[MHRS] 斬斧火力來源?

看板MH (魔物獵人)作者 (第三方程式)時間3天前 (2025/03/28 02:41), 編輯推噓26(26044)
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註 是破曉的 不是Wilds 本宅破曉最少的武器就是斬斧 最近開始玩 看了很多影片不太理解 所以零解 到底是玩爽的 還是主要傷害來源? 我自己玩習慣也會找機會插一下 但老實說到底是賺DPS 還是虧DPS 不太確定 但至少怪物倒地時 應該是沒人在零解的 那如果零解不重要 那為啥還很多youtuber推薦飛天龍劍? 零解和飛天龍劍基本上是一套對吧? 因為飛天龍劍那格好用的交換技太多了 有點苦惱 還是零解是否是傷害主力 會跟配裝有關? 比較吃屬性嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.218.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1743100919.A.185.html

03/28 02:48, 3天前 , 1F
破曉主打變形斬吧
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03/28 04:04, 3天前 , 2F
立回時插上去馬上引爆接飛翔 算簡單有效的做傷害方法
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我一開始也都零解+龍劍 後來發現走地GP接變形更讚
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多人戰這種不容易GP的情況下很容易維持足夠傷害
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另外就是還有天衣血氣破壞王這種輪椅配置
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rise時期沒有反擊快速解放,零解+飛翔龍劍可以解放前堆
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傷害,sunbreak有快速解放+屬性環境後比較不需要吧
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斬斧常用的是那套無限變形循環 效益絕對最高
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零解通常是在怪可能要吼或龍要跑走之類的
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或你打點不是很好 不虧想DPS使用
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我自己是沒把它當主力輸出來源
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而且我又是手殘 所以都用鋼索妙步
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鋼索超長時間無敵很適合手殘或不熟怪動作的玩家
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同時又能吃到巧擊、刃鱗跟必累狀態異常值
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如果你覺得其他好用 我是推薦你可以挑你覺得好用的用
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因為零解+龍劍相對無腦一點,走地斬斧上限比較高,屬
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性裝填反擊太強了,而且破曉的怪都很好動,基本上就
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是一直解一直爽,中間記得用鋼索觸發巧擊,怪倒地就
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劍二連斬+變形斬循環
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不想太複雜推薦減氣瓶,可以無腦配異常攻擊強化
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@spark0409 零解一樣要解放(開刃)後才能用…主要是崛起~
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破曉前期斬斧還沒有很好的快速開刃跟反擊手段,打點集中
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、能一定程度無視魔物攻擊硬灌傷害的零解成了在怪沒太大
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破綻時不錯的輸出方式,後來有反擊開刃、鋼索妙布等讓地
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面流更全面的招式,零解就少用了
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動作不熟無腦零解高 動作熟強擊能維持GP開刃地面立回高
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03/28 09:32, 2天前 , 27F
是物理還是屬性?物理要定期蹭巧擊必積打變形斬;屬性的
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話零解其實蠻強的,也有人玩腦死零龍劍法
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另外斬斧gp 是能開刃續杯的,就算打不到怪凹一下也不錯(
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強擊瓶日常凹開刃
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GP跟鋼索走地就夠了 零解不是主要傷害來源
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不過破曉斬斧gp 其實有點像冰原太刀的大居,沒那麼好凹。
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但能穩定凹特定招式後,就能理解為什麼有人說太刀正統在
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斬斧了w
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零解和龍劍的爆炸傷害無視肉質,多人或不熟魔物動作時
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可以瘋狂上車來當主要傷害,然後蟲技記得帶斬擊蓄力補
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能量,如果要當主要打法的話技能部分建議先配強化持續
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提高上車頻率、剛刃研磨/天衣無縫鎖斬味、精靈加護/狂
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化/血氣保命,之後再考慮其他技能
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破曉斬斧傷害最高的是劍2連+變形斬連段,零解到後期比
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較像是立回的手段之一,而且很講求第一劍要插對位置,
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後期上車直接貓車也是蠻常見的。另外墊步也可以練,像
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雪鬼獸這種GP很容易直接貓車的反而要多利用墊步
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至於狂化…我覺得斬斧跟這技能不怎麼搭,這不是屬性絕
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對強勢的武器,打法也不是會大量消耗耐力的那種
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打泥魚龍的時候瘋狂上車很舒適,其他的正常打比較好
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斬斧我是用天衣
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出狂化應該是屬性零解流了。有狂化很多奇怪點都能硬凹零
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解,算下限很高的打法
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斬斧的屬物比更鼓勵看怪換流派,不過剛接觸我都建議無腦復
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迴避蹭增傷、凹gp 都算中手的樂趣了。剛入手先搞懂變形斬
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追刀、360度變形斬就很強了
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其實零解+龍劍+斬擊蓄力就幾乎攻擊不間斷了,只是斬味
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掉很快,破曉真的是斬斧完全體
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龍劍不吃會心 吃變形斬 1.3倍 可以一直無腦龍劍落地變形
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如果你用劍模式跟以前那樣立回體操會被打很慘,這次
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動作前後硬直都很嚴重
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沒吧? 冰原斬斧劍模式後搖體感是比較長的
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我怎麼覺得荒野比較長,尤其那個二連斬前搖動作超誇
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開版問破曉所以
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上車飛天龍劍流主要是崛起的輸出手法
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破曉有GP之後打法就不一樣 GP+鋼索 解放就科科了
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變形斬變形斬變形斬,一絲妙走,變形斬變形斬變形斬LO
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OP
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破曉還有一個很重要的交換技:劍變二連回能
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03/28 18:41, 2天前 , 68F
鋼索走地變形斬+1 反正靠反擊輕鬆開刃 零解龍劍不習
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03/29 01:39, 2天前 , 70F
無腦r2r2r2r2 打的也不慢
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