[MHWs] 配裝分享 廢柴獵人的煌雷套裝
雖然大家都說這代遊戲很簡單,但不知道有沒有板友跟我一樣,至少在高級魔物初見或頭
幾次狩獵的時候,因為不熟動作的關係,都會一直吃傷害需要喝水補血的情況。對這樣的
情況而言,固然全投入舒適向技能也是可以,但輸出就會明顯少很多,導致狩獵時間拖得
更長、更容易失敗。
然而,一般的輸出向套裝由於追求100%會心率的關係,通常很難再塞下其他技能,且常常
必須要用到狂龍化,事實上非常不適合保守的打法。因此這邊推薦另一條路徑,何不化你
的痛苦為力量呢? 這就是選用煌雷套的原因。不過要先聲明,這套裝要HR30才能做,所以
並不是拿來拓荒,而是在上位尾盤對上較困難魔物的時候用的。
這邊配裝用太刀當例子,因為它比較不需要特別技能,其他武器老實說我還不熟,不確定
應該要怎麼配
https://imgur.com/mjCmUAm

技能介紹:
煌雷套裝的核心技能是「力量解放」,用α版的頭盔配β版的腕甲和護腿就可以拿到力解
滿5級,這個技能的效果是「發動時,每一級賦予10%會心率與10%耐力消耗減免」,發動
條件是「從技能上一次失效,或者狩獵開始後受到魔物敵意時開始起算,若累積一定程度
的傷害(推文補充130血量),或者120秒過去,則發動技能效果」,持續時間是基礎值120
秒、煌雷2件套延長至150秒、4件套延長至210秒。也就是說,你只要吃足夠的傷害,就會
獲得50%會心率持續數分鐘的時間,實際上210秒大概跟魔物換區時間差不多。
然而還不只於此,由於耐力消耗減免50%的效果,以及套裝中帶有「耐力急速恢復」的技
能,這個套裝實際上還要搭配技能「精神抖擻」3級,技能效果是「發動時,每一級賦予
10%會心率」,而發動條件是「耐力維持於最大值,3秒後自動發動」。因為煌雷套很容
易讓玩家滿耐力的關係,對大部分不太吃耐力的武器而言,等於又送了30%會心率。這時
只要再拿一把20%基礎會心率的武器,就可以達到100%的會心率,對於還在摸索魔物攻擊
模式的碰壁時期,這個力解+精神抖擻的技能組合其實還滿好用的。另外,三件β裝會送
技能死裡逃生,在有異常狀態的情況下會給+10攻擊力,能夠觸發的話其實不無小補。
使用方式:
實際狩獵過程,是每當力解失效的時候,就去吃點傷害來觸發力解,之後再馬上喝水把血
補回來就好。實際上我在開頭幾次狩獵像是黑蝕、上位鎖刃這類魔物的時候,也都沒有故
意去吃傷害,傷害就很容易達標了。
配裝原則:
建議是至少要使用煌雷4件套,因為210秒真的好過150秒太多,而且其實煌雷套裝上的技
能都是環環相扣的,不太容易被取代。至於珠子和護石,首先要用渾身珠拿到精神抖擻,
如果沒有的話,用α裝的身和腳也行,但α腳洞位太差盡量能不用就不用。
接著就是配舒適向技能,我是建議一定要配昏厥耐性3、快吃2或3,因為短時間吃大量傷害
一定會昏厥、恢復姿態之後要趕快喝水;收刀術可能會很有幫助,可以讓切換到喝水的過
程快一點;減傷的精靈加護3和減少藥水消耗的滿足感3可以選一個配,也可以都不配,要
注意精靈加護可能會讓累積傷害需要的時間稍微長一點。這些舒適向技能的3級護石都很好
做,做出整套裝備最難的其實就是農煌雷龍。
配裝變化:
由於只需要4件煌雷,這套套裝實際上也可以搭配一件其他的裝備,假設沒有力解的珠子兩
顆,我建議舒適向的話可以配蘇加腰帶α,它上面帶有精靈加護3和2-1-1洞,在不使用3級
珠的前提下比煌雷的腰甲還優秀。不過這件護甲需要的素材滿棘手的,且沒有做其實也不
會差太多。更好的選擇是用闢獸頭α,這樣總技能數最多,但是力解變成要用三級珠去取
得,沒到後期可能不是那麼容易農出來。
輸出向的話可以搭配加物理攻擊的技能,例如火龍腰甲β有巧擊2,或者直接做一顆二級
護石,你只要成功iframe(無敵幀,例如翻滾、太刀見切、片手後退步)魔物的攻擊一次就
會得到+15攻擊的效果30秒的時間,相較那些要求持續攻擊魔物的技能來說,相對平易近
人。
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再次聲明這套裝只適合對上不善應付的困難魔物,如果是對簡單的魔物,力解其實很難發
動。大概就是這樣,有任何建議再請指教,謝謝!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.130.137.207 (美國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1741424343.A.A30.html
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03/08 17:03,
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改版稍微多切了幾段,希望有好點
※ 編輯: asdf6630 (24.130.137.207 美國), 03/08/2025 18:10:41
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感謝補充,已更正
※ 編輯: asdf6630 (24.130.137.207 美國), 03/08/2025 20:47:10
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謝謝!
※ 編輯: asdf6630 (24.130.137.207 美國), 03/08/2025 23:23:08
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感謝補充
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對,不過適度放一些減少耐力損耗的技能還是比較好
※ 編輯: asdf6630 (24.130.137.207 美國), 03/09/2025 01:47:32
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我不是很清楚暈厥值的累積時間限制,但如果要快速觸發力解,基本上是差不多會到需要
配耐絕的程度,我在實際戰鬥中有測試過。而且老實說護甲上面就有兩級了,再加一級好
像也沒多大損失,整體容錯率也會提升。
※ 編輯: asdf6630 (24.130.137.207 美國), 03/09/2025 06:39:44
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