 143F
好吧是我天真惹
06/27 07:57, 143F

06/27 08:16, 2月前 , 144F
今天公佈的都算既定內容
06/27 08:16, 144F

06/27 08:16, 2月前 , 145F
玩家回饋有沒有用得等下次更新
06/27 08:16, 145F

06/27 22:22, 2月前 , 146F
雖然跟世界崛起比時數相對少 但其他更多遊戲甚至不到50小
06/27 22:22, 146F

06/27 22:23, 2月前 , 147F
MH一向都是和MH比吧...
06/27 22:23, 147F

06/29 20:40, 2月前 , 148F
有解包不就代表這些要更新的東西早做好了,現在在那邊擠
06/29 20:40, 148F

06/29 20:40, 2月前 , 149F
牙膏慢慢放出來嗎
06/29 20:40, 149F

06/29 20:42, 2月前 , 150F
玩家現在氣的是這擠牙膏式更新,不然照解包更新完預期內
06/29 20:42, 150F

06/29 20:42, 2月前 , 151F
容量其實也跟歷代差不多而已
06/29 20:42, 151F

06/29 20:43, 2月前 , 152F
像MHXX以前那樣把所有內容都放出來很難似的,一定要玩家
06/29 20:43, 152F

06/29 20:43, 2月前 , 153F
陪他們慢慢搞更新追進度才爽
06/29 20:43, 153F

06/29 20:44, 2月前 , 154F
從World Rise DLC共四個版本,搞了四次擠牙膏式更新玩家
06/29 20:44, 154F

06/29 20:44, 2月前 , 155F
越來越不耐煩了,結果這次還更惡劣拖了這麼久才放第二次
06/29 20:44, 155F

06/29 20:44, 2月前 , 156F
大型更新
06/29 20:44, 156F
文章代碼(AID): #1eNDE6DX (MH)
文章代碼(AID): #1eNDE6DX (MH)