Re: [MHWs] 有可能藏嗎?

看板MH (魔物獵人)作者 (余)時間3天前 (2025/03/26 15:31), 3天前編輯推噓67(725186)
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藏是肯定沒啥藏 這年頭基本預載的時候就被脫光光了 差別在你會不會去找來看給自己降低期待而已(這部分不討論) 我比較納悶的是,一款買斷遊戲 絕大收益都建立在遊戲購買當下結算 為啥這麼在意維持線上活躍人數這件事啊?@@ 我又不是買月卡才能玩,卡普空這樣會賺比較多錢嗎 舊世代也有配信任務,但不會當作是主要的運營方針 世界開始搞這套是真的很有用?不然也不會一直都這樣搞 崛起當初開發組也有說遇到疫情嚴重影響開發,在我看來能在破曉做成這樣已經很OK了 但荒野怎麼說也是20周年代表作欸 縱向對比10周年應該是MHX (4G算DLC不太合適) 就.......小卡你不要騙自己以為玩家不會放大期待 這次可沒疫情因素、開發時間也夠長(藤岡要採訪說五年) 這個引擎也在一堆遊戲上練過手了 還犧牲一個DD2當試驗田(幹) 懂不懂什麼叫得天獨厚、天時地利人和阿? 結果傾全公司之力憋出一個呃.......褒貶不一? 首發優化還搞成這樣,連個解禁怪都要藏一個更新XD 作為一個老粉與其說憤怒,我比較擔心魔物開發組是不是面臨什麼項目管理問題... 在我看來,第一次更新撇除泡狐+歷戰王,剩下都該是首發該有的內容 這要求也不多吧,對吧? 哀,沒有競爭壓力是這樣的,我也是元凶......我就是鎖刃龍......... -- Ebb and flow. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.49.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1742974303.A.71A.html

03/26 15:34, 3天前 , 1F
這你就不懂了 賣dlc外觀才是賺錢的點 遊戲本體還好
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要賣這些東西就要有一個活絡的社群去維持
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曙光
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談到DD2真的想哭,看到導引箭更想哭,被當實驗田,
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用完就甩一邊
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還真的有可能,就一樓講的,我這幾天也是覺得我鳥的外觀
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越看越膩
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你現在買是購買當下,兩年後買也是購買當下
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說道DLC這個我也想說
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賣外觀阿 現在遊戲內購才是賺長久的方法
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鳥跟帳篷在這種遊戲裡當作賣點很怪欸
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我出門就要幹架了,怎不把克金點擺進集會所這種靜態的場
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曙光?
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買斷就被大廠嫌難賺 所以才會出一堆有的沒的想辦法多賺
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鳥也不像狗會進來打架,常常幹架都不知道鳥在哪:(
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※ 編輯: Sasamumu (1.175.49.11 臺灣), 03/26/2025 15:39:03

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要不是怕被罵 早就像手遊推出各種禮包了
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以後續銷量成長來看,確實是賺比較多錢,至少比不這樣更
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新的舊世代賺
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那只能說,市場的選擇了,你我的共業
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03/26 15:41, 3天前 , 21F
鳥的外觀我倒是能理解,騎鳥的時候比較閒,甚至可以
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放下手把的程度,那自然更會在意坐騎的外觀
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03/26 15:42, 3天前 , 23F
實際上各類線上遊戲,有座騎的應該都會賣坐騎外觀,
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03/26 15:42, 3天前 , 24F
這個肯定是重點且好賣的項目
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03/26 15:43, 3天前 , 25F
DD2明明前面有個DD1,還能搞這樣真不簡單
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難不成黑咒島的人沒一個留下來
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事實就是真的有用 階段性更新釣足胃口 畫質堆爆的半成
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03/26 15:44, 3天前 , 28F
我也是覺得,實際成績就是分段更新比較好,才會一直
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維持這個手法,因為罵的玩家還是會掏錢,維持社群熱
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度還是有很多難以簡單量化的好處
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品也可以賣個800萬 什麼爆Vram 要補幀 他們才不管你
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03/26 15:45, 3天前 , 32F
萌夯主打多人共鬥遊戲如果都只能找NPC當隊友那就本末倒
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03/26 15:45, 3天前 , 33F
X跟XX那種製品版一次做好給你的好時光已經是過往雲煙
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03/26 15:45, 3天前 , 34F
置了 雖然你我都知道加野團可能還不如奧姐來的可靠 但
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這也是多人遊戲的賣點之一
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不黏著,瑪英之類的出來就吸走一片玩家啊.
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老卡就是得想辦法讓線上人數得維持一定的量
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03/26 15:46, 3天前 , 38F
我只能說 藤岡組就是沒料的那組 X&XX製品版一次全給你
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還有 185 則推文
03/26 18:28, 3天前 , 224F
你熱度不維持住 就會像隔壁3天400萬沒下文
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03/26 19:01, 2天前 , 225F
因為要持續賣外觀
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03/26 19:09, 2天前 , 226F
Tri的銷量又不高
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03/26 20:15, 2天前 , 227F
在當年高阿
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03/26 21:12, 2天前 , 228F
這是共鬥類型遊戲 線上活躍人數會決定之後是否能長賣
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03/26 21:12, 2天前 , 229F
有新人能進來 不然後面沒人會讓想新加入的卻步
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03/26 23:21, 2天前 , 230F
完全不懂這樣更新有什麼好處 大概就是可以把半成品當
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03/26 23:21, 2天前 , 231F
正式版賣吧 股東很爽
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03/27 00:43, 2天前 , 232F
活耀人數可以拉新人入坑,還可以賣外觀,不要看外觀沒多少
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03/27 00:44, 2天前 , 233F
那個對公司而言都是利潤高到不行的肥肉
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03/27 00:45, 2天前 , 234F
更重要的是嫌內容少的人也沒有不買阿,G級一樣首發,下一代
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03/27 00:45, 2天前 , 235F
一樣首發,所以他們連猶豫都不需要
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03/27 09:05, 2天前 , 236F
這倒也是 現在如果破曉才加水藝風狗狗應該沒人會買
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03/27 09:06, 2天前 , 237F
雖然跟遊戲風格不同 但如果真的要這樣出很搞的鳥造型應該
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03/27 09:06, 2天前 , 238F
還是可以賺不少額外收入
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03/27 09:07, 2天前 , 239F
曙光 運營
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03/27 09:25, 2天前 , 240F
to1F:但他連付費外觀都要慢慢擠牙膏阿= =
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03/27 10:23, 2天前 , 241F
一個活絡的社群才能吸引更多新玩家一直進入,才不會有那
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03/27 10:23, 2天前 , 242F
種第一波沒跟上後面都沒人了那我也不要玩了的感覺
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03/27 12:34, 2天前 , 243F
如果荒野再出水藝風造型 我會想買
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03/27 14:34, 2天前 , 244F
必買
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03/27 14:50, 2天前 , 245F
荒野配水藝畫風怎麼想都是必買吧
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03/27 14:51, 2天前 , 246F
順便鳥也改成水藝鳥
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03/27 15:17, 2天前 , 247F
你這麼在意這評分幹嘛呢 3天800萬超級成功的一代耶
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03/27 15:24, 2天前 , 248F
瘋狂閃退爆錯也找自己的問題好不好
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03/27 15:25, 2天前 , 249F
CPU風扇轉到飛起也找自己的問題好不好
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03/27 16:01, 2天前 , 250F
營運
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03/27 17:12, 2天前 , 251F
項目
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03/27 19:49, 1天前 , 252F
我最愛的DD2被犧牲了,想說可能資源都給荒野,那就算了
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03/27 19:49, 1天前 , 253F
,沒想到荒野難道不是卡普空第一ip?
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03/28 11:03, 1天前 , 254F
老卡第一IP應該是bio/RE吧?連遊戲引擎都用它取名了
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03/28 11:22, 1天前 , 255F
記得引擎的RE 其實是reach the moon,所以logo 長那樣
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03/28 14:36, 1天前 , 256F
第一IP怎麼會是BIO啦XDD MH第一SF/BIO去搶二三吧
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03/28 15:26, 1天前 , 257F
累積銷量是BIO沒錯
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03/28 15:28, 1天前 , 258F
單一作品的銷量 魔物出世界後就世界當扛霸子了
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03/28 16:21, 1天前 , 259F
有點意外
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03/28 17:30, 1天前 , 260F
主力就BIO跟MH吧 但BIO4重製的銷量其實沒想像中好
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03/28 17:30, 1天前 , 261F
未來應該本社第一應該會變MHY
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03/28 20:12, 22小時前 , 262F
目前全卡普空銷量排行第一世界第二崛起第三荒野有望
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03/28 20:12, 22小時前 , 263F
上位,成為最大IP指日可待啊!
03/28 20:12, 263F
文章代碼(AID): #1duwrVSQ (MH)
文章代碼(AID): #1duwrVSQ (MH)